三日(坊主)日記

Yなサイトから分離。日々の日記や感想文など書いていきます。

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9月もやります!マルチプレー企画!!
今回は9/1と9/19で開催予定となります。
よろしくお願いします~

Discord招待URL→https://discord.gg/f3WFCS5t
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ちょーっとTOPのレイアウトだったりをいじってみました。
あと忘れてたリンク諸々追加。

Discordの招待URLはあと2日くらい有効っぽいです。よしなに~

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マルチプレー会お疲れ様でした~
いや……まさか発売5年経ったゲームでマルチプレーが成立するとは思わなかった……!
Xのツイート見て参加してくれた方が何名かおられたようなので感謝……!

反省点

・準備不足
24日に思いついてフォロワーの反応で火がついてその後4日間で企画っぽく仕立ててあのポスター用意してディスコ鯖建ててっと……よーやったよ私
せめて一週間くらい告知期間あった方がよかった気がするっピ!!!

・2機種平行は難しい
今回プレステ側に全然来なかったからよかったものの
部屋一度立てるとまた同じ部屋に戻ってくるシステムでね、一度マッチングすると連続で遊ぶ前提っぽいのよね。
別のクエスト選び直したいのに……せっかく来てくれたのに解散するのか……しちゃうの?って気持ちになってしまう……
自分がもう1人いれば入れ替わり立ち替わり部屋立てして……ってできるのにと思いました。次回以降ディスコの誰かに頼むかも。
そしてそんなこんなでSwitch側に付いてたらPS側の募集が滞ったのすまんかった。

・募集システム理解の欠如
自分が出してない難易度のクエストは募集されてても基本見えないことを昨日初めて知りました。
なお注目のミッションだけは自分側に出てなくても見えるようなので、良い奴でてたらこれの部屋立てるのが安泰かもしれない。ヒャッハー!ビッグブラック2狩りだあ!
ビッグブラック2よりもガシャコイン出るクエストのが優先かな……
ちなみに募集クエストが未プレイ未クリアだった場合、クリアマークがついて上位難易度が解禁されてました。

・ディスコ
いや正直、当日にXのボイチャのアレ立てるのが良いんじゃないかとは思いましたが、時間外にテキストチャットとかで盛り上がれるかなぁと思ったのでディスコを採用したんですね。
それがハードルあったのかもしれないと指摘されたので次回以降はなんか考えるかもしれないです。

・開催日
キャラ誕生日っていう記念日につけて宣伝したら人は来るんだ、って発見ですね。
他のゲームやってて、率先してホストやりたがる人って少ないのなって思ったので、もしかしたらと思ってはいたのですがよかった。
マジでなんかしらの記念日につけてマルチ募集する人になろうかしら。年1だけってのもなんなので。
で本作の代表的なキャラ……マタロウ10/10はともかくその次は会長あたりかな……と思って見たら12/31でさすがに頭抱えた。
ジンペイはド平日だったとはいえ、夏休み期間なので参加しやすかったのはあるかもしれませんね。
寺刃の日2/8とかレベファイセール開催時とかが宣伝しやすそうで候補かもです。

あと今回イベント用に用意したディスコ鯖、イベント終了後爆散しようと思ってましたが、
チャットにカキコしてくれた人が居たり、メンバーがまた今度マルチしたいって言ってくれてたりなので、そのままお誘い用で置いとこうと思います。
このままメンバーが増えてってY学マルチができるコミュニティになるといいな。
数日後に招待制にしますのでいまのうちだ!
普段招待制、イベント時だけ開放、って運用にしようと思ってます。

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寺刃ジンペイお誕生日おめでとう!
じんぺーちゃんの会社にお誕生日休暇はなかったようです
#社畜ぺい

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寺刃ジンペイ誕生日企画
チラシ画像ができた。
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28日、寺刃おめでとうマルチプレー会を主催することになりそう。
詳細はのちほど。
いうて時間合わせてY学マルチ入ろうぜって程度の内容だけどね。

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妖怪学園Yワイワイ学園生活をSwitch2で遊ぶ一番の恩恵は、サラウンド音声でキャラボイスがすごく臨場感あふれる感じになる。
ただ、解像度やFPSは変わらない。
今からでもその辺PS4仕様に……ならないですかね?

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#FLi
大陸にある集落の依頼をこなすとタマゲモノが手に入ることに気づいたのでいろいろ進めてる。

極上まりょくグスリの依頼、レシピどこにあるんだ??もしやマスターランクのレシピ??と思って上げるも出てこない。
大陸のバッファローのショップ販売だった。見落としてた……(ランク上げないと買えない説あるらしい)

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#FLi
大陸は全開放……かな?思ったより広いわけではないね(※この筆者のオープンワールド基準はエルデンリングとブレワイなのでおそらくあてにならない)
祠もおそらくコンプ済み。
となると次の目標はエリアレベル上げたりリーフナーくん探したり……か。
リーフナーは虱潰しに探すしかないのかねぇ。
新しいエリア入ったら真っ先にギョロ目ズを探すのがいいが、あの全く上に動かない劣悪カメラには閉口……なので真っ先に周囲の高台に登って見回すのが良いかもしれない。
あと集落はマップで分かるっぽい。
オープンワールドにしては難易度低めなのでゲーム初心者にもおすすめ……かも。

女性の友達や子供と遊ぶゲームをお探しの方にいかがでしょう?

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#FLi
メインストーリークリアしました~!
自分にしては珍しく攻略早くね……!?プレー時間は30時間ほど。
いやまぁそれほど面白かったのはもちろんなのですが。

ストーリーのほかにやりたいことが多すぎる……!ゲームなので個人的にはメインストーリーはこれくらいの長さで終わるのが丁度いいね。ここからが本番だ……!
PC版なので、今後は作業の気分転換がてらに起動してゆるゆると遊ぶ感じになるかな。
あ、ストーリーの流れを気にするのであればバカデッカーナ大陸の祠をある程度攻略すべし。
具体的には(ネタバレ隠し)↓
祠3つ攻略ごとにストーリーが流れる。それを3回繰り返すと……畳む

今後の目標として、バカデカ大陸の全踏破とライフマスターは目指したい。
島クラフトは……ほどほどにかな!

サイト更新,れべご

#FLi
7章攻略中。。。ストーリー的には結構クライマックスかも。
釣り人NPCと全く出会えてなかったので途中の必要なアイテム取りに行く過程でちょっと苦労した。
鍛冶屋も必要だったがなんとか1人見つけたので、マンツーマンスパルタ指導方式で制作力盛ってなんとかした。

とりあえず進めてみてわかったこと。製作職は後回しにした方がレベリングしやすいかも。
NPC呼ぶことで製作力を盛れるので、背伸びしていいアイテム=完成時EXP高いを作れる→レベル上げやすい。
効率的なのを気にするなら、逆に採取職は真っ先に全部取れ。その結果全オブジェクト調べて課題クエスト進めるまで進めなくなっても責任はとれません(あんたくらいやろそれは)

とりあえず早いとこストーリーは終わらせてしまって、あとはゆるゆるガチャダンとバカデカ大陸の攻略と行きたいね。
島クラフトは詰めようとすると終わりがみえないのでほどほどで……

サイト更新,れべご

#FLi
無事現実生活破壊されてる。
錬金術師スタート(サブ戦闘職:傭兵)→採掘師→木こり→そろそろいい道具が欲しくなるよな!鍛冶始めようかなって流れでライフクエストとレベル上げに勤しんでいるのでメインストーリーは進まないという。
今メインは6章で傭兵と採掘師のLvが30台なので少し足りない感じ。

あ~~そろそろ拠点飾りたいな~~大工はNPCに頼めばいいか、と思ったらレシピは自分のを参照するらしい→もっとレシピ買うための金と技術が欲しくなってくる罠があるぞ!!
単純に飾れるものが増えたのもあって制作職はその辺パワーアップしたよね。
やべぇぜ、やることがいっぱいある。

メインマップ以外にもバカデッカーナ大陸やガチャダンで味変しつつレベル上げできるのも良いね。

システム面もレベルファイブ作品の集大成って感じでめちゃ快適。過去作で見たような便利機能全搭載されてる。ありがとう。

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#FLi
昨日まで妖怪ウォッチ4++を遊んでいた(Xハッシュタグ:3日4ぷら )ききょうさんですが、
今日からは待望のレベルファイブ新作、ファンタジーライフiを開始!!
いやまぁアーリーアクセスが間に合ったのでね。そうね。

順当パワーアップ編+探索要素とハウジング要素をプラスって感じですでにたのしい。やることたくさんありすぎん。
ライフに就いてない者に厳しい世界についてしまったキキョウちゃん、ビジュに釣られて錬金術師になった。
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ストーリーでダンジョン行ったりして結構戦闘するので安く回復薬作れるのは結構助かる。作るためにちょくちょく過去に行く羽目になる。

あとグラフィックが綺麗になってて感動。イベントシーンも動き多めでわいのマイキャラちゃんがはちゃめちゃにかわいい。
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イナズマイレブンの新情報が生放送で発表。

https://x.com/inazuma_project/status/191...
https://x.com/inazuma_project/status/191...
タイアップキャスト発表
ハイいつものですね。いろいろ言われてるみたいですが、個人的には意外なはまり役が生まれたりして面白いので期待してる。

https://x.com/inazuma_project/status/191...
プラットフォーム別特典発表
プラットフォームごとにキャラの排出率が違う!/確率が違うだけで手には入ります
これがバージョン分け商法だ!!ってこんなんありか(笑)
しれっとガチャ要素ありなのが分かってしまうのがなんというか……。買い切りゲーなのに。

https://x.com/inazuma_project/status/191...
デラックスエディション発売決定

https://x.com/inazuma_project/status/191...
発売日:2025/8/22
発売後のロードマップ
最初はダウンロード専売、アプデ追加あり…これ、Y学とムサシを思い出してしまうんですが……。
(また完全版出す流れか?と警戒してしまうよ)

だいたいこんな感じだった。
……どうしよう、楽しみではあったんだけど……正直なところアプデの件は買い控えを考えてしまう……。

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メガムサ日記。途中まで書いてたの忘れてた。
https://kikyou9drt.hatenablog.com/entry/...

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ファンタジーライフiの発売日決定してた。2024年5月22日。
https://www.fantasylife.jp/fli/

いつ出るんだ??と思ってたけどいざ決定するとめちゃくちゃwktkしてきたぞ。

なお、同日にSEED Battle Destinyのリマスターだったり、一週間後にエルデンリングの新作だったりで非常に悩ましいことになってしまった。やる暇あんのかね。しかも一か月後にはイナズマイレブンの予定が……
同じ機種だと並行してできる気がしないのでPC版にしようかしらね。

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一部のページをスマホで見た時、表が見切れて読めない問題を修正。
大体の表はスクロールできるようになったはず……。
商品情報のページだけはコードから書き直してレスポンシブ化。

もし万が一直し漏れ見つけたら連絡ください……。

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公式によるSwitch2の発表がぬるっときてましたねー!
買うかどうかは、とりあえず同時発売のゲームがどうなるかな……ってところで決めたい。
あとレベルファイブゲーはまたこれの対応の為に延期するとかはないよね??ってとこが気になる。
互換性もあるそうなのでY学もまだまだ現役!やったね!!

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メガムサ日記更新
https://kikyou9drt.hatenablog.com/entry/...
1日で3記事分くらい下書きに突っ込んだ……

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