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	<title><![CDATA[  三日（坊主）日記  ]]></title>
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	<description><![CDATA[ X辞めました。のでここで日々の日記や感想文など書いていきます。 ]]></description>
	<language>ja</language>
	<copyright>Copyright 2026</copyright>
	<lastBuildDate>Sun, 27 Sep 2026 14:44:33 +0900</lastBuildDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ https://3ka.me/tools/sweeper/m… ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a class="url" href="https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesweeper/" title="https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesweeper/">https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesw...</a><br />
ゲームを更新。<br />
掘った範囲の開示調整、ダンジョン選択、アイテム収集要素を実装。<br />
後スマホでもマシになったかも？ -- Posted by ききょう3KA 〔102文字〕 No.930 ]]></description>
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	<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 14:44:33 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ マインスイーパとローグライクを組み合わせたゲームを作り直して… ]]></title>
	<description><![CDATA[ マインスイーパとローグライクを組み合わせたゲームを作り直してみたよ、AIで。<br />
ChatGPTとひたすら仕様壁打ちしてgame-design.mdを作らせて、Codexに指示する。<br />
Codexの入れ方もGPTに聞いた。<br />
全くコード書いてない。<br />
たった一日の数時間でこれ。<a class="url" href="https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesweeper/" title="https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesweeper/">https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesw...</a> (スマホだと仕様上クソゲーと化します)<br />
面白いか判定するまでのプロトタイプ作らせるのが早くなりそうですげーと思うと同時にワイは今まで何やってたんだろうという気持ちが。。。<a href="https://tweet.3ka.me/tegalog.cgi?tag=%e3%83%9e%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%82%a4%e3%83%bc%e3%83%91%52%50%47%28%e4%bb%ae%29" class="taglink" title="マインスイーパRPG(仮)">#マインスイーパRPG(仮)</a><br />
あ、あまりに悲しくなったんで古い方のリポジトリは消したでやんす。<br />
<br />
<a class="url" href="https://github.com/kky3ka/mining-minesweeper" title="https://github.com/kky3ka/mining-minesweeper">https://github.com/kky3ka/mining-mineswe...</a> -- Posted by ききょう3KA 〔361文字〕 No.929 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 18:58:24 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ 今！！FGOのイベントが！！アツい！！！！ ]]></title>
	<description><![CDATA[ 今！！FGOのイベントが！！アツい！！！！<br />
<br />
妹氏が今のFGOのイベントガチおもろいからやってくれ……って言うもんで開いたら人狼ゲームで外部ライター……！？<br />
おいこれって……あんひびあん先生じゃねーか！！！ありがとう<br />
レイジングループ大好きオタクなんで復帰したよもう！！！ -- Posted by ききょう3KA 〔136文字〕 No.928 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 11:53:02 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ 以前からちまちまと進めていた(ちまちますぎて進捗書き忘れてた… ]]></title>
	<description><![CDATA[ 以前からちまちまと進めていた(ちまちますぎて進捗書き忘れてた)『ペーパーマリオRPG』をクリアした。Switchのリメイク版。<br />
31時間プレー。クリアレベル26だった。<br />
<br />
紙で作られたキャラと世界観は可愛らしく魅力的で見応えあった。<br />
フィールドの謎解きも数多くあったが、ヒント機能が親切なので外部の攻略に殆ど頼らず攻略出来た。優しい。<br />
<br />
一章あたり一日でクリア出来そうなボリュームでわりとサクサク進められそうな感じ。補正が有るからかレベル上げなどの稼ぎは殆どやらずに進められた。<br />
闘技場の章がめんどくさかったのと最終章のダンジョンが長かったのでそこでちょっと時間かかったかな。<br />
<br />
育成システムもシンプルながら個性が出る感じで、RPGとしてはシンプルなのによくまとまってるなぁと感心。<br />
<br />
ストーリーも分かりやすいノリで進みながら大変満足でした。<br />
章ごとに舞台がガラッと変わるので飽きなかったぜ。<br />
幕間でテックとピーチの人外カプに目覚めてしまうかと思ったよ。恐ろしいぞ任天堂とIS！<br />
テックの最期のシーンはもう……ね……<br />
まさかマリオでガチ泣きさせられるとは。<br />
<br />
とりあえず設定画は見たいのでほしのかけらとシャイン集めまではやろうと思います。 -- Posted by ききょう3KA 〔519文字〕 No.927 ]]></description>
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	<category>impressions</category>
	<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 22:33:13 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ QQQbeats!!!ストーリークリアした。。。結構大変だっ… ]]></title>
	<description><![CDATA[ QQQbeats!!!ストーリークリアした。。。結構大変だった。。。<br />
6話以降がむずいのなんの。<br />
チャッピーにパズルボブル系のコツを聞いたりしてなんとか。<br />
情報ソース的に実は海外のが人気あるのかなこのジャンル。<br />
<br />
で、ストーリー攻略完了した段階では楽曲解禁するコインが足りないぜ！！！<br />
なのでこっから先コインを稼ぐにはオンラインでランクマッチかDUOpsに潜ることになるという。<br />
<br />
一人用として考えると、ストーリーはかなり短いので対人メインのゲームね。東方の方はどうだったんだろう。<br />
まぁあの難易度のストーリーが延々続くと考えると正直軽く絶望なので、テンポ良く進んであっさりと次はオンラインねーしてくれるのは助かるかもしれない。<br />
毎回クリアするごとに楽曲やキャラが解禁されるのでやりがいはあった。<br />
<a href="https://tweet.3ka.me/tegalog.cgi?tag=%51%51%51%62%65%61%74%73%21%21%21" class="taglink" title="QQQbeats!!!">#QQQbeats!!!</a> -- Posted by ききょう3KA 〔363文字〕 No.926 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 11:34:07 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ セールで最安値になってたので、 ]]></title>
	<description><![CDATA[ セールで最安値になってたので、<br />
<a class="url labeledlink" href="https://www.taito.co.jp/QQQbeats">QQQbeats!!!</a> を買いました。<br />
実質BMS曲で遊べるパズルゲームになってるのが購入の決め手だ！そんな事ある？<br />
システムはほぼ同社の東方スペルバブル……というか音ゲー要素を加えたパズルボブル。<br />
パズルゲームで連鎖するとリズムゲーが挟まるので、曲の盛り上がる箇所を狙っての連鎖狙いが結構熱い。<br />
リズムゲー要素は1ボタンなので緩い感じ。パズル面もほぼパズルボブルなので操作自体は簡単に遊べる。だが両方を狙うと結構忙しい！！<br />
ストーリーを難易度スタンダードで進めてるんですが結構ムズい。自分がパズルボブル初心者なのもあるが6話以降リトライしまくってる。<br />
最初シイナを使ってたけど今はアメ派です、フィーバーブーストと相性が良いぜ。<br />
<br />
あとストーリーで得た金は楽曲解禁に使うよりプラグインを買ったほうが良い。これで軽く絶望した。<br />
<a href="https://tweet.3ka.me/tegalog.cgi?tag=%51%51%51%62%65%61%74%73%21%21%21" class="taglink" title="QQQbeats!!!">#QQQbeats!!!</a> -- Posted by ききょう3KA 〔393文字〕 No.925 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 11:55:31 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ うちのLANルータでは外出先からの電源ONは出来ないようだ…… ]]></title>
	<description><![CDATA[ うちのLANルータでは外出先からの電源ONは出来ないようだ……<br />
別のPCやラズパイがあればOKらしいのでいったん用意して試してみることとする。 -- Posted by ききょう3KA 〔71文字〕 No.923 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 11:19:48 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ ニンテンドーDirectは星のカービィ新作来たので100点で… ]]></title>
	<description><![CDATA[ ニンテンドーDirectは星のカービィ新作来たので100点です！！！！<br />
ねる！！！！<br />
<br />
<del class="decorationD">妖怪ウォッチは発表されただけ嬉しいが、発売日未定とか大丈夫か？</del> -- Posted by ききょう3KA 〔75文字〕 No.921 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:19:46 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ 自宅PCをPSリモートプレイみたいなクラウドゲーミング化出来… ]]></title>
	<description><![CDATA[ 自宅PCをPSリモートプレイみたいなクラウドゲーミング化出来ないかとChatGPTに聞いてやってみようとしている。<br />
問題は操作性だが……RPGツクール製のゲームをスマホでやりたいねんな -- Posted by ききょう3KA 〔92文字〕 No.920 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 18:49:58 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ いつも行ってるパン屋がおそらくAI製と思われるPOPになって… ]]></title>
	<description><![CDATA[ いつも行ってるパン屋がおそらくAI製と思われるPOPになってたのだが……なんか……見辛いな……<br />
商品によってコンセプトが違うのは理解出来るのだが、並んでるとやかましすぎて見づらいわとと思った。<br />
せめて一つのパターンを出力してそれをベースに使い回した方がまだ統一感出てマシでは？ -- Posted by ききょう3KA 〔138文字〕 No.919 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 12:43:04 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ ふと金策ニンフィアを作っての放置稼ぎに手を出してしまった。 ]]></title>
	<description><![CDATA[ ふと金策ニンフィアを作っての放置稼ぎに手を出してしまった。<br />
フレンド諸君はこいつずっとオンラインなってるなと思うかもしれないがそういう事です。<br />
帰宅したらいくら稼げてるだろう。 -- Posted by ききょう3KA 〔88文字〕 No.918 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 11:06:28 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ #エルデンリング ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://tweet.3ka.me/tegalog.cgi?tag=%e3%82%a8%e3%83%ab%e3%83%87%e3%83%b3%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%b0" class="taglink" title="エルデンリング">#エルデンリング</a><br />
マルギットはなんとか遺灰やお助けNPCに頼らず撃破できた。成長なり……！<br />
<br />
久々のねっとりディレイにうおおお〜！(ローリング2回)してたりと感覚取り戻すのに必死だわよ。<br />
一時期ナイトレインやってたとはいえ、モーションなんて覚えてねぇよ……！と思ってたので結構新鮮な感覚で楽しめた。<br />
連続攻撃振り下ろし見たら後ろから居合！ハンマー見たら勇気の前ロリ！たまに引っかかって普通にダメージ食らうけどね……<br />
<br />
2回目とはいえ、とりあえずNPCのイベントは丁寧に回収したい所。 -- Posted by ききょう3KA 〔241文字〕 No.917 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 22:51:08 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ #エルデンリング ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://tweet.3ka.me/tegalog.cgi?tag=%e3%82%a8%e3%83%ab%e3%83%87%e3%83%b3%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%b0" class="taglink" title="エルデンリング">#エルデンリング</a><br />
マルチ遊ぶ前にケイリッドでファロス砦を探して迷子になったり、リムグレイブを装備マラソンしているらしい。<br />
初プレーが祈祷系で遠距離めっちゃ使ってたので、今回は近接寄りで盾ガードをめっちゃ活用してみている。夜騎兵……ガードカウンター主体だとあんな楽勝だったんだね…… -- Posted by ききょう3KA 〔140文字〕 No.916 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 01:55:58 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ エルデンリングSwitch2版買っちゃった。面白いのはわかっ… ]]></title>
	<description><![CDATA[ エルデンリングSwitch2版買っちゃった。面白いのはわかっててもう売らんだろってことでダウンロード版。<br />
<br />
いやまぁダスクブラッドやった勢いでなんかフロムゲーやりて〜〜〜！！なのもあるんだけど、既にPS4版はパッケージ版整理の一環で売ってしまってたので……やり直しになるならちょうどいいやと思って……<br />
容量は50GBか……サードのソフトは重くなりがちなのが悩みどころさん。<br />
<br />
キャラメイク済ませて、軽ーく遊んでみた感じPS4版より気持ち画質良い感じがするぞ？ロードも(PS4+外付けSSD)環境よりは速いと思う。<br />
携帯機でこのパフォーマンスで動くことに軽く感動を覚える自分が居るw<br />
<br />
あ、新キャラはイデスの騎士で作ったけど、ちいかわ使いたいかったのにちょっと噛み合い悪かったな……まぁいいか。<br />
<a href="https://tweet.3ka.me/tegalog.cgi?tag=%e3%82%a8%e3%83%ab%e3%83%87%e3%83%b3%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%b0" class="taglink" title="エルデンリング">#エルデンリング</a> -- Posted by ききょう3KA 〔355文字〕 No.915 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 22:51:03 +0900</pubDate>
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<!-- One Entry Data for RSS Feed -->
<item>
	<title><![CDATA[ マルチプレイゲームアレルギーが緩和したのはナイトレイン(とレ… ]]></title>
	<description><![CDATA[ マルチプレイゲームアレルギーが緩和したのはナイトレイン(とレイダース)<br />
対人戦アレルギーが緩和したのはエアライダーのおかげかなぁと思う。<br />
特にエアライダーは熱いうちにネット対戦しなきゃって思う気持ちがあって積極的にやってたので…… -- Posted by ききょう3KA 〔115文字〕 No.914 ]]></description>
	<link>https://tweet.3ka.me/tegalog.cgi?postid=914</link>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 12:43:11 +0900</pubDate>
</item>
<!-- One Entry Data for RSS Feed -->
<item>
	<title><![CDATA[ 結膜炎が！！直らねぇ！！！（目薬無くなった） ]]></title>
	<description><![CDATA[ 結膜炎が！！直らねぇ！！！（目薬無くなった）<br />
 -- Posted by ききょう3KA 〔23文字〕 No.913 ]]></description>
	<link>https://tweet.3ka.me/tegalog.cgi?postid=913</link>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 22:20:56 +0900</pubDate>
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<!-- One Entry Data for RSS Feed -->
<item>
	<title><![CDATA[ 今更ゲームチャットで友人から勧められた勢いでスイカゲームを買… ]]></title>
	<description><![CDATA[ 今更ゲームチャットで友人から勧められた勢いでスイカゲームを買ってしまったけど奥が深いねこれ。<br />
今なら続編（ぷらねっと）もあるけど無印のほうが物理学によるランダム性で一喜一憂できるからこっちのが中毒性あって好きかも。 -- Posted by ききょう3KA 〔107文字〕 No.912 ]]></description>
	<link>https://tweet.3ka.me/tegalog.cgi?postid=912</link>
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	<category>impressions</category>
	<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 22:17:22 +0900</pubDate>
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<!-- One Entry Data for RSS Feed -->
<item>
	<title><![CDATA[ ダスクブラッドのネットワークテストは一足早く締め。最終日午前… ]]></title>
	<description><![CDATA[ ダスクブラッドのネットワークテストは一足早く締め。最終日午前の回は出来ないので。<br />
<br />
一回だけだが、最終の三人戦を体験出来たのが良かったぜ。まぁ相手が砂ハゲ×2で視界から離すわけにいかんし一方に近づいたらもう一方にガトリングされるわで最初に脱落したんすけどねー！<br />
一応最高で美徳65稼いたんだけど、この回最終戦に選ばれてないってのが既に恐ろしいわ！まだ3日目やぞ！？ガチ勢怖い！！<br />
<br />
粘着されてるうちに最下位になったり<br />
共闘中にひたすら求婚されたり(！？)<br />
ちょうど時間切れ足切りで死んだところで煽られたり(オメーの手柄じゃねーから！！と心でツッコむ)<br />
気まぐれに儀式場行ってちょっとあの誰もいない柱もらっちゃお……してたらなんか大乱闘に巻き込まれてたりとゲーム中に起きたことの密度が高かった……<br />
なんか変なものに目覚めそう、自然と対人戦に巻き込まれて順応し始めてる自分が怖えわ！！<br />
<br />
<br />
結論を言えば、結構楽しめたと思います。PVPありなのが人を選びそうですが、他にはないコンセプトですし、ハマる人はハマるタイプのゲームじゃないだろうか……。<br />
とりあえずキャラとアクションが軽快＆どれ使ってても楽しいと感じた。<br />
いやぁこれでソロゲーやりたいって意見もわかりみ。<br />
個人的には恐竜ハゲが使いやすくて良かったかな。中ボスハメ性能、対人横槍性能高い……<br />
充分に使えなかったキャラももっと使いたかった……！<br />
もう既にもっと遊びたいと思ってる自分が居るね……<br />
うーっ発売が楽しみになったじゃないですか。<br />
<a href="https://tweet.3ka.me/tegalog.cgi?tag=%e3%83%80%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%96%e3%83%a9%e3%83%83%e3%83%89%4e%54" class="taglink" title="ダスクブラッドNT">#ダスクブラッドNT</a> -- Posted by ききょう3KA 〔657文字〕 No.911 ]]></description>
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	<category>impressions</category>
	<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 00:28:58 +0900</pubDate>
</item>
<!-- One Entry Data for RSS Feed -->
<item>
	<title><![CDATA[ ダスブラアンケートに書きたいことメモ ]]></title>
	<description><![CDATA[ ダスブラアンケートに書きたいことメモ<br />
<a href="https://tweet.3ka.me/tegalog.cgi?tag=%e3%83%80%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%96%e3%83%a9%e3%83%83%e3%83%89" class="taglink" title="ダスクブラッド">#ダスクブラッド</a><br />
<br />
・マップが複雑なので散歩やミニマップ欲しいな……<br />
・ストーリー解放条件に最終戦PVP勝利して1位とかあったら達成出来ないかも……ナイトレインですら苦労したので……救済措置が有ればなぁ<br />
・儀式場が分かりにくい。儀式捧げるやつがどこにあるか分からなくて探し回ったり……。<br />
誓約のするやつがどこにあるか分からなかったので、儀式場エリア入った時にだけミニマップ出てくれると助かります。<br />
・マッチング待ち時間に案山子くんと戯れたいけど歩いていくには遠い、あとマッチング状況が気になる<br />
・ムービーやイベントを見返せる機能が過去作にはなかったので今作こそは欲しい<br />
・過去作で言う血晶石や遺物並みのカスタマイズがあることを望みたい(遺物は闇鍋すぎたのであれよりは少し緩和して欲しいが)<br />
・せっかくマップやロケーションが作り込まれているので、ソロモードでそこを舞台にして遊べるモード(スプラトゥーンのヒーローモードみたいな)とかあったらマップ覚えられるしオンライン出来なくても楽しめそう<br />
・キャラカスタマイズで色替えしたい！2Pカラー的な……<br />
・レイラ使用時、ZL押した時に精密射撃への切り替えをガイドして欲しい<br />
・ローカル通信やフレンドのみで4人くらいで遊べるモードが欲しい。カービィのエアライダーのシティトライアルみたいに条件カスタマイズして1フェーズだけ遊べるとか……どうでしょう？<br />
・フェーズ2，3後半儀式場に行かない場合、対人戦を望まない選択で美徳稼げるポイントがもう少し欲しく感じます。対人苦手だとそこで差をつけられてキツかった……。<br />
・経験値アイテムを拾った時の演出を派手にして欲しい。拾ったか分からない事が多かったので。<br />
・眷属の魔法陣の判定が狭い気がする……。<br />
・侵略者共闘が最後の方は集まりが悪く感じた。ちょっと悲しい。<br />
・マップアイコンを参考に灯り、眷属成長しやすい場所を選んでもあんまり差があると感じなかった。もっと対象オブジェクトあっても良いかも。 -- Posted by ききょう3KA 〔859文字〕 No.910 ]]></description>
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	<category>impressions</category>
	<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 16:56:16 +0900</pubDate>
</item>
<!-- One Entry Data for RSS Feed -->
<item>
	<title><![CDATA[ ダスクブラッドのネットワークテストに参加してきました！！ ]]></title>
	<description><![CDATA[ ダスクブラッドのネットワークテストに参加してきました！！<br />
<a href="https://tweet.3ka.me/tegalog.cgi?tag=%e3%83%80%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%96%e3%83%a9%e3%83%83%e3%83%89" class="taglink" title="ダスクブラッド">#ダスクブラッド</a><br />
<br />
ゲームの説明についてはファミ通なりなんなりのメディアで丁寧な説明あるのでそっちに譲るとして……<br />
<br />
チュートリアルが結構丁寧でスゲ…血族の皆さんジャンプ力高くてうおおってなった。<br />
銃が使えるヤッター！<br />
高所飛び降りダメージが無い！着地寸前にブースト(回避)吹かして着地硬直をキャンセルだ！どっかでやったなこれと思ったけどACだこれ！！<br />
<br />
ビクビクしながら何度かオンラインも参戦。今んとこ最終戦まで残れてないけど！！俺は弱いっ！！笑<br />
美徳が稼げていないので効率よく稼げるルート構築がまだまだだと感じた。<br />
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PvPvEと言うにはちょっと違う、という変なゲーム、と称される本作。<br />
最終的にはシティトライアルのスタジアムよろしく人間同士でバトルして決める(製品版ではPVEになることもある)とのことと、<br />
確かにどこでもプレイヤー同士で戦闘をふっかける事も出来るのだが、戦闘以上に探索しての強化や収集が結構重要な作りね。<br />
キャラを強化して最終戦で勝者を決めるのか……レイドバトルになることもあるのか……ほなエアライダーだな！身体は闘争を求める……。<br />
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一つの街で繰り広げられる、吸血鬼バトロワ。正直この世界観だけで疼いてくるぜ！！<br />
相変わらず作り込まれたマップを探索しつつ、見つけた強敵とわちゃわちゃ共闘するのが楽しかったぜ。ちゃんとPvEしてる！！<br />
フェーズ3までで4位に付いていた時にワンチャンあるか？と思ったが粘着されてるうちに最下位になってた時はちくしょう！！ってなったよ。<br />
このゲーム、PVPありとはいえ勝敗はフェーズ3までで稼いだ美徳の数によって決まるので、対人戦にかまけてると美徳が稼げないのである！！オメェに付き合ってる暇はねぇんだよ！！<br />
雑魚狩りしてる時に他人と鉢合わせした時、逆に敵を押し付けてそのまま逃走したりしてました、草ァ！！<br />
わりと個人でシコシコと稼いでる事が多いので、正直エアライダーのシティトライアルより血の気少ないかもしれない……<br />
普通にフィールドに居る分には他プレイヤーと遭遇することは少ないと感じた。<br />
ただし、フェーズ2，3後半現れる儀式場だけは別。<br />
ここでの戦闘だけはPKで美徳獲得できたり誓約で美徳を稼げるので、奪い合いPVPが避けられない感じ。<br />
あそこの誓約誰も居ないから貰っちゃお……してたら近くで潜んでた他プレイヤーとやり合う事になること多々有りました……。<br />
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ほぼ個人戦(同盟組まない限り)なので、<br />
マイペースにやってても誰かに迷惑かけるわけでもない、ってとこは自分には合ってるかも。<br />
最終的にはほとんど皆が敵に回るという事で、<br />
PVEで貢献できずボス戦で死にまくって責任感じたりとか気にせず遊べるところはナイトレインより気楽で好きかもしれない。一生味方に土下座してたタイプの人間なので……<br />
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対人ゲーかーやだなーと思ってたけどなんやかんや楽しかったですねぇ……<br />
プレイヤーキャラのカスタマイズはTRPGの秘匿HO的なのを意識しているとの事だが、TRPGのアクションゲームというのが中々他にない感じなので面白いですね。<br />
ゲーム中やってて思ったが、人間同士だからこそ起きうるイベントを重視してそうな感じある。<br />
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あ、あとネットワークテスト版とはいえ、アイテムやキャラのテキストも楽しめた。<br />
くぅ〜これだよこれ！！と思うなどしてた。<br />
アルバートおじの夢女子になるかもしれん。<br />
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そしてプレー後、改めてニンダイの初報ムービー見てたけど、面白いなww<br />
ちなみにニンダイ冒頭のムービーはチュートリアルの前に流れるので前日譚ということになるみたい。まったくどういう事が分かってなかったけどそう言うことだったんですか。<br />
ちなネズミおじいちゃんが言う精霊とはプレイヤーキャラたちのことだったらしい。<br />
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<a class="url labeledlink" href="https://www.famitsu.com/article/202608/85018">あと製品版には少年キャラが居るそう</a> なのでまぁ買うと思います(ちょろい)<br />
フロムソフトウェアは今後信頼していいゲーム会社リストに加えても良さそうだ。ありがとうやったぜ宮崎社長！！<br />
てかSEKIROに凛とした少年居るってなんで誰も教えてくれなかったんですか！？遊ばなきゃいけなくなったじゃないですか！！！ -- Posted by ききょう3KA 〔1754文字〕 No.909 ]]></description>
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	<category>impressions</category>
	<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 15:48:54 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ お盆は積みゲー開封週間と言ったな？ ]]></title>
	<description><![CDATA[ お盆は積みゲー開封週間と言ったな？<br />
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あれはなくなった。<br />
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連休2日目くらいから結膜炎発症しだして目やにがくっついて目が開かないわ一日中涙が止まらないわ瞼裏腫れたのかゴロゴロするわ市販の目薬は効いてる感じしないわ病院行ったら20分前に診察終わってたわで最悪でしたよちくしょうめ、<br />
みんなもプール行ったら目を洗おうね！！誰だよおしっこした奴！！ -- Posted by ききょう3KA 〔171文字〕 No.908 ]]></description>
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	<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 01:15:21 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ 盆休みは気になってたゲームを消化しよう！週間 ]]></title>
	<description><![CDATA[ 盆休みは気になってたゲームを消化しよう！週間<br />
今回クリアしたのはゴーストトリック(Switch版)。<br />
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元はDS時代のゲームなんですが未プレーだったんですよね〜<br />
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もうね、これ、<br />
<b class="decorationB">犬派は絶対やるべき</b><br />
です。<br />
深くは言わないけどそれだけは言いたい。<br />
ポメラニアンのミサイルくんって犬が居るんですがこの子目当てでやって損はない。魂を賭けていい。<br />
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めっちゃ演出とテキストが逆転裁判、というかタクシュー節なので逆転裁判が好きな人も是非、っていうのは各所で散々言われてるでしょうからね。<br />
プレー時間は15時間程度かな。2、3日あれば完走出来るくらいだと思います。 -- Posted by ききょう3KA 〔277文字〕 No.907 ]]></description>
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	<category>impressions</category>
	<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 00:26:54 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ ダスクブラッドのネットワークテストには当選してた。 ]]></title>
	<description><![CDATA[ ダスクブラッドのネットワークテストには当選してた。<br />
うおお楽しみだ！ -- Posted by ききょう3KA 〔34文字〕 No.906 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 01:16:55 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ 無限食堂100階クリアキター！ ]]></title>
	<description><![CDATA[ 無限食堂100階クリアキター！<br />
ジャンプボム、マキアゲスクリュー、ニンジャワイヤーの空飛び編成でクリア。武器はコンフィスイーパー。<br />
めちゃくちゃギリギリの戦いだった。これ最低でもジャンプボムないとクリアできる気がせんぞ！？<br />
半分以下で使ってくるヤバそうな攻撃が避けれる気がしないぜ！！<br />
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あとは宝コンプしたらDLCを買ったぽこポケに戻りますわよ…… -- Posted by ききょう3KA 〔174文字〕 No.905 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 12:04:13 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ スプラトゥーンレイダース、恐ろしく中毒性がある……！ ]]></title>
	<description><![CDATA[ スプラトゥーンレイダース、恐ろしく中毒性がある……！<br />
いわゆるハクスラゲーって編成考えるのが面倒なんだよな、と思ってたんだけどコレに関してはめちゃくちゃ楽しい！<br />
強化点、能力が分かりやすくて操作が簡単だからかな。<br />
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まず1プレーが短くてちょっとした時間でも遊べる、それでなおかつ難易度が高めだから失敗しても強化して編成変えてすぐリトライ！したくなる。<br />
それを繰り返してるうちにあっという間に1時間溶けてる！恐ろしいぜ！<br />
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そしてマルチプレイも楽しい。<br />
野良プレイも結構お手軽な感じだから、顔の見えない野良マルチが苦手な自分でもヘルプ投げたりヘルプ入ったりしながら楽しめてる。<br />
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1週間遅れくらいで開始して、ストーリークリアして無限食堂を解禁した所、ゲムチャフレンズにキャリーされて今90階くらい。シャケかてぇ火力が足りねぇっ！<br />
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ガジェットでメインブキの苦手な部分をカバーしたりして、好きなブキ使えるってのも良いところですね。<br />
地上を力の暴力で轢き潰すカスタマイズと一生飛びながら戦うカスタマイズと極端な戦法取れてめちゃくちゃ楽しい。<br />
次はどう強化しようかな、と考えつつ起動してるという恐ろしいゲームだ。<br />
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不満点を強いて言うなら、ガジェットのプリセットが複数作れないのを除けば大満足のゲームだった！ -- Posted by ききょう3KA 〔550文字〕 No.904 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 20:13:33 +0900</pubDate>
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