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マインスイーパとローグライクを組み合わせたゲームを作り直してみたよ、AIで。
ChatGPTとひたすら仕様壁打ちしてgame-design.mdを作らせて、Codexに指示する。
Codexの入れ方もGPTに聞いた。
全くコード書いてない。
たった一日の数時間でこれ。https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesw... (スマホだと仕様上クソゲーと化します)
面白いか判定するまでのプロトタイプ作らせるのが早くなりそうですげーと思うと同時にワイは今まで何やってたんだろうという気持ちが。。。#マインスイーパRPG(仮)
あ、あまりに悲しくなったんで古い方のリポジトリは消したでやんす。
https://github.com/kky3ka/mining-mineswe...
ChatGPTとひたすら仕様壁打ちしてgame-design.mdを作らせて、Codexに指示する。
Codexの入れ方もGPTに聞いた。
全くコード書いてない。
たった一日の数時間でこれ。https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesw... (スマホだと仕様上クソゲーと化します)
面白いか判定するまでのプロトタイプ作らせるのが早くなりそうですげーと思うと同時にワイは今まで何やってたんだろうという気持ちが。。。#マインスイーパRPG(仮)
あ、あまりに悲しくなったんで古い方のリポジトリは消したでやんす。
https://github.com/kky3ka/mining-mineswe...
今!!FGOのイベントが!!アツい!!!!
妹氏が今のFGOのイベントガチおもろいからやってくれ……って言うもんで開いたら人狼ゲームで外部ライター……!?
おいこれって……あんひびあん先生じゃねーか!!!ありがとう
レイジングループ大好きオタクなんで復帰したよもう!!!
妹氏が今のFGOのイベントガチおもろいからやってくれ……って言うもんで開いたら人狼ゲームで外部ライター……!?
おいこれって……あんひびあん先生じゃねーか!!!ありがとう
レイジングループ大好きオタクなんで復帰したよもう!!!
QQQbeats!!!ストーリークリアした。。。結構大変だった。。。
6話以降がむずいのなんの。
チャッピーにパズルボブル系のコツを聞いたりしてなんとか。
情報ソース的に実は海外のが人気あるのかなこのジャンル。
で、ストーリー攻略完了した段階では楽曲解禁するコインが足りないぜ!!!
なのでこっから先コインを稼ぐにはオンラインでランクマッチかDUOpsに潜ることになるという。
一人用として考えると、ストーリーはかなり短いので対人メインのゲームね。東方の方はどうだったんだろう。
まぁあの難易度のストーリーが延々続くと考えると正直軽く絶望なので、テンポ良く進んであっさりと次はオンラインねーしてくれるのは助かるかもしれない。
毎回クリアするごとに楽曲やキャラが解禁されるのでやりがいはあった。
#QQQbeats!!!
6話以降がむずいのなんの。
チャッピーにパズルボブル系のコツを聞いたりしてなんとか。
情報ソース的に実は海外のが人気あるのかなこのジャンル。
で、ストーリー攻略完了した段階では楽曲解禁するコインが足りないぜ!!!
なのでこっから先コインを稼ぐにはオンラインでランクマッチかDUOpsに潜ることになるという。
一人用として考えると、ストーリーはかなり短いので対人メインのゲームね。東方の方はどうだったんだろう。
まぁあの難易度のストーリーが延々続くと考えると正直軽く絶望なので、テンポ良く進んであっさりと次はオンラインねーしてくれるのは助かるかもしれない。
毎回クリアするごとに楽曲やキャラが解禁されるのでやりがいはあった。
#QQQbeats!!!
セールで最安値になってたので、
QQQbeats!!! を買いました。
実質BMS曲で遊べるパズルゲームになってるのが購入の決め手だ!そんな事ある?
システムはほぼ同社の東方スペルバブル……というか音ゲー要素を加えたパズルボブル。
パズルゲームで連鎖するとリズムゲーが挟まるので、曲の盛り上がる箇所を狙っての連鎖狙いが結構熱い。
リズムゲー要素は1ボタンなので緩い感じ。パズル面もほぼパズルボブルなので操作自体は簡単に遊べる。だが両方を狙うと結構忙しい!!
ストーリーを難易度スタンダードで進めてるんですが結構ムズい。自分がパズルボブル初心者なのもあるが6話以降リトライしまくってる。
最初シイナを使ってたけど今はアメ派です、フィーバーブーストと相性が良いぜ。
あとストーリーで得た金は楽曲解禁に使うよりプラグインを買ったほうが良い。これで軽く絶望した。
#QQQbeats!!!
QQQbeats!!! を買いました。
実質BMS曲で遊べるパズルゲームになってるのが購入の決め手だ!そんな事ある?
システムはほぼ同社の東方スペルバブル……というか音ゲー要素を加えたパズルボブル。
パズルゲームで連鎖するとリズムゲーが挟まるので、曲の盛り上がる箇所を狙っての連鎖狙いが結構熱い。
リズムゲー要素は1ボタンなので緩い感じ。パズル面もほぼパズルボブルなので操作自体は簡単に遊べる。だが両方を狙うと結構忙しい!!
ストーリーを難易度スタンダードで進めてるんですが結構ムズい。自分がパズルボブル初心者なのもあるが6話以降リトライしまくってる。
最初シイナを使ってたけど今はアメ派です、フィーバーブーストと相性が良いぜ。
あとストーリーで得た金は楽曲解禁に使うよりプラグインを買ったほうが良い。これで軽く絶望した。
#QQQbeats!!!
いつも行ってるパン屋がおそらくAI製と思われるPOPになってたのだが……なんか……見辛いな……
商品によってコンセプトが違うのは理解出来るのだが、並んでるとやかましすぎて見づらいわとと思った。
せめて一つのパターンを出力してそれをベースに使い回した方がまだ統一感出てマシでは?
商品によってコンセプトが違うのは理解出来るのだが、並んでるとやかましすぎて見づらいわとと思った。
せめて一つのパターンを出力してそれをベースに使い回した方がまだ統一感出てマシでは?
#エルデンリング
マルギットはなんとか遺灰やお助けNPCに頼らず撃破できた。成長なり……!
久々のねっとりディレイにうおおお〜!(ローリング2回)してたりと感覚取り戻すのに必死だわよ。
一時期ナイトレインやってたとはいえ、モーションなんて覚えてねぇよ……!と思ってたので結構新鮮な感覚で楽しめた。
連続攻撃振り下ろし見たら後ろから居合!ハンマー見たら勇気の前ロリ!たまに引っかかって普通にダメージ食らうけどね……
2回目とはいえ、とりあえずNPCのイベントは丁寧に回収したい所。
マルギットはなんとか遺灰やお助けNPCに頼らず撃破できた。成長なり……!
久々のねっとりディレイにうおおお〜!(ローリング2回)してたりと感覚取り戻すのに必死だわよ。
一時期ナイトレインやってたとはいえ、モーションなんて覚えてねぇよ……!と思ってたので結構新鮮な感覚で楽しめた。
連続攻撃振り下ろし見たら後ろから居合!ハンマー見たら勇気の前ロリ!たまに引っかかって普通にダメージ食らうけどね……
2回目とはいえ、とりあえずNPCのイベントは丁寧に回収したい所。
#エルデンリング
マルチ遊ぶ前にケイリッドでファロス砦を探して迷子になったり、リムグレイブを装備マラソンしているらしい。
初プレーが祈祷系で遠距離めっちゃ使ってたので、今回は近接寄りで盾ガードをめっちゃ活用してみている。夜騎兵……ガードカウンター主体だとあんな楽勝だったんだね……
マルチ遊ぶ前にケイリッドでファロス砦を探して迷子になったり、リムグレイブを装備マラソンしているらしい。
初プレーが祈祷系で遠距離めっちゃ使ってたので、今回は近接寄りで盾ガードをめっちゃ活用してみている。夜騎兵……ガードカウンター主体だとあんな楽勝だったんだね……
エルデンリングSwitch2版買っちゃった。面白いのはわかっててもう売らんだろってことでダウンロード版。
いやまぁダスクブラッドやった勢いでなんかフロムゲーやりて〜〜〜!!なのもあるんだけど、既にPS4版はパッケージ版整理の一環で売ってしまってたので……やり直しになるならちょうどいいやと思って……
容量は50GBか……サードのソフトは重くなりがちなのが悩みどころさん。
キャラメイク済ませて、軽ーく遊んでみた感じPS4版より気持ち画質良い感じがするぞ?ロードも(PS4+外付けSSD)環境よりは速いと思う。
携帯機でこのパフォーマンスで動くことに軽く感動を覚える自分が居るw
あ、新キャラはイデスの騎士で作ったけど、ちいかわ使いたいかったのにちょっと噛み合い悪かったな……まぁいいか。
#エルデンリング
いやまぁダスクブラッドやった勢いでなんかフロムゲーやりて〜〜〜!!なのもあるんだけど、既にPS4版はパッケージ版整理の一環で売ってしまってたので……やり直しになるならちょうどいいやと思って……
容量は50GBか……サードのソフトは重くなりがちなのが悩みどころさん。
キャラメイク済ませて、軽ーく遊んでみた感じPS4版より気持ち画質良い感じがするぞ?ロードも(PS4+外付けSSD)環境よりは速いと思う。
携帯機でこのパフォーマンスで動くことに軽く感動を覚える自分が居るw
あ、新キャラはイデスの騎士で作ったけど、ちいかわ使いたいかったのにちょっと噛み合い悪かったな……まぁいいか。
#エルデンリング
マルチプレイゲームアレルギーが緩和したのはナイトレイン(とレイダース)
対人戦アレルギーが緩和したのはエアライダーのおかげかなぁと思う。
特にエアライダーは熱いうちにネット対戦しなきゃって思う気持ちがあって積極的にやってたので……
対人戦アレルギーが緩和したのはエアライダーのおかげかなぁと思う。
特にエアライダーは熱いうちにネット対戦しなきゃって思う気持ちがあって積極的にやってたので……
お盆は積みゲー開封週間と言ったな?
あれはなくなった。
連休2日目くらいから結膜炎発症しだして目やにがくっついて目が開かないわ一日中涙が止まらないわ瞼裏腫れたのかゴロゴロするわ市販の目薬は効いてる感じしないわ病院行ったら20分前に診察終わってたわで最悪でしたよちくしょうめ、
みんなもプール行ったら目を洗おうね!!誰だよおしっこした奴!!
あれはなくなった。
連休2日目くらいから結膜炎発症しだして目やにがくっついて目が開かないわ一日中涙が止まらないわ瞼裏腫れたのかゴロゴロするわ市販の目薬は効いてる感じしないわ病院行ったら20分前に診察終わってたわで最悪でしたよちくしょうめ、
みんなもプール行ったら目を洗おうね!!誰だよおしっこした奴!!
無限食堂100階クリアキター!
ジャンプボム、マキアゲスクリュー、ニンジャワイヤーの空飛び編成でクリア。武器はコンフィスイーパー。
めちゃくちゃギリギリの戦いだった。これ最低でもジャンプボムないとクリアできる気がせんぞ!?
半分以下で使ってくるヤバそうな攻撃が避けれる気がしないぜ!!
あとは宝コンプしたらDLCを買ったぽこポケに戻りますわよ……
ジャンプボム、マキアゲスクリュー、ニンジャワイヤーの空飛び編成でクリア。武器はコンフィスイーパー。
めちゃくちゃギリギリの戦いだった。これ最低でもジャンプボムないとクリアできる気がせんぞ!?
半分以下で使ってくるヤバそうな攻撃が避けれる気がしないぜ!!
あとは宝コンプしたらDLCを買ったぽこポケに戻りますわよ……
スプラトゥーンレイダース、恐ろしく中毒性がある……!
いわゆるハクスラゲーって編成考えるのが面倒なんだよな、と思ってたんだけどコレに関してはめちゃくちゃ楽しい!
強化点、能力が分かりやすくて操作が簡単だからかな。
まず1プレーが短くてちょっとした時間でも遊べる、それでなおかつ難易度が高めだから失敗しても強化して編成変えてすぐリトライ!したくなる。
それを繰り返してるうちにあっという間に1時間溶けてる!恐ろしいぜ!
そしてマルチプレイも楽しい。
野良プレイも結構お手軽な感じだから、顔の見えない野良マルチが苦手な自分でもヘルプ投げたりヘルプ入ったりしながら楽しめてる。
1週間遅れくらいで開始して、ストーリークリアして無限食堂を解禁した所、ゲムチャフレンズにキャリーされて今90階くらい。シャケかてぇ火力が足りねぇっ!
ガジェットでメインブキの苦手な部分をカバーしたりして、好きなブキ使えるってのも良いところですね。
地上を力の暴力で轢き潰すカスタマイズと一生飛びながら戦うカスタマイズと極端な戦法取れてめちゃくちゃ楽しい。
次はどう強化しようかな、と考えつつ起動してるという恐ろしいゲームだ。
不満点を強いて言うなら、ガジェットのプリセットが複数作れないのを除けば大満足のゲームだった!
いわゆるハクスラゲーって編成考えるのが面倒なんだよな、と思ってたんだけどコレに関してはめちゃくちゃ楽しい!
強化点、能力が分かりやすくて操作が簡単だからかな。
まず1プレーが短くてちょっとした時間でも遊べる、それでなおかつ難易度が高めだから失敗しても強化して編成変えてすぐリトライ!したくなる。
それを繰り返してるうちにあっという間に1時間溶けてる!恐ろしいぜ!
そしてマルチプレイも楽しい。
野良プレイも結構お手軽な感じだから、顔の見えない野良マルチが苦手な自分でもヘルプ投げたりヘルプ入ったりしながら楽しめてる。
1週間遅れくらいで開始して、ストーリークリアして無限食堂を解禁した所、ゲムチャフレンズにキャリーされて今90階くらい。シャケかてぇ火力が足りねぇっ!
ガジェットでメインブキの苦手な部分をカバーしたりして、好きなブキ使えるってのも良いところですね。
地上を力の暴力で轢き潰すカスタマイズと一生飛びながら戦うカスタマイズと極端な戦法取れてめちゃくちゃ楽しい。
次はどう強化しようかな、と考えつつ起動してるという恐ろしいゲームだ。
不満点を強いて言うなら、ガジェットのプリセットが複数作れないのを除けば大満足のゲームだった!
ゲームを更新。
掘った範囲の開示調整、ダンジョン選択、アイテム収集要素を実装。
後スマホでもマシになったかも?