2023年8月8日
#アーセナルベース
ユリンちゃんの新カード発表来たぞー!
制圧タイプということは、戦いたくなんかないのに!私は戦争の道具じゃない!って言いながら相手に向かってハイマットフルバーストぶっ放さなくても良くなるんや……。
ユリンちゃんに戦術技撃たせる度に人の心が無いのかお前は!と自問自答しなくても良くなるんや……!
ビルドファイターズトライ特集弾が来るということで、ホビアニ系少年が実装予定。
少年が環境取ってくれるならランクマもやる気起きるなぁ!
ユリンちゃんの新カード発表来たぞー!
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制圧タイプということは、戦いたくなんかないのに!私は戦争の道具じゃない!って言いながら相手に向かってハイマットフルバーストぶっ放さなくても良くなるんや……。
ユリンちゃんに戦術技撃たせる度に人の心が無いのかお前は!と自問自答しなくても良くなるんや……!
ビルドファイターズトライ特集弾が来るということで、ホビアニ系少年が実装予定。
少年が環境取ってくれるならランクマもやる気起きるなぁ!
#ポップン
たまーにやってはいたけどぶっ通しでめっちゃ遊ぶのはちょーひさびさ。
※リザルト画像の扱いは後で考える
レベル46進捗。
本日開始時は46が全然出来なくて下手になってる!ヤバい!になりましたがガッツリやってだいぶんカンは戻ってきたみたいで新曲46はほぼクリア。
今作未解禁が多いのでアレですが、フォルダクリア率は98%まで戻した。
残りは旧作から引き続きカオスQとポッパーズと狂信道。
なお新曲47はさっぱり埋まる気配なしなんですが……壁やべぇ。
ケルトラverフィリくん新担当曲おめでとう……。
元の担当曲が古い一発削除曲(だけどキャラだけずっと残ってた)なのでフィリのバリエーションの中ではマイナーなバージョンだと思うんだけど、カラーもアニメーションめっちゃ好きで持ちキャラなんすよ。
この良さが新しいポッパーに広まってくれれば私は嬉しいんじゃ……。
たまーにやってはいたけどぶっ通しでめっちゃ遊ぶのはちょーひさびさ。
※リザルト画像の扱いは後で考える
レベル46進捗。
本日開始時は46が全然出来なくて下手になってる!ヤバい!になりましたがガッツリやってだいぶんカンは戻ってきたみたいで新曲46はほぼクリア。
今作未解禁が多いのでアレですが、フォルダクリア率は98%まで戻した。
残りは旧作から引き続きカオスQとポッパーズと狂信道。
なお新曲47はさっぱり埋まる気配なしなんですが……壁やべぇ。
ケルトラverフィリくん新担当曲おめでとう……。
元の担当曲が古い一発削除曲(だけどキャラだけずっと残ってた)なのでフィリのバリエーションの中ではマイナーなバージョンだと思うんだけど、カラーもアニメーションめっちゃ好きで持ちキャラなんすよ。
この良さが新しいポッパーに広まってくれれば私は嬉しいんじゃ……。
2023年8月7日
いつもかかっている病院で対応しているので、今日初めてマイナンバー保険証という機能を使ってみた。
マイナンバーカードを機械に置くと暗証番号かカメラ判定かを選べる。
……暗証番号なんて覚えてなかった。
なのでカメラ読み取りを試す。中々読み取れなかったのでひやひやしたたけどなんとか読み取ってはくれた。
受付にいつも以上に手間取ってもうた。
暗証番号使えると事前に知っていれば暗記して来たのに感。
マイナンバーカードを機械に置くと暗証番号かカメラ判定かを選べる。
……暗証番号なんて覚えてなかった。
なのでカメラ読み取りを試す。中々読み取れなかったのでひやひやしたたけどなんとか読み取ってはくれた。
受付にいつも以上に手間取ってもうた。
暗証番号使えると事前に知っていれば暗記して来たのに感。
メダルゲームで遊ぶために少ない元手からメダルを増やしたいなら競馬ゲームにちまちま賭けてくのが良い、って持論があるのですが、
それで増やしてローグライクとか貴重な休日がそれだけで潰れかねないムーブだわこれ。
しかもコナステにG1Classicあるから家に居ながらそれができてしまうという。
絶対危ない……近寄らんとこ……。
それで増やしてローグライクとか貴重な休日がそれだけで潰れかねないムーブだわこれ。
しかもコナステにG1Classicあるから家に居ながらそれができてしまうという。
絶対危ない……近寄らんとこ……。
#エルドラクラウン
ストーリーモードクリア!!
何度も失敗していた最終ダンジョンはログボメダルから-40枚使うも+クリア報酬68WINのプラスになって98枚でクリアできた。プラスなるんだ……(それまでのマイナスからは目をつぶる)
前回金積めば絶対クリアできるとか言ってすみませんでした。普通にアイテムが枯渇してクリアできなかった回あったわ!!
機能も解禁されて対人戦やら街作り要素やらカスタマイズ要素やらが増えたり。
ストーリーの飛びっぷりにはわろた、そこダイジェストにしちゃうの!?まぁアケゲーで長々やられても困るが……。
なんか王国を復興することになったので本日はキキョウ王国の建国記念日です。そこプレイヤー名なんかい。
とりあえず基本は新しく解放されたマップのダンジョン攻略を進める、で良さそう。
ローグライクゲーム自体の緊張感や中毒性もあって、長々とできちゃうの中々ヤバいなこれ。
コナステだからいいけどアーケードでこれは時間と金が溶けてしまう。
ストーリーモードクリア!!
何度も失敗していた最終ダンジョンはログボメダルから-40枚使うも+クリア報酬68WINのプラスになって98枚でクリアできた。プラスなるんだ……(それまでのマイナスからは目をつぶる)
前回金積めば絶対クリアできるとか言ってすみませんでした。普通にアイテムが枯渇してクリアできなかった回あったわ!!
機能も解禁されて対人戦やら街作り要素やらカスタマイズ要素やらが増えたり。
ストーリーの飛びっぷりにはわろた、そこダイジェストにしちゃうの!?まぁアケゲーで長々やられても困るが……。
なんか王国を復興することになったので本日はキキョウ王国の建国記念日です。そこプレイヤー名なんかい。
とりあえず基本は新しく解放されたマップのダンジョン攻略を進める、で良さそう。
ローグライクゲーム自体の緊張感や中毒性もあって、長々とできちゃうの中々ヤバいなこれ。
コナステだからいいけどアーケードでこれは時間と金が溶けてしまう。
2023年8月6日
いい加減まな板を買い替えた…
ホームセンターで買ったデカいやつから100均のソフトまな板に。
取り回しが邪魔というストレスが減るのでQOLは上がるだろうけど逆にクオリティ下がった気がするのは気の所為だろうか。
ホームセンターで買ったデカいやつから100均のソフトまな板に。
取り回しが邪魔というストレスが減るのでQOLは上がるだろうけど逆にクオリティ下がった気がするのは気の所為だろうか。
2023年8月5日
ふらっとSteam見たらすっげえ良いタイミングでSNKのセール始まってて 笑うわよ
(スティック制作のきっかけとなったゲームがKOF98だったので手を出してみる所存)
(スティック制作のきっかけとなったゲームがKOF98だったので手を出してみる所存)
#エルドラクラウン
今日は1ステージクリアするのに一度クリア失敗、次のステージも失敗と100メダルほどが溶けて終わった……。
2ステージ目はボス戦まではたどり着けたのだが、そこでメダル不足という。
めっちゃメダル(≒お金)つぎ込んだら必ずクリアできそう、ってところがなかなかシビア。
今日は1ステージクリアするのに一度クリア失敗、次のステージも失敗と100メダルほどが溶けて終わった……。
2ステージ目はボス戦まではたどり着けたのだが、そこでメダル不足という。
めっちゃメダル(≒お金)つぎ込んだら必ずクリアできそう、ってところがなかなかシビア。
早速作ったスティック、せっかく格ゲー仕様にしたのにもうエルドラクラウン仕様に書き換えたくなってきた件。
地味にキーコンフィグが独特でビビった。デフォがijl<で移動って。
いっそまたスイッチを増やして、空いたパターンのところに、
内蔵ROMに保存したユーザー指定のキーコンフィグを用意して、任意にシリアル通信で書き換えられる仕様のプログラム、作ってみる…?
地味にキーコンフィグが独特でビビった。デフォがijl<で移動って。
いっそまたスイッチを増やして、空いたパターンのところに、
内蔵ROMに保存したユーザー指定のキーコンフィグを用意して、任意にシリアル通信で書き換えられる仕様のプログラム、作ってみる…?
KACにも参戦している、メダルゲームのエルドラクラウン というゲームをやってみた。
ゲーセンのメダルコーナーにもあるが、コナステで遊ぶとキャンペーンでメダルが貰えるので、初回はそれで。
ゲーム内容は不思議のダンジョンシリーズ的なローグライク。
ダンジョンの挑戦やアイテムである魔法カードの使用にメダルのBETが必要で、
ダンジョン内にメダルが落ちてたり、ダンジョンをクリアするとメダルゲット……って感じらしい。
収支を考えながら攻略しようとすると中々スリリング。
正直このゲームでメダルを稼ぐのは難しいだろうけど、メダルをプレー料金のトークンとして使ってるような雰囲気ある。
1回の被弾が原因でメダルが減っていくこともありうるので、普通のローグライクよりなんか緊張感があるような。
メダルゲームにしては珍しくじっくり系な雰囲気と、ストーリーやアイテム収集要素とかもあって、継続プレーする楽しさもありそう。
ゲーセンでこんなローグライクが遊べるとは知らなかったので中々そそられるところがある。ストーリー進めてみようっと。
ラウンドワンで暇つぶしにスロット回しては毎回困るメダルの使い道が増えたな……。
ゲーセンのメダルコーナーにもあるが、コナステで遊ぶとキャンペーンでメダルが貰えるので、初回はそれで。
ゲーム内容は不思議のダンジョンシリーズ的なローグライク。
ダンジョンの挑戦やアイテムである魔法カードの使用にメダルのBETが必要で、
ダンジョン内にメダルが落ちてたり、ダンジョンをクリアするとメダルゲット……って感じらしい。
収支を考えながら攻略しようとすると中々スリリング。
正直このゲームでメダルを稼ぐのは難しいだろうけど、メダルをプレー料金のトークンとして使ってるような雰囲気ある。
1回の被弾が原因でメダルが減っていくこともありうるので、普通のローグライクよりなんか緊張感があるような。
メダルゲームにしては珍しくじっくり系な雰囲気と、ストーリーやアイテム収集要素とかもあって、継続プレーする楽しさもありそう。
ゲーセンでこんなローグライクが遊べるとは知らなかったので中々そそられるところがある。ストーリー進めてみようっと。
ラウンドワンで暇つぶしにスロット回しては毎回困るメダルの使い道が増えたな……。
2023年8月4日
ジョーシンwebで頼んでたCD、1枚が入荷予定未定でキャンセルされてしまった。
まとめて注文していた他のも全部キャンセルになるのかなとドキドキしていたが、在庫確保された分は発送してくれるようで一安心……。
注文時に使っていたクーポン、キャンセルすると値段の関係で適用出来なくなる分が出てくるので、どうなるもんかと注視していたら、本来適用不可のクーポン分も値引いてくれるみたいで、ちょっと嬉しい。
まとめて注文していた他のも全部キャンセルになるのかなとドキドキしていたが、在庫確保された分は発送してくれるようで一安心……。
注文時に使っていたクーポン、キャンセルすると値段の関係で適用出来なくなる分が出てくるので、どうなるもんかと注視していたら、本来適用不可のクーポン分も値引いてくれるみたいで、ちょっと嬉しい。
なんか今日はやる気に満ちてたので部屋の掃除をしていた。
工作ついでに買ったマグネットシートがアイデア次第で色々使えて面白い。100均ペン立てと組み合わせたり、余ったカードケースと合わせてみたりと、余り資材の活用に雑に便利。
ゲーセン行くのは日が落ちた頃くらいで丁度いいか、日中暑いし。
工作ついでに買ったマグネットシートがアイデア次第で色々使えて面白い。100均ペン立てと組み合わせたり、余ったカードケースと合わせてみたりと、余り資材の活用に雑に便利。
ゲーセン行くのは日が落ちた頃くらいで丁度いいか、日中暑いし。
2023年8月3日
アーケードスティック自作の続き。頑張って筐体まで作ってみたー。
https://marubodiary.hateblo.jp/entry/Joy...
https://marubodiary.hateblo.jp/entry/Joy...
マーリン茶の配布が始まったということでオーディールコールと1.5部の攻略を久々に進めている……
奏章Ⅰは筆者の分かる過去作ネタあり、舞台の世界観もわかりやすそうで、マスター他登場人物の内面描写もちらちら見えてきて中々話が好みかもしれん。
#FGO
奏章Ⅰは筆者の分かる過去作ネタあり、舞台の世界観もわかりやすそうで、マスター他登場人物の内面描写もちらちら見えてきて中々話が好みかもしれん。
#FGO
2023年8月2日
アーケードスティックの入力が分かったので、信号によって光る!鳴る!DXアーケードスティック!みたいなことをしてみても面白いかもしれない。
問題はどこを光らすんだってとこ…?筐体の中にLEDでも内蔵する……?
問題はどこを光らすんだってとこ…?筐体の中にLEDでも内蔵する……?
まあ今まで以上にエンジョイ勢と化してるのでいつも通り記念参加賞狙いでエントリーはしたけど、
今回の課題曲のうち一曲は解禁必須なんかい。
それなりに頑張る予定なのはポップンだけですがそのポップンですら頑張れるか怪しいという(もうそろそろ課題曲で死ぬんじゃないかな……)