カテゴリ「サイト更新」に属する投稿[137件]
#イナズマイレブンV
とりあえずキャラクターメイキングだけはやっておこうかと……
この絵柄ならかわいい緑髪少年キャラ作るぞハッハーって思ってたのになんというかフツーな感じになってしまったな!!もうちょい個性が欲しい。
林属性のDFです。
今日はこれで寝ます。
とりあえずキャラクターメイキングだけはやっておこうかと……
この絵柄ならかわいい緑髪少年キャラ作るぞハッハーって思ってたのになんというかフツーな感じになってしまったな!!もうちょい個性が欲しい。
林属性のDFです。
今日はこれで寝ます。
エアライダーがSwitch2、ナイトレインが引き続きPS4なので、
イナイレはSteam版を選択。
……って、あー!Steamだとリリース時間に時差があるんだった!!(通常版を購入)
イナイレはSteam版を選択。
……って、あー!Steamだとリリース時間に時差があるんだった!!(通常版を購入)
遅ればせながら19日のマルチ会ありがとうございましたー。
前回、部屋のメンバーが入れ替わったあと、一切クエストが変更出来なくなった……(このクエストを受けられないメンバーがいます、のメッセージ)
仕方なく部屋解散してもう一度作る事でクエスト変更出来るようになったが。
メンバーは変わって無いのに……不具合?
言われてみればクエスト更新のロードなかったのよね。
前回、部屋のメンバーが入れ替わったあと、一切クエストが変更出来なくなった……(このクエストを受けられないメンバーがいます、のメッセージ)
仕方なく部屋解散してもう一度作る事でクエスト変更出来るようになったが。
メンバーは変わって無いのに……不具合?
言われてみればクエスト更新のロードなかったのよね。
ソフトをごっそり整理して容量が空いたので、PS4の妖怪学園Yを外付けSSDに移動してみた。
校舎内→外のロード時間はHDDの時と体感あんまり変わらないけど、クエスト終了後のロードや校舎内→校舎内のロードは明らかに早くなった♪(Switch2内蔵ストレージの時よりも早い)
#Y
校舎内→外のロード時間はHDDの時と体感あんまり変わらないけど、クエスト終了後のロードや校舎内→校舎内のロードは明らかに早くなった♪(Switch2内蔵ストレージの時よりも早い)
#Y
マルチプレー会お疲れ様でした~
いや……まさか発売5年経ったゲームでマルチプレーが成立するとは思わなかった……!
Xのツイート見て参加してくれた方が何名かおられたようなので感謝……!
反省点
・準備不足
24日に思いついてフォロワーの反応で火がついてその後4日間で企画っぽく仕立ててあのポスター用意してディスコ鯖建ててっと……よーやったよ私
せめて一週間くらい告知期間あった方がよかった気がするっピ!!!
・2機種平行は難しい
今回プレステ側に全然来なかったからよかったものの
部屋一度立てるとまた同じ部屋に戻ってくるシステムでね、一度マッチングすると連続で遊ぶ前提っぽいのよね。
別のクエスト選び直したいのに……せっかく来てくれたのに解散するのか……しちゃうの?って気持ちになってしまう……
自分がもう1人いれば入れ替わり立ち替わり部屋立てして……ってできるのにと思いました。次回以降ディスコの誰かに頼むかも。
そしてそんなこんなでSwitch側に付いてたらPS側の募集が滞ったのすまんかった。
・募集システム理解の欠如
自分が出してない難易度のクエストは募集されてても基本見えないことを昨日初めて知りました。
なお注目のミッションだけは自分側に出てなくても見えるようなので、良い奴でてたらこれの部屋立てるのが安泰かもしれない。ヒャッハー!ビッグブラック2狩りだあ!
ビッグブラック2よりもガシャコイン出るクエストのが優先かな……
ちなみに募集クエストが未プレイ未クリアだった場合、クリアマークがついて上位難易度が解禁されてました。
・ディスコ
いや正直、当日にXのボイチャのアレ立てるのが良いんじゃないかとは思いましたが、時間外にテキストチャットとかで盛り上がれるかなぁと思ったのでディスコを採用したんですね。
それがハードルあったのかもしれないと指摘されたので次回以降はなんか考えるかもしれないです。
・開催日
キャラ誕生日っていう記念日につけて宣伝したら人は来るんだ、って発見ですね。
他のゲームやってて、率先してホストやりたがる人って少ないのなって思ったので、もしかしたらと思ってはいたのですがよかった。
マジでなんかしらの記念日につけてマルチ募集する人になろうかしら。年1だけってのもなんなので。
で本作の代表的なキャラ……マタロウ10/10はともかくその次は会長あたりかな……と思って見たら12/31でさすがに頭抱えた。
ジンペイはド平日だったとはいえ、夏休み期間なので参加しやすかったのはあるかもしれませんね。
寺刃の日2/8とかレベファイセール開催時とかが宣伝しやすそうで候補かもです。
あと今回イベント用に用意したディスコ鯖、イベント終了後爆散しようと思ってましたが、
チャットにカキコしてくれた人が居たり、メンバーがまた今度マルチしたいって言ってくれてたりなので、そのままお誘い用で置いとこうと思います。
このままメンバーが増えてってY学マルチができるコミュニティになるといいな。
数日後に招待制にしますのでいまのうちだ!
普段招待制、イベント時だけ開放、って運用にしようと思ってます。
いや……まさか発売5年経ったゲームでマルチプレーが成立するとは思わなかった……!
Xのツイート見て参加してくれた方が何名かおられたようなので感謝……!
反省点
・準備不足
24日に思いついてフォロワーの反応で火がついてその後4日間で企画っぽく仕立ててあのポスター用意してディスコ鯖建ててっと……よーやったよ私
せめて一週間くらい告知期間あった方がよかった気がするっピ!!!
・2機種平行は難しい
今回プレステ側に全然来なかったからよかったものの
部屋一度立てるとまた同じ部屋に戻ってくるシステムでね、一度マッチングすると連続で遊ぶ前提っぽいのよね。
別のクエスト選び直したいのに……せっかく来てくれたのに解散するのか……しちゃうの?って気持ちになってしまう……
自分がもう1人いれば入れ替わり立ち替わり部屋立てして……ってできるのにと思いました。次回以降ディスコの誰かに頼むかも。
そしてそんなこんなでSwitch側に付いてたらPS側の募集が滞ったのすまんかった。
・募集システム理解の欠如
自分が出してない難易度のクエストは募集されてても基本見えないことを昨日初めて知りました。
なお注目のミッションだけは自分側に出てなくても見えるようなので、良い奴でてたらこれの部屋立てるのが安泰かもしれない。
ビッグブラック2よりもガシャコイン出るクエストのが優先かな……
ちなみに募集クエストが未プレイ未クリアだった場合、クリアマークがついて上位難易度が解禁されてました。
・ディスコ
いや正直、当日にXのボイチャのアレ立てるのが良いんじゃないかとは思いましたが、時間外にテキストチャットとかで盛り上がれるかなぁと思ったのでディスコを採用したんですね。
それがハードルあったのかもしれないと指摘されたので次回以降はなんか考えるかもしれないです。
・開催日
キャラ誕生日っていう記念日につけて宣伝したら人は来るんだ、って発見ですね。
他のゲームやってて、率先してホストやりたがる人って少ないのなって思ったので、もしかしたらと思ってはいたのですがよかった。
マジでなんかしらの記念日につけてマルチ募集する人になろうかしら。年1だけってのもなんなので。
で本作の代表的なキャラ……マタロウ10/10はともかくその次は会長あたりかな……と思って見たら12/31でさすがに頭抱えた。
ジンペイはド平日だったとはいえ、夏休み期間なので参加しやすかったのはあるかもしれませんね。
寺刃の日2/8とかレベファイセール開催時とかが宣伝しやすそうで候補かもです。
あと今回イベント用に用意したディスコ鯖、イベント終了後爆散しようと思ってましたが、
チャットにカキコしてくれた人が居たり、メンバーがまた今度マルチしたいって言ってくれてたりなので、そのままお誘い用で置いとこうと思います。
このままメンバーが増えてってY学マルチができるコミュニティになるといいな。
数日後に招待制にしますのでいまのうちだ!
普段招待制、イベント時だけ開放、って運用にしようと思ってます。
妖怪学園Yワイワイ学園生活をSwitch2で遊ぶ一番の恩恵は、サラウンド音声でキャラボイスがすごく臨場感あふれる感じになる。
ただ、解像度やFPSは変わらない。
今からでもその辺PS4仕様に……ならないですかね?
ただ、解像度やFPSは変わらない。
今からでもその辺PS4仕様に……ならないですかね?
#FLi
大陸にある集落の依頼をこなすとタマゲモノが手に入ることに気づいたのでいろいろ進めてる。
極上まりょくグスリの依頼、レシピどこにあるんだ??もしやマスターランクのレシピ??と思って上げるも出てこない。
大陸のバッファローのショップ販売だった。見落としてた……(ランク上げないと買えない説あるらしい)
大陸にある集落の依頼をこなすとタマゲモノが手に入ることに気づいたのでいろいろ進めてる。
極上まりょくグスリの依頼、レシピどこにあるんだ??もしやマスターランクのレシピ??と思って上げるも出てこない。
大陸のバッファローのショップ販売だった。見落としてた……(ランク上げないと買えない説あるらしい)
#FLi
大陸は全開放……かな?思ったより広いわけではないね(※この筆者のオープンワールド基準はエルデンリングとブレワイなのでおそらくあてにならない)
祠もおそらくコンプ済み。
となると次の目標はエリアレベル上げたりリーフナーくん探したり……か。
リーフナーは虱潰しに探すしかないのかねぇ。
新しいエリア入ったら真っ先にギョロ目ズを探すのがいいが、あの全く上に動かない劣悪カメラには閉口……なので真っ先に周囲の高台に登って見回すのが良いかもしれない。
あと集落はマップで分かるっぽい。
オープンワールドにしては難易度低めなのでゲーム初心者にもおすすめ……かも。
女性の友達や子供と遊ぶゲームをお探しの方にいかがでしょう?
大陸は全開放……かな?思ったより広いわけではないね(※この筆者のオープンワールド基準はエルデンリングとブレワイなのでおそらくあてにならない)
祠もおそらくコンプ済み。
となると次の目標はエリアレベル上げたりリーフナーくん探したり……か。
リーフナーは虱潰しに探すしかないのかねぇ。
新しいエリア入ったら真っ先にギョロ目ズを探すのがいいが、あの全く上に動かない劣悪カメラには閉口……なので真っ先に周囲の高台に登って見回すのが良いかもしれない。
あと集落はマップで分かるっぽい。
オープンワールドにしては難易度低めなのでゲーム初心者にもおすすめ……かも。
女性の友達や子供と遊ぶゲームをお探しの方にいかがでしょう?
#FLi
メインストーリークリアしました~!
自分にしては珍しく攻略早くね……!?プレー時間は30時間ほど。
いやまぁそれほど面白かったのはもちろんなのですが。
ストーリーのほかにやりたいことが多すぎる……!ゲームなので個人的にはメインストーリーはこれくらいの長さで終わるのが丁度いいね。ここからが本番だ……!
PC版なので、今後は作業の気分転換がてらに起動してゆるゆると遊ぶ感じになるかな。
あ、ストーリーの流れを気にするのであればバカデッカーナ大陸の祠をある程度攻略すべし。
具体的には(ネタバレ隠し)↓
祠3つ攻略ごとにストーリーが流れる。それを3回繰り返すと……畳む
今後の目標として、バカデカ大陸の全踏破とライフマスターは目指したい。
島クラフトは……ほどほどにかな!
メインストーリークリアしました~!
自分にしては珍しく攻略早くね……!?プレー時間は30時間ほど。
いやまぁそれほど面白かったのはもちろんなのですが。
ストーリーのほかにやりたいことが多すぎる……!ゲームなので個人的にはメインストーリーはこれくらいの長さで終わるのが丁度いいね。ここからが本番だ……!
PC版なので、今後は作業の気分転換がてらに起動してゆるゆると遊ぶ感じになるかな。
あ、ストーリーの流れを気にするのであればバカデッカーナ大陸の祠をある程度攻略すべし。
具体的には(ネタバレ隠し)↓
祠3つ攻略ごとにストーリーが流れる。それを3回繰り返すと……畳む
今後の目標として、バカデカ大陸の全踏破とライフマスターは目指したい。
島クラフトは……ほどほどにかな!
#FLi
7章攻略中。。。ストーリー的には結構クライマックスかも。
釣り人NPCと全く出会えてなかったので途中の必要なアイテム取りに行く過程でちょっと苦労した。
鍛冶屋も必要だったがなんとか1人見つけたので、マンツーマンスパルタ指導方式で制作力盛ってなんとかした。
とりあえず進めてみてわかったこと。製作職は後回しにした方がレベリングしやすいかも。
NPC呼ぶことで製作力を盛れるので、背伸びしていいアイテム=完成時EXP高いを作れる→レベル上げやすい。
効率的なのを気にするなら、逆に採取職は真っ先に全部取れ。その結果全オブジェクト調べて課題クエスト進めるまで進めなくなっても責任はとれません(あんたくらいやろそれは)
とりあえず早いとこストーリーは終わらせてしまって、あとはゆるゆるガチャダンとバカデカ大陸の攻略と行きたいね。
島クラフトは詰めようとすると終わりがみえないのでほどほどで……
7章攻略中。。。ストーリー的には結構クライマックスかも。
釣り人NPCと全く出会えてなかったので途中の必要なアイテム取りに行く過程でちょっと苦労した。
鍛冶屋も必要だったがなんとか1人見つけたので、マンツーマンスパルタ指導方式で制作力盛ってなんとかした。
とりあえず進めてみてわかったこと。製作職は後回しにした方がレベリングしやすいかも。
NPC呼ぶことで製作力を盛れるので、背伸びしていいアイテム=完成時EXP高いを作れる→レベル上げやすい。
効率的なのを気にするなら、逆に採取職は真っ先に全部取れ。その結果全オブジェクト調べて課題クエスト進めるまで進めなくなっても責任はとれません(あんたくらいやろそれは)
とりあえず早いとこストーリーは終わらせてしまって、あとはゆるゆるガチャダンとバカデカ大陸の攻略と行きたいね。
島クラフトは詰めようとすると終わりがみえないのでほどほどで……
#FLi
無事現実生活破壊されてる。
錬金術師スタート(サブ戦闘職:傭兵)→採掘師→木こり→そろそろいい道具が欲しくなるよな!鍛冶始めようかなって流れでライフクエストとレベル上げに勤しんでいるのでメインストーリーは進まないという。
今メインは6章で傭兵と採掘師のLvが30台なので少し足りない感じ。
あ~~そろそろ拠点飾りたいな~~大工はNPCに頼めばいいか、と思ったらレシピは自分のを参照するらしい→もっとレシピ買うための金と技術が欲しくなってくる罠があるぞ!!
単純に飾れるものが増えたのもあって制作職はその辺パワーアップしたよね。
やべぇぜ、やることがいっぱいある。
メインマップ以外にもバカデッカーナ大陸やガチャダンで味変しつつレベル上げできるのも良いね。
システム面もレベルファイブ作品の集大成って感じでめちゃ快適。過去作で見たような便利機能全搭載されてる。ありがとう。
無事現実生活破壊されてる。
錬金術師スタート(サブ戦闘職:傭兵)→採掘師→木こり→そろそろいい道具が欲しくなるよな!鍛冶始めようかなって流れでライフクエストとレベル上げに勤しんでいるのでメインストーリーは進まないという。
今メインは6章で傭兵と採掘師のLvが30台なので少し足りない感じ。
あ~~そろそろ拠点飾りたいな~~大工はNPCに頼めばいいか、と思ったらレシピは自分のを参照するらしい→もっとレシピ買うための金と技術が欲しくなってくる罠があるぞ!!
単純に飾れるものが増えたのもあって制作職はその辺パワーアップしたよね。
やべぇぜ、やることがいっぱいある。
メインマップ以外にもバカデッカーナ大陸やガチャダンで味変しつつレベル上げできるのも良いね。
システム面もレベルファイブ作品の集大成って感じでめちゃ快適。過去作で見たような便利機能全搭載されてる。ありがとう。
#FLi
昨日まで妖怪ウォッチ4++を遊んでいた(Xハッシュタグ:3日4ぷら )ききょうさんですが、
今日からは待望のレベルファイブ新作、ファンタジーライフiを開始!!
いやまぁアーリーアクセスが間に合ったのでね。そうね。
順当パワーアップ編+探索要素とハウジング要素をプラスって感じですでにたのしい。やることたくさんありすぎん。
ライフに就いてない者に厳しい世界についてしまったキキョウちゃん、ビジュに釣られて錬金術師になった。

ストーリーでダンジョン行ったりして結構戦闘するので安く回復薬作れるのは結構助かる。作るためにちょくちょく過去に行く羽目になる。
あとグラフィックが綺麗になってて感動。イベントシーンも動き多めでわいのマイキャラちゃんがはちゃめちゃにかわいい。
昨日まで妖怪ウォッチ4++を遊んでいた(Xハッシュタグ:3日4ぷら )ききょうさんですが、
今日からは待望のレベルファイブ新作、ファンタジーライフiを開始!!
いやまぁアーリーアクセスが間に合ったのでね。そうね。
順当パワーアップ編+探索要素とハウジング要素をプラスって感じですでにたのしい。やることたくさんありすぎん。
ライフに就いてない者に厳しい世界についてしまったキキョウちゃん、ビジュに釣られて錬金術師になった。

ストーリーでダンジョン行ったりして結構戦闘するので安く回復薬作れるのは結構助かる。作るためにちょくちょく過去に行く羽目になる。
あとグラフィックが綺麗になってて感動。イベントシーンも動き多めでわいのマイキャラちゃんがはちゃめちゃにかわいい。




こことY交、裏ではサーバー運営会社移管とかあったのでどうなることやらと思ってましたが今のプラン継続みたいなんで一安心。
また1年続けられますよろしくお願いします。