2026年8月22日
ダスクブラッドのネットワークテストに参加してきました!!
ゲームの説明についてはファミ通なりなんなりのメディアで丁寧な説明あるのでそっちに譲るとして……
チュートリアルが結構丁寧でスゲ…血族の皆さんジャンプ力高くてうおおってなった。
銃が使えるヤッター!
高所飛び降りダメージが無い!着地寸前にブースト吹かして硬直をキャンセルだ!
ビクビクしながら何度かオンラインも参戦。最終戦まで残れんかったけど!!俺は弱いっ!!笑
PvPvEと言うにはちょっと違う、という変なゲーム、と称される本作。
最終的にはシティトライアルのスタジアムよろしく人間同士でバトルして決める(製品版ではPVEになることもある)とのことと、
確かにどこでもプレイヤー同士で戦闘をふっかける事も出来るのだが、戦闘以上に探索しての強化や収集が結構重要な作りね。
キャラを強化して最終戦で勝者を決めるのか……レイドバトルになることもあるのか……ほなエアライダーだな!身体は闘争を求める……。
相変わらず作り込まれたマップ従来のシリーズのように探索しつつ、見つけた強敵とわちゃわちゃ共闘するのが楽しかったぜ。ちゃんとPvEしてる!!
フェーズ3までで4位に付いていた時にワンチャンあるか?と思ったが粘着されてるうちに最下位になってた時はちくしょう!!ってなったよ。
このゲーム、PVPありとはいえ勝敗はフェーズ3までで稼いだ美徳の数によって決まるので、対人戦にかまけてると美徳が稼げないのである!!
雑魚狩りしてる時に他人と鉢合わせした時、逆に敵を押し付けてそのまま逃走したりしてました、草ァ!!
なんでわりと個人でシコシコと稼いでる事が多いので、正直エアライダーのシティトライアルより血の気少ないかもしれない……
ほぼ個人戦(同盟組まない限り)なのでPVEで貢献できず死にまくって責任感じたりとか気にせず遊べるところは個人戦にはナイトレインより気楽で好きかもしれない。一生味方に土下座してたタイプの人間なので……
対人ゲーかーやだなーと思ってたけどなかなか楽しかったですねぇ……
あ、あとネットワークテスト版とはいえ、アイテムやキャラのテキストも楽しめた。
くぅ〜これだよこれ!!と思うなどしてた。
アルバートおじの夢女子になるかもしれん。
プレイヤーキャラのカスタマイズはTRPGの秘匿HO的なのを意識しているとの事だが、TRPGのアクションゲームというのが中々他にない感じなので面白いですね。
改めてニンダイの初報ムービー見てたけど、面白いなww
ちなみにニンダイ冒頭のムービーはチュートリアルの前に流れるので前日譚ということになるみたい。
ネズミおじいちゃんが言う精霊とはプレイヤーキャラたちのことだったらしい。
あと製品版には少年キャラが居るそう なのでまぁ買うと思います(ちょろい)
フロムソフトウェアは今後信頼していいゲーム会社リストに加えても良さそうだ。ありがとうやったぜ宮崎社長!!
てかSEKIROに凛とした少年居るってなんで誰も教えてくれなかったんですか!?遊ばなきゃいけなくなったじゃないですか!!!
ゲームの説明についてはファミ通なりなんなりのメディアで丁寧な説明あるのでそっちに譲るとして……
チュートリアルが結構丁寧でスゲ…血族の皆さんジャンプ力高くてうおおってなった。
銃が使えるヤッター!
高所飛び降りダメージが無い!着地寸前にブースト吹かして硬直をキャンセルだ!
ビクビクしながら何度かオンラインも参戦。最終戦まで残れんかったけど!!俺は弱いっ!!笑
PvPvEと言うにはちょっと違う、という変なゲーム、と称される本作。
最終的にはシティトライアルのスタジアムよろしく人間同士でバトルして決める(製品版ではPVEになることもある)とのことと、
確かにどこでもプレイヤー同士で戦闘をふっかける事も出来るのだが、戦闘以上に探索しての強化や収集が結構重要な作りね。
キャラを強化して最終戦で勝者を決めるのか……レイドバトルになることもあるのか……ほなエアライダーだな!身体は闘争を求める……。
相変わらず作り込まれたマップ従来のシリーズのように探索しつつ、見つけた強敵とわちゃわちゃ共闘するのが楽しかったぜ。ちゃんとPvEしてる!!
フェーズ3までで4位に付いていた時にワンチャンあるか?と思ったが粘着されてるうちに最下位になってた時はちくしょう!!ってなったよ。
このゲーム、PVPありとはいえ勝敗はフェーズ3までで稼いだ美徳の数によって決まるので、対人戦にかまけてると美徳が稼げないのである!!
雑魚狩りしてる時に他人と鉢合わせした時、逆に敵を押し付けてそのまま逃走したりしてました、草ァ!!
なんでわりと個人でシコシコと稼いでる事が多いので、正直エアライダーのシティトライアルより血の気少ないかもしれない……
ほぼ個人戦(同盟組まない限り)なのでPVEで貢献できず死にまくって責任感じたりとか気にせず遊べるところは個人戦にはナイトレインより気楽で好きかもしれない。一生味方に土下座してたタイプの人間なので……
対人ゲーかーやだなーと思ってたけどなかなか楽しかったですねぇ……
あ、あとネットワークテスト版とはいえ、アイテムやキャラのテキストも楽しめた。
くぅ〜これだよこれ!!と思うなどしてた。
アルバートおじの夢女子になるかもしれん。
プレイヤーキャラのカスタマイズはTRPGの秘匿HO的なのを意識しているとの事だが、TRPGのアクションゲームというのが中々他にない感じなので面白いですね。
改めてニンダイの初報ムービー見てたけど、面白いなww
ちなみにニンダイ冒頭のムービーはチュートリアルの前に流れるので前日譚ということになるみたい。
ネズミおじいちゃんが言う精霊とはプレイヤーキャラたちのことだったらしい。
あと製品版には少年キャラが居るそう なのでまぁ買うと思います(ちょろい)
フロムソフトウェアは今後信頼していいゲーム会社リストに加えても良さそうだ。ありがとうやったぜ宮崎社長!!
てかSEKIROに凛とした少年居るってなんで誰も教えてくれなかったんですか!?遊ばなきゃいけなくなったじゃないですか!!!
2026年8月19日
お盆は積みゲー開封週間と言ったな?
あれはなくなった。
連休2日目くらいから結膜炎発症しだして目やにがくっついて目が開かないわ一日中涙が止まらないわ瞼裏腫れたのかゴロゴロするわ市販の目薬は効いてる感じしないわ病院行ったら20分前に診察終わってたわで最悪でしたよちくしょうめ、
みんなもプール行ったら目を洗おうね!!誰だよおしっこした奴!!
あれはなくなった。
連休2日目くらいから結膜炎発症しだして目やにがくっついて目が開かないわ一日中涙が止まらないわ瞼裏腫れたのかゴロゴロするわ市販の目薬は効いてる感じしないわ病院行ったら20分前に診察終わってたわで最悪でしたよちくしょうめ、
みんなもプール行ったら目を洗おうね!!誰だよおしっこした奴!!
2026年8月12日
盆休みは気になってたゲームを消化しよう!週間
今回クリアしたのはゴーストトリック(Switch版)。
元はDS時代のゲームなんですが未プレーだったんですよね〜
もうね、これ、
犬派は絶対やるべき
です。
深くは言わないけどそれだけは言いたい。
ポメラニアンのミサイルくんって犬が居るんですがこの子目当てでやって損はない。魂を賭けていい。
めっちゃ演出とテキストが逆転裁判、というかタクシュー節なので逆転裁判が好きな人も是非、っていうのは各所で散々言われてるでしょうからね。
プレー時間は15時間程度かな。2、3日あれば完走出来るくらいだと思います。
今回クリアしたのはゴーストトリック(Switch版)。
元はDS時代のゲームなんですが未プレーだったんですよね〜
もうね、これ、
犬派は絶対やるべき
です。
深くは言わないけどそれだけは言いたい。
ポメラニアンのミサイルくんって犬が居るんですがこの子目当てでやって損はない。魂を賭けていい。
めっちゃ演出とテキストが逆転裁判、というかタクシュー節なので逆転裁判が好きな人も是非、っていうのは各所で散々言われてるでしょうからね。
プレー時間は15時間程度かな。2、3日あれば完走出来るくらいだと思います。
2026年8月8日
2026年8月6日
無限食堂100階クリアキター!
ジャンプボム、マキアゲスクリュー、ニンジャワイヤーの空飛び編成でクリア。武器はコンフィスイーパー。
めちゃくちゃギリギリの戦いだった。これ最低でもジャンプボムないとクリアできる気がせんぞ!?
半分以下で使ってくるヤバそうな攻撃が避けれる気がしないぜ!!
あとは宝コンプしたらDLCを買ったぽこポケに戻りますわよ……
ジャンプボム、マキアゲスクリュー、ニンジャワイヤーの空飛び編成でクリア。武器はコンフィスイーパー。
めちゃくちゃギリギリの戦いだった。これ最低でもジャンプボムないとクリアできる気がせんぞ!?
半分以下で使ってくるヤバそうな攻撃が避けれる気がしないぜ!!
あとは宝コンプしたらDLCを買ったぽこポケに戻りますわよ……
2026年8月4日
スプラトゥーンレイダース、恐ろしく中毒性がある……!
いわゆるハクスラゲーって編成考えるのが面倒なんだよな、と思ってたんだけどコレに関してはめちゃくちゃ楽しい!
強化点、能力が分かりやすくて操作が簡単だからかな。
まず1プレーが短くてちょっとした時間でも遊べる、それでなおかつ難易度が高めだから失敗しても強化して編成変えてすぐリトライ!したくなる。
それを繰り返してるうちにあっという間に1時間溶けてる!恐ろしいぜ!
そしてマルチプレイも楽しい。
野良プレイも結構お手軽な感じだから、顔の見えない野良マルチが苦手な自分でもヘルプ投げたりヘルプ入ったりしながら楽しめてる。
1週間遅れくらいで開始して、ストーリークリアして無限食堂を解禁した所、ゲムチャフレンズにキャリーされて今90階くらい。シャケかてぇ火力が足りねぇっ!
ガジェットでメインブキの苦手な部分をカバーしたりして、好きなブキ使えるってのも良いところですね。
地上を力の暴力で轢き潰すカスタマイズと一生飛びながら戦うカスタマイズと極端な戦法取れてめちゃくちゃ楽しい。
次はどう強化しようかな、と考えつつ起動してるという恐ろしいゲームだ。
不満点を強いて言うなら、ガジェットのプリセットが複数作れないのを除けば大満足のゲームだった!
いわゆるハクスラゲーって編成考えるのが面倒なんだよな、と思ってたんだけどコレに関してはめちゃくちゃ楽しい!
強化点、能力が分かりやすくて操作が簡単だからかな。
まず1プレーが短くてちょっとした時間でも遊べる、それでなおかつ難易度が高めだから失敗しても強化して編成変えてすぐリトライ!したくなる。
それを繰り返してるうちにあっという間に1時間溶けてる!恐ろしいぜ!
そしてマルチプレイも楽しい。
野良プレイも結構お手軽な感じだから、顔の見えない野良マルチが苦手な自分でもヘルプ投げたりヘルプ入ったりしながら楽しめてる。
1週間遅れくらいで開始して、ストーリークリアして無限食堂を解禁した所、ゲムチャフレンズにキャリーされて今90階くらい。シャケかてぇ火力が足りねぇっ!
ガジェットでメインブキの苦手な部分をカバーしたりして、好きなブキ使えるってのも良いところですね。
地上を力の暴力で轢き潰すカスタマイズと一生飛びながら戦うカスタマイズと極端な戦法取れてめちゃくちゃ楽しい。
次はどう強化しようかな、と考えつつ起動してるという恐ろしいゲームだ。
不満点を強いて言うなら、ガジェットのプリセットが複数作れないのを除けば大満足のゲームだった!
2026年7月28日
2026年7月25日
数年ぶりに3DSを引っ張り出し、「ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー」をクリアしてた。
剣と魔法とドット絵と3Dのターン制RPG!BGMは下村陽子!メーカーはアトラス!うーん素敵。
というか数年ぶりにやってストーリーを思い出せるのか?って思ったけど、このゲームの場合は過去に戻ったりする事が設定上重要な要素になってるので、イベントを見返したりが簡単に出来るのだ!ありがてぇ!
バッドエンドも沢山完備!今思うとだいぶノベルゲームみたいなシステムだな!
んで年越しに最終章まで駆け抜けてエンディングを見てきたんですが、黒幕の行動に説得力あって、想像以上に同情してしまった……ちょっと黒幕が語る世界も良いんじゃないかな、とクラっと来ちゃいそうになったわ。こういう黒幕いいよね……
でもでも主人公も主人公でイケメンなので、確固たる意志で使命に向かっていくのがカッコいいなー!って。
クリア時メインパーティーはレベル60くらいでした。
ネタバレになってしまうためあんまり言及できないが、キャラがほんとにいいゲームだった。
メインキャラはフルボイスで声優さんの演技も良い。
CV山谷祥生のマルコくんの可愛らしい少年ボイスが見た目と合ってて好きなのと、
CV黒沢ともよのアトちゃんが可愛くて感情がストレートに出してくる所が多くて好き。
黒沢ともよさんの担当キャラ、結構振り幅広くて凄いよなぁ……
アトラスのRPGとはいえ、難易度NORMALならちょっと雑魚戦がめんどくさいだけで、そんなに難しくないと思うので興味があれば是非。
しかしクリアして後日談流れたたはずなんだが、スタッフロールとエンディングがない?
と思ったらリメイクにあたって真エンドが追加されたらしいのでどうやらそれもやらないといけないみたいだ。
剣と魔法とドット絵と3Dのターン制RPG!BGMは下村陽子!メーカーはアトラス!うーん素敵。
というか数年ぶりにやってストーリーを思い出せるのか?って思ったけど、このゲームの場合は過去に戻ったりする事が設定上重要な要素になってるので、イベントを見返したりが簡単に出来るのだ!ありがてぇ!
バッドエンドも沢山完備!今思うとだいぶノベルゲームみたいなシステムだな!
んで年越しに最終章まで駆け抜けてエンディングを見てきたんですが、黒幕の行動に説得力あって、想像以上に同情してしまった……ちょっと黒幕が語る世界も良いんじゃないかな、とクラっと来ちゃいそうになったわ。こういう黒幕いいよね……
でもでも主人公も主人公でイケメンなので、確固たる意志で使命に向かっていくのがカッコいいなー!って。
クリア時メインパーティーはレベル60くらいでした。
ネタバレになってしまうためあんまり言及できないが、キャラがほんとにいいゲームだった。
メインキャラはフルボイスで声優さんの演技も良い。
CV山谷祥生のマルコくんの可愛らしい少年ボイスが見た目と合ってて好きなのと、
CV黒沢ともよのアトちゃんが可愛くて感情がストレートに出してくる所が多くて好き。
黒沢ともよさんの担当キャラ、結構振り幅広くて凄いよなぁ……
アトラスのRPGとはいえ、難易度NORMALなら
しかしクリアして後日談流れたたはずなんだが、スタッフロールとエンディングがない?
と思ったらリメイクにあたって真エンドが追加されたらしいのでどうやらそれもやらないといけないみたいだ。
2026年7月22日
2026年7月21日
ソフトを断捨離していった(他機種で遊べるやつを徹底的に処分、ダウンロード移行)した結果、BloodBorne専用機となったPS4を処分するか悩むの巻。
モニター一台処分して現在は一台体制というのにゲーム機はいっぱいあって渋滞するんですよね……身体は一個しかないのに……
マルチ祭でも需要なさそうなんで処分寄りで考えてるが……
モニター一台処分して現在は一台体制というのにゲーム機はいっぱいあって渋滞するんですよね……身体は一個しかないのに……
マルチ祭でも需要なさそうなんで処分寄りで考えてるが……
楽譜リスト とリンク集(ファンサイト) を更新。
2026年7月20日
#まのさば
魔法少女ノ魔女裁判、クリアした。
好きなキャラいつ死ぬかなとドキドキしてた(ある意味それがデスゲーム物の醍醐味ではあるが)、事前にどのキャラが好みだったとしても損はしないシナリオだった……!私が保証するぜ。
なんなら好きなキャラが増えた。
事前情報ではナノカちゃんが好みだったけどクリア時点ではヒロちゃんシェリーちゃんミリアちゃんも推しになった。
探索があっさりな分、バッドエンドや裁判パートの失敗差分がやたら豊富なのも良かった。
失敗してもペナルティはない(制限時間はある)ので選択肢を気軽に試せて良い。証拠選択はローラー作戦がしやすいということで、逆転裁判より難易度低く感じたかな。
BGMも耳に残る曲が多くて良かった。
一方、演出面はだいぶ低予算な印象があったが、ストーリー面に関しては大満足。
話題になるのも分かる出来栄えだった……!
魔法少女ノ魔女裁判、クリアした。
好きなキャラいつ死ぬかなとドキドキしてた(ある意味それがデスゲーム物の醍醐味ではあるが)、事前にどのキャラが好みだったとしても損はしないシナリオだった……!私が保証するぜ。
なんなら好きなキャラが増えた。
事前情報ではナノカちゃんが好みだったけどクリア時点ではヒロちゃんシェリーちゃんミリアちゃんも推しになった。
探索があっさりな分、バッドエンドや裁判パートの失敗差分がやたら豊富なのも良かった。
失敗してもペナルティはない(制限時間はある)ので選択肢を気軽に試せて良い。証拠選択はローラー作戦がしやすいということで、逆転裁判より難易度低く感じたかな。
BGMも耳に残る曲が多くて良かった。
一方、演出面はだいぶ低予算な印象があったが、ストーリー面に関しては大満足。
話題になるのも分かる出来栄えだった……!
2026年7月19日
#まのさば
9日にSwitch版が発売された魔法少女ノ魔女裁判を遊んでいる。
逆転裁判、ダンガンロンパみたいな推理ゲーやレイジングループのようなデスゲームものが好きだし、キャラデザが好みのキャラがいてそして話題に登ってる事も多かったので、ネタバレを踏まないように注意してた。
幸い、今のところ致命的なネタバレは踏まずにいられてたみたいでよかった。
2周目があること、2周目で主人公が変わること畳む
前述したような裁判ゲームや、いわゆるデスゲームもののお約束が意識されてるなぁと分かる展開やネタが含まれてて結構楽しめてる。
裁判パートはダンガンロンパシリーズに近かった(よりシンプルにした感じ)、+証拠品を突きつける要素がちょい逆転裁判み。
また、証拠を見つけたりする探索要素は控えめで、特に後半はある設定が追加されることによってほぼ即裁判パート行きと、
めんどくさい探偵パートなしでダンガンロンパや逆転裁判の楽しかった所に集中出来るような展開になってる。
特に後半は絶望的な状況からの裁判が多くて逆裁経験者としては燃えるぜ。
問題点は裁判パートの初見時に説明少なくてちょっと操作に戸惑ったのと、アドベンチャーパートのチャプターセレクトが無いなどシステム面の弱さ、ちょいちょいエラー落ちに遭遇したのが気になったが、
それを補って、キャラの魅力、フルボイス、矛盾を探して指摘する裁判やデスゲーム要素が好きなら全然オススメ出来る感じだ。
9日にSwitch版が発売された魔法少女ノ魔女裁判を遊んでいる。
逆転裁判、ダンガンロンパみたいな推理ゲーやレイジングループのようなデスゲームものが好きだし、キャラデザが好みのキャラがいてそして話題に登ってる事も多かったので、ネタバレを踏まないように注意してた。
幸い、今のところ致命的なネタバレは踏まずにいられてたみたいでよかった。
2周目があること、2周目で主人公が変わること畳む
前述したような裁判ゲームや、いわゆるデスゲームもののお約束が意識されてるなぁと分かる展開やネタが含まれてて結構楽しめてる。
裁判パートはダンガンロンパシリーズに近かった(よりシンプルにした感じ)、+証拠品を突きつける要素がちょい逆転裁判み。
また、証拠を見つけたりする探索要素は控えめで、特に後半はある設定が追加されることによってほぼ即裁判パート行きと、
特に後半は絶望的な状況からの裁判が多くて逆裁経験者としては燃えるぜ。
問題点は裁判パートの初見時に説明少なくてちょっと操作に戸惑ったのと、アドベンチャーパートのチャプターセレクトが無いなどシステム面の弱さ、ちょいちょいエラー落ちに遭遇したのが気になったが、
それを補って、キャラの魅力、フルボイス、矛盾を探して指摘する裁判やデスゲーム要素が好きなら全然オススメ出来る感じだ。
2026年7月12日
ヤフーフリマの売上で買ったものシリーズ、新しい眼鏡。
プラスチックフレームのメガネのデザインが気に入っていたのだが、普通に使っているつもりでもツルとフレームの接続部がポッキリ逝った回数、なんと3年で3回(うち1回は無料交換してもらってる)
もう同じやつに買い替えねぇから!と思って割れる兆候が出てからはプラモ用接着剤でむりやり延命して使ってたのがついにポッキリ逝った。
もうプラスチック製は信じねぇ!チタンフレームしか勝たん。
あとちょっとした興味で他社で作ってみた時、レンズの感覚が異なる?のか掛けると頭痛がするメガネになってしまった事があるので、今回も安心と信頼のパリミキレンズで……。
レンズの会社ってどうせ国内に数社しかないからどこで作っても一緒だという人もいるが、過去にそういう体験があった以上やはり質の違いはあるのではないか?と思ってしまう。
名前を言うだけで過去のレンズのデータが出てくるのがすごい。
プラスチックフレームのメガネのデザインが気に入っていたのだが、普通に使っているつもりでもツルとフレームの接続部がポッキリ逝った回数、なんと3年で3回(うち1回は無料交換してもらってる)
もう同じやつに買い替えねぇから!と思って割れる兆候が出てからはプラモ用接着剤でむりやり延命して使ってたのがついにポッキリ逝った。
もうプラスチック製は信じねぇ!チタンフレームしか勝たん。
あとちょっとした興味で他社で作ってみた時、レンズの感覚が異なる?のか掛けると頭痛がするメガネになってしまった事があるので、今回も安心と信頼のパリミキレンズで……。
レンズの会社ってどうせ国内に数社しかないからどこで作っても一緒だという人もいるが、過去にそういう体験があった以上やはり質の違いはあるのではないか?と思ってしまう。
名前を言うだけで過去のレンズのデータが出てくるのがすごい。
2026年7月11日
2026年7月7日
いにしえロマンティックに入門譜面が追加されてる!このタイミングでこれは嬉しい。
https://www.print-gakufu.com/score/detai...
https://www.print-gakufu.com/score/detai...
2026年7月5日
ヤフーフリマで得た金で今度は電子ピアノを買ったぜ!CASIO PX-S1100。
音ゲーマーとして面白そうな機能があったのと、見た目に一目惚れしてしまった。
断捨離のおかげで場所も空いたのでギリ置けて良かった。
部屋に電子ピアノ置いて良いですか?ってマンションの管理会社に電話したらあっさりと許可が出たので、こないだの値上げ、許しても良いかもと思ったぜ……!
音ゲーマーとして面白そうな機能があったのと、見た目に一目惚れしてしまった。
断捨離のおかげで場所も空いたのでギリ置けて良かった。
部屋に電子ピアノ置いて良いですか?ってマンションの管理会社に電話したらあっさりと許可が出たので、こないだの値上げ、許しても良いかもと思ったぜ……!
ききょう、広島に行く
先週金曜日広島に行ってました。
ここでカミングアウトするが、7月までにペルソナ5をクリアしなければいけない理由っていうのは広島でペルソナ5のコンサートがあるから、だったのである!!
いやぁ妹氏にチケットとゲームソフト握らされて圧かけられるとは思わなかったわよ、ゲームもコンサートもめっちゃ楽しめたから良かったけど!
というかペルソナ進めるのでブログ更新止まってたところがあるので、ゲーム感想文込みで久しぶりに記事化しようかしら。
あと広島風お好み焼き食べたりとか、会社の人おすすめのデカいオムライスの店とか行って呑んでで楽しかった。
広島なら新幹線で日帰りできるぜ!!と思ったのだが、帰った頃には日付変わってて、疲れ切って土日ぐったりだった模様。
先週金曜日広島に行ってました。
ここでカミングアウトするが、7月までにペルソナ5をクリアしなければいけない理由っていうのは広島でペルソナ5のコンサートがあるから、だったのである!!
いやぁ妹氏にチケットとゲームソフト握らされて圧かけられるとは思わなかったわよ、ゲームもコンサートもめっちゃ楽しめたから良かったけど!
というかペルソナ進めるのでブログ更新止まってたところがあるので、ゲーム感想文込みで久しぶりに記事化しようかしら。
あと広島風お好み焼き食べたりとか、会社の人おすすめのデカいオムライスの店とか行って呑んでで楽しかった。
広島なら新幹線で日帰りできるぜ!!と思ったのだが、帰った頃には日付変わってて、疲れ切って土日ぐったりだった模様。

・マップが複雑なので散歩やミニマップ欲しいな……
・ストーリー解放条件に最終戦PVP勝利して1位とかあったら達成出来ないかも……ナイトレインですら苦労したので……救済措置が有ればなぁ
・儀式場が分かりにくい。徒歩で着いたと思ったら上だった事があって登り方が分からなかったり……。儀式捧げるやつがどこにあるか分からなくて探し回ったり……。
・マッチング待ち時間に案山子くんと戯れたい、マッチング状況が気になる
・ムービーやイベントを見返せる機能が過去作にはなかったので今作こそは欲しい
・過去作で言う血晶石や遺物並みのカスタマイズがあることを望みたい(遺物は闇鍋すぎたので少し救済措置は欲しいが)
・せっかくマップやロケーションが作り込まれているので、ソロモードでそこを舞台にして遊べるモード(スプラトゥーンのヒーローモードみたいな)とかあったらマップ覚えられるしオンライン出来なくても楽しめそう
・キャラカスタマイズで色替えしたい!2Pカラー的な……