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	<title><![CDATA[  三日（坊主）日記  ]]></title>
	<link>https://tweet.3ka.me/</link>
	<description><![CDATA[ X辞めました。のでここで日々の日記や感想文など書いていきます。 ]]></description>
	<language>ja</language>
	<copyright>Copyright 2026</copyright>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Oct 2026 00:37:33 +0900</lastBuildDate>
	<generator><![CDATA[ <!-- てがろぐ Version: -->Powered by <a href="https://www.nishishi.com/cgi/tegalog/" rel="noreferrer" target="_top">てがろぐ</a> Ver 4.9.0 ]]></generator>
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	<title><![CDATA[ 血の輪廻クリアした勢いで月下の夜想曲をプレー中だ！！ ]]></title>
	<description><![CDATA[ 血の輪廻クリアした勢いで月下の夜想曲をプレー中だ！！<br />
<br />
正直今やっても全然通用する操作性とグラフィックにBGMですごい。ほんとに1997年製なんですか…？！<br />
セーブポイントがそこかしこ多めにあってありがたい。優しい。<br />
結構死にまくってるけどセーブポイントから再開出来るので。<br />
今のところはわりと一本道？アイテム取り逃がさないようにせねば。<br />
<br />
開始すると血の輪廻のラストシーンから始まるっていう演出がすごく良かった。こんなんもし私が当時のキッズだったら頭焼かれてしまうよ……！<br />
今偽物のアルカードを倒したあたり。自分より性能良くないですかこいつ！ -- Posted by ききょう3KA 〔272文字〕 No.940 ]]></description>
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	<category>impressions</category>
	<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 00:37:33 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(ロンド)をクリアしました……何… ]]></title>
	<description><![CDATA[ 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(ロンド)をクリアしました……<b class="decorationB">何故今開始した？もう今回積みゲー減らすつもりでしたよね？？</b><br />
<br />
乾坤の一族の原曲聴きたくなってPS4版買ったその勢いで頑張ったらしいよ。謎の元気！！<br />
<br />
ステージ2、城の入口前に居るアックスナイトにブチ切れた初日！<br />
この分岐は何？？ステージ3！！<br />
なんだこの仕掛け！？ステージが殺しにくるステージ4！！<br />
絵画で即死！！鳥みたいなのがウザい！ステージ5！！<br />
蝙蝠が苦手！！弾幕やめろ！！ボスラッシュステージ6！！<br />
ステージ7の崩れる橋と蝙蝠にブチ切れた昨日！！<br />
そしてスマブラSPで見た！！ドラキュラ戦だ！！<br />
<br />
でも今遊んでも楽しかった。難易度は理不尽に感じるところもあるっちゃあるんだが、今で言うフロムゲーみたいな初見殺しを超えてじわじわ進めていく達成感楽しさがあったな。<br />
初見殺しエリアが安定すればボス部屋までに残機全て持っていく事も容易だったし。<br />
何より曲がいい……PCエンジン音源すごい……<br />
ただ後半ステージはリヒター使ってクリアできる気がしません！！マリア様々。<br />
でも専用ムービーは自力で見たいからリヒタークリアしたいなぁ。<br />
<br />
あとこれはバグっぽいんだけど、<br />
<span class="decorationH">（続きを読む）</span> -- Posted by ききょう3KA 〔634文字〕 No.939 ]]></description>
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	<category>impressions</category>
	<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 09:28:22 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ #アキアカ ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://tweet.3ka.me/?tag=%e3%82%a2%e3%82%ad%e3%82%a2%e3%82%ab" class="taglink" title="アキアカ">#アキアカ</a><br />
裏切りと再会、激動の展開となっているアキアカ！<br />
4章クリアしたとこだが今のところ勢い落ちないぞこれ。<br />
<span class="decorationH">（続きを読む）</span> -- Posted by ききょう3KA 〔556文字〕 No.938 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 22:06:22 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ #アキアカ ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://tweet.3ka.me/?tag=%e3%82%a2%e3%82%ad%e3%82%a2%e3%82%ab" class="taglink" title="アキアカ">#アキアカ</a><br />
4章は狂信者に因縁のあるオリーブさん回かと思ったが……意外な人物のだった。<br />
ここからは配信禁止区間なのでネタバレ注意。<br />
<br />
ネタバレ(ちょっとだけまのさばネタあり)<br />
<span class="decorationH">（続きを読む）</span> -- Posted by ききょう3KA 〔432文字〕 No.937 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 19:12:30 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ shadow of doubt少しプレー。 ]]></title>
	<description><![CDATA[ shadow of doubt少しプレー。<br />
このゲーム……難しくね……！？<br />
<br />
最初に起きた殺人を調べて、その捜査で浮上した人物を調べようとして会社を調査、住居特定して聞き込みに向かったらその人物は既に死亡してたという衝撃の展開。<br />
その現場を調べようしたら不法侵入で近くの住人に撃ち殺されたw<br />
治療費でとんで行くお金！！<br />
そしてまた現場調査しようと不法侵入で撃ち殺される探偵ワイ！！<br />
ダクトを伝って他人の家に入ってまた撃ち殺されるワイ！！<br />
ええーどうやって証拠を集めろと……？そこの住人と警官を手に掛けろと？？<br />
<br />
ちなみにチャッピー曰く強行捜査は最期の手段らしいので私はこのゲームの進め方を間違えていたらしい。<br />
海外ゲームの攻略はAIに聞くといいね……<br />
しかし、告発するには証拠が足りない気がするのだが……また新たな犯人の動きを待つしか無いのか……？ -- Posted by ききょう3KA 〔374文字〕 No.936 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sat, 03 Oct 2026 23:55:24 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ #アキアカ ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://tweet.3ka.me/?tag=%e3%82%a2%e3%82%ad%e3%82%a2%e3%82%ab" class="taglink" title="アキアカ">#アキアカ</a><br />
<br />
アレグロさんと仲違い…<br />
だが、その裏ではおもしれー電波系女とおもしれーお…パーティーメンバーが増えた。<br />
<br />
CV小鳥遊ゆめさんのキャラクター出てきたけど演じ分けすっげ。。。<br />
さささぐのクロも可愛かったけど、こっちは振り幅がすごい。<br />
<br />
3章は主人公たちが今までやってことが実を結ぶような展開で嬉しくなった。<br />
そしてスティと属性被りで一悶着ありながらも、百合の気配を感じてニヤニヤがとまらんですわ。<br />
<br />
次は電波系女ことオリーブさんの掘り下げの予感。 -- Posted by ききょう3KA 〔228文字〕 No.935 ]]></description>
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	<category>impressions</category>
	<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 09:43:13 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ Steamオータムセール！ ]]></title>
	<description><![CDATA[ Steamオータムセール！<br />
今回はちょっと増やした。<br />
<br />
<a class="url labeledlink" href="https://store.steampowered.com/app/377160/Fallout_4/">Umekomi</a> <br />
<a class="url labeledlink" href="https://store.steampowered.com/app/986130/Shadows_of_Doubt/">Umekomi</a> <br />
<a class="url labeledlink" href="https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/">Umekomi</a> <br />
＋Google Playでデビラビローグ。<br />
一旦この4本で〆<br />
あとはeショップのセール次第かな。。。悪魔城ドラキュラシリーズはSwitch版で買いたい。 -- Posted by ききょう3KA 〔110文字〕 No.934 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 09:32:21 +0900</pubDate>
</item>
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<item>
	<title><![CDATA[ https://3ka.me/tools/sweeper/m… ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a class="url" href="https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesweeper/" title="https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesweeper/">https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesw...</a><br />
ゲーム更新。演出追加。<br />
<br />
横着して、もうちょっとレンタルサーバーへの公開楽に出来ない？ってぽろっとAIに相談したらPC上にインストールされているアプリ一覧を調べ始めたのが怖かったです。<br />
VSCodeにSFTPの拡張入れてみた。パスワード平文なのでこれはこれでちょい怖いな。 -- Posted by ききょう3KA 〔183文字〕 No.933 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 23:42:51 +0900</pubDate>
</item>
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<item>
	<title><![CDATA[ https://3ka.me/tools/sweeper/m… ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a class="url" href="https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesweeper/" title="https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesweeper/">https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesw...</a><br />
ゲームを更新。<br />
探知機システム導入と温すぎたり厳しすぎたりした要素を色々調整。<br />
<br />
さて、そろそろいつまで飽きずに更新できるかって感じになってきた……<br />
AIのおかげで実装早いから熱いうちに色々入れれるのは助かる。 -- Posted by ききょう3KA 〔152文字〕 No.932 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 23:52:46 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ ずっと積んでたアーキタイプ・アーカディア を遊んでる。久々の… ]]></title>
	<description><![CDATA[ ずっと積んでた<a class="url labeledlink" href="https://www.kemco.jp/game/archetypearcadia/ja/">アーキタイプ・アーカディア</a> を遊んでる。久々のケムコさんのノベルゲー。Switch版。<br />
土日使ってまだ2章でボリュームありそうだぞこれ、しかもストーリーはかなり好みかも。120万文字以上あるらしい。<br />
終末と化した世界で妹の謎を解くためにオンラインゲームに挑むというストーリー。ゲーム内現実共に人死に描写、グロテスクなシーンもわりとあってかなりシリアス。<br />
<a class="url labeledlink" href="https://store.steampowered.com/app/1768400/_/?l=japanese">Umekomi</a> <br />
<br />
おもしれー女とおもしれー男がわちゃわちゃやってるの好きすぎる……<br />
というかアレグロさんがいいキャラしすぎ。<br />
最初ライバルキャラのように出てきたと思ったら主人公と意気投合、対照的なところもあって良きコンビしてたり寂しがりだったりたまに悪い顔したり…コイツかなりおもしれーぞ！！<br />
アレグロさん居なかったらしんどかったわ絶対……<br />
<br />
今のところ同作と同じチーム作品である生きましょうとさささぐより自分には好みかも。<br />
いろんなキャラとわちゃわちゃするのが好きなんかなワイ。<br />
<a href="https://tweet.3ka.me/?tag=%e3%82%a2%e3%82%ad%e3%82%a2%e3%82%ab" class="taglink" title="アキアカ">#アキアカ</a> -- Posted by ききょう3KA 〔424文字〕 No.931 ]]></description>
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	<category>impressions</category>
	<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 22:45:52 +0900</pubDate>
</item>
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<item>
	<title><![CDATA[ https://3ka.me/tools/sweeper/m… ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a class="url" href="https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesweeper/" title="https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesweeper/">https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesw...</a><br />
ゲームを更新。<br />
掘った範囲の開示調整、ダンジョン選択、アイテム収集要素を実装。<br />
後スマホでもマシになったかも？ -- Posted by ききょう3KA 〔102文字〕 No.930 ]]></description>
	<link>https://tweet.3ka.me/?postid=930</link>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 14:44:33 +0900</pubDate>
</item>
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<item>
	<title><![CDATA[ マインスイーパとローグライクを組み合わせたゲームを作り直して… ]]></title>
	<description><![CDATA[ マインスイーパとローグライクを組み合わせたゲームを作り直してみたよ、AIで。<br />
ChatGPTとひたすら仕様壁打ちしてgame-design.mdを作らせて、Codexに指示する。<br />
<br />
たった一日の数時間でこうなった。<a class="url" href="https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesweeper/" title="https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesweeper/">https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesw...</a> (スマホだと仕様上クソゲーと化します)<br />
面白いか判定するまでのプロトタイプ作らせるのが早くなりそうですげーと思う<br />
<a href="https://tweet.3ka.me/?tag=%e3%83%9e%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%82%a4%e3%83%bc%e3%83%91%52%50%47%28%e4%bb%ae%29" class="taglink" title="マインスイーパRPG(仮)">#マインスイーパRPG(仮)</a><br />
あ、あまりに悲しくなったんで元の古い方のリポジトリは消したでやんす。<br />
<br />
<a class="url" href="https://github.com/kky3ka/mining-minesweeper" title="https://github.com/kky3ka/mining-minesweeper">https://github.com/kky3ka/mining-mineswe...</a> -- Posted by ききょう3KA 〔308文字〕 No.929 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 18:58:24 +0900</pubDate>
</item>
<!-- One Entry Data for RSS Feed -->
<item>
	<title><![CDATA[ 今！！FGOのイベントが！！アツい！！！！ ]]></title>
	<description><![CDATA[ 今！！FGOのイベントが！！アツい！！！！<br />
<br />
妹氏が今のFGOのイベントガチおもろいからやってくれ……って言うもんで開いたら人狼ゲームで外部ライター……！？<br />
おいこれって……あんひびあん先生じゃねーか！！！ありがとう<br />
レイジングループ大好きオタクなんで復帰したよもう！！！<br />
<a href="https://tweet.3ka.me/?tag=%46%47%4f" class="taglink" title="FGO">#FGO</a> -- Posted by ききょう3KA 〔141文字〕 No.928 ]]></description>
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	<category>socialgame</category>
	<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 11:53:02 +0900</pubDate>
</item>
<!-- One Entry Data for RSS Feed -->
<item>
	<title><![CDATA[ 以前からちまちまと進めていた(ちまちますぎて進捗書き忘れてた… ]]></title>
	<description><![CDATA[ 以前からちまちまと進めていた(ちまちますぎて進捗書き忘れてた)『ペーパーマリオRPG』をクリアした。Switchのリメイク版。<br />
31時間プレー。クリアレベル26だった。<br />
<br />
紙で作られたキャラと世界観は可愛らしく魅力的で見応えあった。<br />
フィールドの謎解きも数多くあったが、ヒント機能が親切なので外部の攻略に殆ど頼らず攻略出来た。優しい。<br />
<br />
一章あたり一日でクリア出来そうなボリュームでわりとサクサク進められそうな感じ。補正が有るからかレベル上げなどの稼ぎは殆どやらずに進められた。<br />
闘技場の章がめんどくさかったのと最終章のダンジョンが長かったのでそこでちょっと時間かかったかな。<br />
<br />
育成システムもシンプルながら個性が出る感じで、RPGとしてはシンプルなのによくまとまってるなぁと感心。<br />
<br />
ストーリーも分かりやすいノリで進みながら大変満足でした。<br />
章ごとに舞台がガラッと変わるので飽きなかったぜ。<br />
幕間でテックとピーチの人外カプに目覚めてしまうかと思ったよ。恐ろしいぞ任天堂とIS！<br />
テックの最期のシーンはもう……ね……<br />
まさかマリオでガチ泣きさせられるとは。<br />
<br />
とりあえず設定画は見たいのでほしのかけらとシャイン集めまではやろうと思います。 -- Posted by ききょう3KA 〔519文字〕 No.927 ]]></description>
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	<category>impressions</category>
	<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 22:33:13 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ QQQbeats!!!ストーリークリアした。。。結構大変だっ… ]]></title>
	<description><![CDATA[ QQQbeats!!!ストーリークリアした。。。結構大変だった。。。<br />
6話以降がむずいのなんの。<br />
チャッピーにパズルボブル系のコツを聞いたりしてなんとか。<br />
情報ソース的に実は海外のが人気あるのかなこのジャンル。<br />
<br />
で、ストーリー攻略完了した段階では楽曲解禁するコインが足りないぜ！！！<br />
なのでこっから先コインを稼ぐにはオンラインでランクマッチかDUOpsに潜ることになるという。<br />
<br />
一人用として考えると、ストーリーはかなり短いので対人メインのゲームね。東方の方はどうだったんだろう。<br />
まぁあの難易度のストーリーが延々続くと考えると正直軽く絶望なので、テンポ良く進んであっさりと次はオンラインねーしてくれるのは助かるかもしれない。<br />
毎回クリアするごとに楽曲やキャラが解禁されるのでやりがいはあった。<br />
<a href="https://tweet.3ka.me/?tag=%51%51%51%62%65%61%74%73%21%21%21" class="taglink" title="QQQbeats!!!">#QQQbeats!!!</a> -- Posted by ききょう3KA 〔363文字〕 No.926 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 11:34:07 +0900</pubDate>
</item>
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<item>
	<title><![CDATA[ セールで最安値になってたので、 ]]></title>
	<description><![CDATA[ セールで最安値になってたので、<br />
<a class="url labeledlink" href="https://www.taito.co.jp/QQQbeats">QQQbeats!!!</a> を買いました。<br />
実質BMS曲で遊べるパズルゲームになってるのが購入の決め手だ！そんな事ある？<br />
システムはほぼ同社の東方スペルバブル……というか音ゲー要素を加えたパズルボブル。<br />
パズルゲームで連鎖するとリズムゲーが挟まるので、曲の盛り上がる箇所を狙っての連鎖狙いが結構熱い。<br />
リズムゲー要素は1ボタンなので緩い感じ。パズル面もほぼパズルボブルなので操作自体は簡単に遊べる。だが両方を狙うと結構忙しい！！<br />
ストーリーを難易度スタンダードで進めてるんですが結構ムズい。自分がパズルボブル初心者なのもあるが6話以降リトライしまくってる。<br />
最初シイナを使ってたけど今はアメ派です、フィーバーブーストと相性が良いぜ。<br />
<br />
あとストーリーで得た金は楽曲解禁に使うよりプラグインを買ったほうが良い。これで軽く絶望した。<br />
<a href="https://tweet.3ka.me/?tag=%51%51%51%62%65%61%74%73%21%21%21" class="taglink" title="QQQbeats!!!">#QQQbeats!!!</a> -- Posted by ききょう3KA 〔393文字〕 No.925 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 11:55:31 +0900</pubDate>
</item>
<!-- One Entry Data for RSS Feed -->
<item>
	<title><![CDATA[ うちのLANルータでは外出先からの電源ONは出来ないようだ…… ]]></title>
	<description><![CDATA[ うちのLANルータでは外出先からの電源ONは出来ないようだ……<br />
別のPCやラズパイがあればOKらしいのでいったん用意して試してみることとする。 -- Posted by ききょう3KA 〔71文字〕 No.923 ]]></description>
	<link>https://tweet.3ka.me/?postid=923</link>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 11:19:48 +0900</pubDate>
</item>
<!-- One Entry Data for RSS Feed -->
<item>
	<title><![CDATA[ ニンテンドーDirectは星のカービィ新作来たので100点で… ]]></title>
	<description><![CDATA[ ニンテンドーDirectは星のカービィ新作来たので100点です！！！！<br />
ねる！！！！<br />
<br />
<del class="decorationD">妖怪ウォッチは発表されただけ嬉しいが、発売日未定とか大丈夫か？</del> -- Posted by ききょう3KA 〔75文字〕 No.921 ]]></description>
	<link>https://tweet.3ka.me/?postid=921</link>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:19:46 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ 自宅PCをPSリモートプレイみたいなクラウドゲーミング化出来… ]]></title>
	<description><![CDATA[ 自宅PCをPSリモートプレイみたいなクラウドゲーミング化出来ないかとChatGPTに聞いてやってみようとしている。<br />
問題は操作性だが……RPGツクール製のゲームをスマホでやりたいねんな -- Posted by ききょう3KA 〔92文字〕 No.920 ]]></description>
	<link>https://tweet.3ka.me/?postid=920</link>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 18:49:58 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ いつも行ってるパン屋がおそらくAI製と思われるPOPになって… ]]></title>
	<description><![CDATA[ いつも行ってるパン屋がおそらくAI製と思われるPOPになってたのだが……なんか……見辛いな……<br />
商品によってコンセプトが違うのは理解出来るのだが、並んでるとやかましすぎて見づらいわとと思った。<br />
せめて一つのパターンを出力してそれをベースに使い回した方がまだ統一感出てマシでは？ -- Posted by ききょう3KA 〔138文字〕 No.919 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 12:43:04 +0900</pubDate>
</item>
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<item>
	<title><![CDATA[ ふと金策ニンフィアを作っての放置稼ぎに手を出してしまった。 ]]></title>
	<description><![CDATA[ ふと金策ニンフィアを作っての放置稼ぎに手を出してしまった。<br />
フレンド諸君はこいつずっとオンラインなってるなと思うかもしれないがそういう事です。<br />
帰宅したらいくら稼げてるだろう。 -- Posted by ききょう3KA 〔88文字〕 No.918 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 11:06:28 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ #エルデンリング ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://tweet.3ka.me/?tag=%e3%82%a8%e3%83%ab%e3%83%87%e3%83%b3%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%b0" class="taglink" title="エルデンリング">#エルデンリング</a><br />
マルギットはなんとか遺灰やお助けNPCに頼らず撃破できた。成長なり……！<br />
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久々のねっとりディレイにうおおお〜！(ローリング2回)してたりと感覚取り戻すのに必死だわよ。<br />
一時期ナイトレインやってたとはいえ、モーションなんて覚えてねぇよ……！と思ってたので結構新鮮な感覚で楽しめた。<br />
連続攻撃振り下ろし見たら後ろから居合！ハンマー見たら勇気の前ロリ！たまに引っかかって普通にダメージ食らうけどね……<br />
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2回目とはいえ、とりあえずNPCのイベントは丁寧に回収したい所。 -- Posted by ききょう3KA 〔241文字〕 No.917 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 22:51:08 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ #エルデンリング ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://tweet.3ka.me/?tag=%e3%82%a8%e3%83%ab%e3%83%87%e3%83%b3%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%b0" class="taglink" title="エルデンリング">#エルデンリング</a><br />
マルチ遊ぶ前にケイリッドでファロス砦を探して迷子になったり、リムグレイブを装備マラソンしているらしい。<br />
初プレーが祈祷系で遠距離めっちゃ使ってたので、今回は近接寄りで盾ガードをめっちゃ活用してみている。夜騎兵……ガードカウンター主体だとあんな楽勝だったんだね…… -- Posted by ききょう3KA 〔140文字〕 No.916 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 01:55:58 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ エルデンリングSwitch2版買っちゃった。面白いのはわかっ… ]]></title>
	<description><![CDATA[ エルデンリングSwitch2版買っちゃった。面白いのはわかっててもう売らんだろってことでダウンロード版。<br />
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いやまぁダスクブラッドやった勢いでなんかフロムゲーやりて〜〜〜！！なのもあるんだけど、既にPS4版はパッケージ版整理の一環で売ってしまってたので……やり直しになるならちょうどいいやと思って……<br />
容量は50GBか……サードのソフトは重くなりがちなのが悩みどころさん。<br />
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キャラメイク済ませて、軽ーく遊んでみた感じPS4版より気持ち画質良い感じがするぞ？ロードも(PS4+外付けSSD)環境よりは速いと思う。<br />
携帯機でこのパフォーマンスで動くことに軽く感動を覚える自分が居るw<br />
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あ、新キャラはイデスの騎士で作ったけど、ちいかわ使いたいかったのにちょっと噛み合い悪かったな……まぁいいか。<br />
<a href="https://tweet.3ka.me/?tag=%e3%82%a8%e3%83%ab%e3%83%87%e3%83%b3%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%b0" class="taglink" title="エルデンリング">#エルデンリング</a> -- Posted by ききょう3KA 〔355文字〕 No.915 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 22:51:03 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ マルチプレイゲームアレルギーが緩和したのはナイトレイン(とレ… ]]></title>
	<description><![CDATA[ マルチプレイゲームアレルギーが緩和したのはナイトレイン(とレイダース)<br />
対人戦アレルギーが緩和したのはエアライダーのおかげかなぁと思う。<br />
特にエアライダーは熱いうちにネット対戦しなきゃって思う気持ちがあって積極的にやってたので…… -- Posted by ききょう3KA 〔115文字〕 No.914 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 12:43:11 +0900</pubDate>
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