2024年6月30日
2024年6月26日
東京旅行から昨日の夜帰宅。
妖ウォY学コラボカフェ、ゲーセン巡り、聖地巡礼……などとにかく色々回れた。充実!
コラボカフェに関してはあとでブログを書く。
最後に油断して対策を怠った新幹線で酔ってしまい、それを引きずってしまって何もできていないという……。予備休み作ってて良かった……。
今回行きの夜行バスは(全く寝れなかったけど)そのへん平気だったのよね。
昔は電車は平気で、むしろ車のほうが苦手だったんだけども。
調べると、N700系、1号車や車両の先頭は酔いやすいとかで全ての条件今回だけでコンプリートしてんじゃねーか!
最後に酷い目に遭ったぜ!!
妖ウォY学コラボカフェ、ゲーセン巡り、聖地巡礼……などとにかく色々回れた。充実!
コラボカフェに関してはあとでブログを書く。
最後に油断して対策を怠った新幹線で酔ってしまい、それを引きずってしまって何もできていないという……。予備休み作ってて良かった……。
今回行きの夜行バスは(全く寝れなかったけど)そのへん平気だったのよね。
昔は電車は平気で、むしろ車のほうが苦手だったんだけども。
調べると、N700系、1号車や車両の先頭は酔いやすいとかで全ての条件今回だけでコンプリートしてんじゃねーか!
最後に酷い目に遭ったぜ!!
2024年6月23日
2024年6月21日
2024年6月20日
2024年6月19日
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つくりたかったものがとりあえずうごいてくれたー!うれしい。ドット絵とかもまさかの全自作。
今は2キャラだからメインの方のキャラに処理を持たせておいても大丈夫だが、キャラ数増えてきたらどうするんだろう……と思うところ。
イベント専用の処理オブジェクトをつくって、そこから各キャラを操作する方法でいけるだろうか……?
いちおうゲーム製作ツールなので、ただ紙芝居するだけでなく選択肢とかもできるんだなーと思うと夢があるね。
キャラの方向転換する命令がないので悩んだけど、画像左右で専用に設定したアクションを用意しておけばいいのだというネット上の記述を参考にして、ドット絵が動くとこも実装できた。
最後中々画面遷移しなくて何故かと思ったら、
処理の途中でオブジェクトを消滅させる処理をすると、その先の処理が走らない、ってところでめちゃくちゃ躓いてましたw
2024年6月17日
アクツクMV、サイドビューアクションのチュートリアル一通り通してやってみた。
言われてるほどわかりにくくはない……感じかも?(初期はチュートリアル無かったらしいので、その頃だとアレかもだが)
凝ったものにしようとするとちょっとわからないが、オブジェクトごとに分けて考える、観点の参考になるかも。
途中、変数の「弾消滅カウント」をつくるあたりでチュートリアルが一向に進まなくなったが、
プロジェクト破棄してまた一からやり直したらすんなり進んだ。なぜだったんだ……?
個人的にはゲーム用途よりドット絵アニメつくったりテスト配置するツールとして重宝しそうなので、なんか活用したいところ。
言われてるほどわかりにくくはない……感じかも?(初期はチュートリアル無かったらしいので、その頃だとアレかもだが)
凝ったものにしようとするとちょっとわからないが、オブジェクトごとに分けて考える、観点の参考になるかも。
途中、変数の「弾消滅カウント」をつくるあたりでチュートリアルが一向に進まなくなったが、
プロジェクト破棄してまた一からやり直したらすんなり進んだ。なぜだったんだ……?
個人的にはゲーム用途よりドット絵アニメつくったりテスト配置するツールとして重宝しそうなので、なんか活用したいところ。
2024年6月16日
アクションゲーム用マップチップ、解析したら大体作り方わかったかもしれない。
例えば地面の基本チップなら、表面部分と内部の地層が表現される16×32pxの2マス分を最低限作れば、あとはコピペで回転して4方向・境界あり・なしパターン分、
物によっては坂のパターンをそれっぽく複製して加筆すればいけそうな。
……こう書いてみると、RPGのマップチップより断然ラクそうだ。
あと前回、マップチップあんま売ってないと書いたけど、Unityのアセットストアとかになら有りそうな気がした。
例えば地面の基本チップなら、表面部分と内部の地層が表現される16×32pxの2マス分を最低限作れば、あとはコピペで回転して4方向・境界あり・なしパターン分、
物によっては坂のパターンをそれっぽく複製して加筆すればいけそうな。
……こう書いてみると、RPGのマップチップより断然ラクそうだ。
あと前回、マップチップあんま売ってないと書いたけど、Unityのアセットストアとかになら有りそうな気がした。
2024年6月15日
ポップンミュージックとDDRのコラボカフェに驚いたが、もっと驚いたのは場所という。
1週間前にちょうど同じとこ行くじゃないですかーやだー!!
こんな短期間で東京2回は流石に無理があるので欲しいグッズだけで……。
1週間前にちょうど同じとこ行くじゃないですかーやだー!!
こんな短期間で東京2回は流石に無理があるので欲しいグッズだけで……。
アプデ初期勢が落ち着いたっぽいので、新しくなったDDR踏んできた。
びっくりするくらいUIが現代的に変わってるな!?
選曲で旧曲を選びにくくなった、とは聞いていたのだが……
テンキーでフィルターを設定しないと出てこない、ここまでは前情報で知っていたが……
ソートで特定のレベル(複数選べる!)だけに出来たり、さらにその中で未プレイのみ表示出来たりするのは革命的に便利。一気に時代上がった感!
しかし全ジャンルオンにしてもオリ曲が一切出てこない。なぜ?
と思ったらまさか全オフするのが正解だとは。コナオリだけ選びたい人も居ると思うんですよ!!
ライセンス曲のジャンルが細分化して検索てきるが(pop、東方、ゲームなど)、ライセンス曲ジャンルそこまで気にしてないどころか一括りに考えてたので、選曲するとき一々ジャンルで指定することは無いかなーと……。
久々だったせいか頭から酸素なくなる感覚に陥って今日は2クレ足8ストップ。うーむ。
日課DDR始めてから、帰宅してからの行動力が明らかに上がった気がするので続けたい。
びっくりするくらいUIが現代的に変わってるな!?
選曲で旧曲を選びにくくなった、とは聞いていたのだが……
テンキーでフィルターを設定しないと出てこない、ここまでは前情報で知っていたが……
ソートで特定のレベル(複数選べる!)だけに出来たり、さらにその中で未プレイのみ表示出来たりするのは革命的に便利。一気に時代上がった感!
しかし全ジャンルオンにしてもオリ曲が一切出てこない。なぜ?
と思ったらまさか全オフするのが正解だとは。コナオリだけ選びたい人も居ると思うんですよ!!
ライセンス曲のジャンルが細分化して検索てきるが(pop、東方、ゲームなど)、ライセンス曲ジャンルそこまで気にしてないどころか一括りに考えてたので、選曲するとき一々ジャンルで指定することは無いかなーと……。
久々だったせいか頭から酸素なくなる感覚に陥って今日は2クレ足8ストップ。うーむ。
日課DDR始めてから、帰宅してからの行動力が明らかに上がった気がするので続けたい。
2024年6月14日
アクションゲームツクールの大きな弱点、付属の素材だけでは作れるジャンルが偏るという点。
RPGのツクールシリーズのほうは過去の資産一杯あるのでそのへんがとても強かったり。
そして横スクアクション向けの素材って有償で売ってたりも全然ないのよね。
逆に言えば絵が描けるけどプログラムは……ってタイプの人ならその弱点は無くなるわけだけども。自分は思いっきり逆タイプなので……。
既存のゲームで具体的な例がすぐ思いつくわけでもないし……というわけで、試しにChatGPTに案をださせて、その案を元にBing image Creator(Copilot?)くんにピクセルアートでダークフォレストな地面の画像作って、と依頼してみた。
すると、思っていたのとは違うけど(まぁタイルチップとしてすぐ使えるような画像がポンと出てくるわけないわな)、
ビジュアルイメージとしては中々良い感じのピクセルアート風イメージを出力してくれること。
でも出力形式がおもいっきりJPGだったので笑ってしまった。
このAIなんっっっもわかってないな!!
まぁ、これはあくまで参考資料として、自分で描けばなんとか……?方向性を得られたのはデカい。
RPGのツクールシリーズのほうは過去の資産一杯あるのでそのへんがとても強かったり。
そして横スクアクション向けの素材って有償で売ってたりも全然ないのよね。
逆に言えば絵が描けるけどプログラムは……ってタイプの人ならその弱点は無くなるわけだけども。自分は思いっきり逆タイプなので……。
既存のゲームで具体的な例がすぐ思いつくわけでもないし……というわけで、試しにChatGPTに案をださせて、その案を元にBing image Creator(Copilot?)くんにピクセルアートでダークフォレストな地面の画像作って、と依頼してみた。
すると、思っていたのとは違うけど(まぁタイルチップとしてすぐ使えるような画像がポンと出てくるわけないわな)、
ビジュアルイメージとしては中々良い感じのピクセルアート風イメージを出力してくれること。
でも出力形式がおもいっきりJPGだったので笑ってしまった。
このAIなんっっっもわかってないな!!
まぁ、これはあくまで参考資料として、自分で描けばなんとか……?方向性を得られたのはデカい。
2024年6月13日
2024年6月12日
DDRは新作で筐体開かないだろうし外出るか迷うなぁ。
それとは別に外に出にくいときもあるので、
こういうときでも体力作りするためにフィットボクシングかリングフィットアドベンチャーか家庭用のDDRか……どれか買っとこうかしら。
……全部買ったら全身まんべんなく鍛えられそうw
それとは別に外に出にくいときもあるので、
こういうときでも体力作りするためにフィットボクシングかリングフィットアドベンチャーか家庭用のDDRか……どれか買っとこうかしら。
……全部買ったら全身まんべんなく鍛えられそうw
2024年6月11日
セールでなんとなく(創作意欲を補給しようと)アクションゲームツクールMVを買ってみたんだけど、サンプルファイル眺めてるだけでも結構おもしろい。
アクションゲームの作り方についてはあんまり知識が無いので、マップチップ画像素材構成の仕方やキャラクターのドット絵アニメーションの流れとか、
キャラクターの状態遷移図とかツールの画面がビジュアル的なのでふつーにプログラミングするときの考え方の参考になる。
実際にツールは使わないにしても、プロトタイプ作るのに便利そうだったり。かなり使える気がするぞこれ……。
アクションゲームの作り方についてはあんまり知識が無いので、マップチップ画像素材構成の仕方やキャラクターのドット絵アニメーションの流れとか、
キャラクターの状態遷移図とかツールの画面がビジュアル的なのでふつーにプログラミングするときの考え方の参考になる。
実際にツールは使わないにしても、プロトタイプ作るのに便利そうだったり。かなり使える気がするぞこれ……。
2024年6月10日
#Linuxmintで色々動かしてみた
フリー音楽ゲーム、ぱるメロ!を動かすざっくりした手順
①wineを入れる
②Windowsのsyswow64からmsvbvm60.dll、DX8のアーカイブからdx7vb.dllをコピーしてWine側の同フォルダにコピー
③端末でregsvr32.exe dx7vb.dll
※上記②③の手順の参考→http://blomaga.sblo.jp/article/188929239...
④動いた!
前回東方を動かした環境でやったので、上記手順で動かなかったらグラボドライバかDirectXが必要かもです。
もしかしたらLinuxのがすんなり動いたりしないかなーとおもったけど、普通にWindows時の手順+αが必要でした。
vb6のdllをWindowsから持ってくる必要がある以外はWindows時に動かす手順とほぼ同じですね。。
フリー音楽ゲーム、ぱるメロ!を動かすざっくりした手順
①wineを入れる
②Windowsのsyswow64からmsvbvm60.dll、DX8のアーカイブからdx7vb.dllをコピーしてWine側の同フォルダにコピー
③端末でregsvr32.exe dx7vb.dll
※上記②③の手順の参考→http://blomaga.sblo.jp/article/188929239...
④動いた!
前回東方を動かした環境でやったので、上記手順で動かなかったらグラボドライバかDirectXが必要かもです。
もしかしたらLinuxのがすんなり動いたりしないかなーとおもったけど、普通にWindows時の手順+αが必要でした。
vb6のdllをWindowsから持ってくる必要がある以外はWindows時に動かす手順とほぼ同じですね。。
![20240619111606-kky3ka.jpg](images/20240619111606-kky3ka.jpg)
ホテル予約完了。
せっかくなら蒲田温泉に行きたいので、ホテルに大浴場はなくても良いな……と思い、
そのぶん朝食無料があるホテルを探してコンフォートホテル にしてみた。
旅行のちゃんとした予定を立てるのって思ったよりエネルギー使うねぇ、こりゃ元気じゃないと難しいわ。
せっかくなら蒲田温泉に行きたいので、ホテルに大浴場はなくても良いな……と思い、
そのぶん朝食無料があるホテルを探してコンフォートホテル にしてみた。
旅行のちゃんとした予定を立てるのって思ったよりエネルギー使うねぇ、こりゃ元気じゃないと難しいわ。
幼少期に『世界はピーポー』で育ったからだ……。