三日(坊主)日記

Yなサイトから分離。日々の日記や感想文など書いていきます。

2024年7月15日

最近睡眠日記をつけているが、自分がショートスリーパーなのかロングスリーパーなのか逆にわからなくなった……。
10時間も寝てしまったなぁ、と思ったら3時間しか寝てない日もあるとかどういうことなの!

2024年7月13日

#FGO
イベント高難易度はクリア済み。
信長コヤコヤバスターシステム。後続をキャスターで固めて粘り(と運)で翁と殴り合い。

アクションゲームツクールMVの後継が出るって聞いた。
ま、まだ現行でゲーム完成しとらん……
というかアニメーションを試しに動かすくらいの用途でしか使ってないけど。

大きな変化点としてはゲームエンジンがGodotになるそうで、2Dゲームに向いてて軽いとか。
Godot自体ゲーム製作する上でちょっと検討はしたので、正直気になるところ。

とりあえず日本語対応して、会話シーンみたいなのは今より簡単にできたら良いなぁ……。
あとまぁ、素材の製作に集中すべきか。

2024年7月12日

ある曲のベースがイコライザかけてもヘッドホンの音量上げても全く聞き取れなくて、もしやこの曲ベースパート不在……?なんて思っていたのだが、スマホ+別のイヤホンでイコライザいじってやっと存在を確認できた。
音楽用でないゲーミングヘッドホンだとやっぱあかんのか……?

と思ってしばらくそのイコライザ設定のイヤホンで聴いた後に同じヘッドホンに戻すと聞こえるようになった、耳の慣れってあるんだな……。

2024年7月11日

妖怪ウォッチ初代、実はまともに遊んでないから遊びたいゲームなんだよなあ。11周年おめでとう。

サイト更新,れべご

2024年7月8日

#FGO
ひびちかの声優(の緑の子)が仙台エリさんってだけで古参じゃないけどガチャ引きにきたよ!!
エレビッツのパケを触媒にしました。
キャラは百合百合しててかわいい……と思ったら3臨で少年化(?)するじゃないですか女性声優の少年声やったー!
イベストは短めだけど個人的に好きな古代日本史ネタだし、読みやすくて良かった。

術石足りてないし周回するのはは90+でいいか……
オベロン、3w騎龍馬、1wハベにゃん、2w狂伊吹orモルガンで特に問題なし。
育成してれば2wきよひーでも行ける気がする?

そしゃげ

2024年7月5日

久しぶりにエルシャダイMADで笑わせてもらったので、Switchのエルシャダイを買ってくるなどした。
10年前も散々笑ってたのに当時買わなくてごめん!(ハード持ってなかったんや……)という気持ちも込めて。

人気動画でニコニコガチャ、今まで聞いてなかったボカロとかMADとか聴くきっかけになって面白いので復活時には恒常化しないかな。タグ指定出来るようにして、もっと評価されるべきガチャとかやりたい。
今日も良い動画に出会えたのでSSRな毎日!

しばらくやってた膳MADガチャはことごとく聞いたこと無かったやつばかりだった……こういう機会に会えてよかったな。

2024年7月3日

耳コピに挑戦したが、
BPM、コード、メロディの長さ、リズムパターンが同じで、メロディの音階と楽器の種類が異なるだけでも同じ曲には聞こえない。
音楽は不思議で奥が深い、という事が分かった
(音感が無いだけ)

2024年7月2日

ニンテンドースイッチストアでセールしてた作曲ソフト を買って作曲に入門した。
たとえ1小節でもできたら自作曲って言い張っても良いんだな……、確かになんだけどそれは盲点だったw
ちなみにこのアプリ、完成した8小節分のパートを切り貼りして展開して曲っぽくしてくれるという機能があるので、なんだか不思議な感覚。
まぁ、適当に音を感覚で選んでるのでおもくそ不協和音……とかあるけどそういう違和感を調べつつ、8小節単位で完璧にしていく、
それなら自分にも出来そうな気はしてくるね。
小節を付け足して長くするのは後でだっていいのだ。

コード、メロディ、ドラムはわりとパターンあるのがわかったけど、ベースはどうやって選ぶのか……?で躓いとる。

2024年7月1日

Y学コラボカフェとゲーセン巡りとほかいろいろ……な東京旅行記をアップ。
https://kikyou9drt.hatenablog.com/entry/...

サイト更新,ブログ更新

クレカの期限がギリギリだった(というか先月で切れてた)ので、支払い方法変更作業。めんどくさがりなので下手に利用サービスを増やせぬ。
サブスク系をごっそりカット、重要なものは銀行引き落としにされていたおかげで、月額カード払いしてるのはネットと光熱費とCi-enだけになった。

ただ注意しとかないといけないのは、年1でしか引き落とし入らないものが潜んでいたかもというところ。
特にここのサーバー代の引き落とし時期は注意しておく必要あるな……
まぁ、年会費制なのに、支払いを忘れるようなサービスは忘れておいたままのほうが幸せなのかもしれない……。

2024年6月30日

俺、ユーロビートが好きな理由が分かってしまった……
幼少期に『世界はピーポー』で育ったからだ……。

プログラム、絵(CG)、文章ときたら、
あとは曲が作れれば素材自家生産はコンプリート、な気がする。

とりあえず、教本探すのと、あのね! は改めて読むか……

2024年6月26日

東京旅行から昨日の夜帰宅。
妖ウォY学コラボカフェ、ゲーセン巡り、聖地巡礼……などとにかく色々回れた。充実!
コラボカフェに関してはあとでブログを書く。

最後に油断して対策を怠った新幹線で酔ってしまい、それを引きずってしまって何もできていないという……。予備休み作ってて良かった……。

今回行きの夜行バスは(全く寝れなかったけど)そのへん平気だったのよね。
昔は電車は平気で、むしろ車のほうが苦手だったんだけども。
調べると、N700系、1号車や車両の先頭は酔いやすいとかで全ての条件今回だけでコンプリートしてんじゃねーか!
最後に酷い目に遭ったぜ!!

2024年6月23日

今年も来たぞ!レベルファイブサマーセールの時期が!!
https://www.level5.co.jp/summer-sale/
メガトン級ムサシWがセール対象に初追加。

サイト更新,れべご

2024年6月21日

レトロゲームブームで関連書籍(攻略本とか)も復刻されんかなぁと思うこの頃。
権利的にも需要的にも難しいか……。

メガムサ日記更新
https://kikyou9drt.hatenablog.com/entry/...
見たら下書き書いてから結構経ってた…

サイト更新,ブログ更新

2024年6月20日

今のニコニコガチャの仕様、膳MADと相性良さそうだから出てくるのを楽しみにしてたりする。

2024年6月19日


つくりたかったものがとりあえずうごいてくれたー!うれしい。ドット絵とかもまさかの全自作。
今は2キャラだからメインの方のキャラに処理を持たせておいても大丈夫だが、キャラ数増えてきたらどうするんだろう……と思うところ。
イベント専用の処理オブジェクトをつくって、そこから各キャラを操作する方法でいけるだろうか……?
いちおうゲーム製作ツールなので、ただ紙芝居するだけでなく選択肢とかもできるんだなーと思うと夢があるね。

キャラの方向転換する命令がないので悩んだけど、画像左右で専用に設定したアクションを用意しておけばいいのだというネット上の記述を参考にして、ドット絵が動くとこも実装できた。
最後中々画面遷移しなくて何故かと思ったら、
処理の途中でオブジェクトを消滅させる処理をすると、その先の処理が走らない、ってところでめちゃくちゃ躓いてましたw