三日(坊主)日記

Yなサイトから分離。日々の日記や感想文など書いていきます。

2023年8月3日

アーケードスティック自作の続き。頑張って筐体まで作ってみたー。
https://marubodiary.hateblo.jp/entry/Joy...

ブログ更新

マーリン茶の配布が始まったということでオーディールコールと1.5部の攻略を久々に進めている……
奏章Ⅰは筆者の分かる過去作ネタあり、舞台の世界観もわかりやすそうで、マスター他登場人物の内面描写もちらちら見えてきて中々話が好みかもしれん。
#FGO

そしゃげ

無限の失敗が許される時間とお金が欲しくなる。

2023年8月2日

アーケードスティックの入力が分かったので、信号によって光る!鳴る!DXアーケードスティック!みたいなことをしてみても面白いかもしれない。
問題はどこを光らすんだってとこ…?筐体の中にLEDでも内蔵する……?

2023年8月1日

福袋は水着伊吹でした。マスターの知能がバーサーカーしかねない鯖が来てしまったなぁ……

今回の選べる召喚はパスで……
#FGO

そしゃげ

アーケード用ジョイスティックをPCで直接使えないかうんうん考えてたら一日が終わっていた。
https://marubodiary.hateblo.jp/entry/Ard...

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2023年7月31日

V理論値出たの!?てかスクリプも理論値出てたの!?
ほげぇぇ……

2023年7月30日

さっそくゆうパケットポストminiを選択肢に入れたけど、選ばれたのはネコポスでした(=^..^=)ミャー

ヤフオクにゆうパケットポストmini という新しい発送方法が増えてた。
専用資材は1枚20円、送料は通常のゆうパケットやネコポスと約30円差(ヤフオクの場合)、ゆうパケットと比べ一日程度配送日が伸びる可能性がある…
資材込みで考えると実質10円差と微妙な気がしなくもないが、匿名配送対応かつ少しでも送料安くしたい時に使えるか。
自分は主にオクにはトレカや小物グッズ類を出すことが多いので、選択肢に入れといても損はなさそうね。

今の勤務先で「成果出して」「接客業従事者として」みたいな意識高い説教されるたび早く本命の就職先見つけねばな……ってもやもやした感情になってしまう。
ほぼ繋ぎのバイトだし。そも自分接客業界目指してる訳じゃないし……。学べたものは多いけど。

なんか、そういう意識の違いみたいなのを感じてしまったのが怖くて、将来の就業に対しても慎重になっているところがある。自分がこんな意識なら仕事内容にも同じ場所で働く仲間にも失礼だよなって。

2023年7月29日

マイニンテンドーポイントがそろそろ期限切れるってメール来たので100円になってたショパンの復活3を買ってしまった。
…音ゲーは好きだけどなんでこのシリーズコンプしてしまったんだろう感が…
いや、音ゲーパートの操作性とか抜きでやたらと壮大な曲とかなんかカオスなストーリーは結構好きよ。

2023年7月28日

#IIDX 最新作のロケテきてた。
『ポリス』ってことで未来都市がテーマのようだ。
https://www.konami.com/amusement/topics/...
ロケテアンケートには収録希望楽曲とアーティストの欄もあるぞ!回答した!

あけげ

GIGOがLM2台になったり梅ナムにも弐寺が入ったりと梅田のゲーセン事情も変わりつつある。
まさかLM筐体がアム茶閉店時以上に増えるとは。

梅ナムとGIGOにも弐寺(LM)入ったんなら梅田のアセベ大会行ってもええかもと思ったけどどうせ土休日だと混むしなぁ…
(大会前と落選したときにどうすんのって理由で遊びたい音ゲーある店でしか大会に出ない奴)

ちょっと気になると思ったゲームの80%オフセールが約一ヶ月前に終わっていた感想を述べよ(10点)

だいたい季節セールやるだろう、ってのは分かるけど、tを覗くのを辞めた結果、気づいたら終わっていたってことも多くって……
Steamならスマホアプリ入れとけばウィッシュリストに追加してる分は通知してくれるので、入れておこうな。

寺刃ジンペイくんお誕生日おめです
エマさんからプレゼントももらったことでしょう…
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#Y

サイト更新,イラスト付き

2023年7月27日

成果が出たり勝率高かったり集中力が高まってると感じられるのが夜になってからばっかなので、朝に弱く夜に強い夜型なのかもしれん説。

#アーセナルベース
珍しく真面目に大会観戦してたけど、普段あんまり考えてなかったのもあって中々勉強になったような。
どの動きが強いのかイマイチ理解出来ていないなら、出来ないなりに真似して回答を確認してみるのもありか…?

2023年7月26日

#アーセナルベース
本日のアセベ大会は1回戦敗退。

流行っているらしい禁忌殲滅3がきたらめっちゃ怖いなーとは思いながらも、制圧2の編成使うほうがまだマシな立ち回り出来そうだったので、ユリン入りの221型で臨む。
221対212でお互い砕撃を採用していた型だったので、自分も相手もお互い攻めきれなかった模様。
課題だったユニットの使い方、例えば殲滅を壁として考え出す順番を工夫する、序盤〜中盤にかけてのムーブとかは実践出来たと思う。
1レーンに集中すべきかどうかの判断が難しいと考えていたのだが、今回はそのへん正解を選べたというか、強いることが出来ていたと思う。
防衛への撃滅狙いに対して縛射で迎撃→カウンター陣形形成は自分でも冷や汗ものであった…
相手の編成との相性もあると思うけど、編成によってはもっとひどい負けかたしてたと思うわw
惜しむらくはルプスのアビリティ使えてないなってところかなぁ…。

後ろで見てたランカーさん集団から善戦してて惜しかったと言ってもらえたのでそこは自信を持っていきたい。
なお師匠からは自分が対戦してた隣の対戦カード(ランカー戦)しか見てなかったと言われてずっこけた…w

あけげ

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共和コーポレーション上場5周年記念品、アピにゃんマスコットが届いた - みっか(3KA)前から迷走中 https://kikyou9drt.hatenablog.com/entry/...

ブログ更新

メイドインアビスのゲームが2000円は気になるけど難易度高そうだからSwitch版にするかねぇ。
ロードの関係でPC版のが良いんだろうか、ってこっちは3000円なんか……