No.832, No.831, No.830, No.829, No.828[5件]
裏で密かに遊んでたポケモンV、殿堂入り&ルートコンプ後のストーリーまで全クリしました。
……いや、これ良すぎねぇか!?
本編ストーリーはこれまで通りの薄さ(とは言ってもルート毎のストーリーだったり授業とかで世界観の掘り下げがあるし、不満ではない)かと思ったのだが、最後の最後に用意されてたやつが想像以上の濃さだった……!
濃い部分自体は1時間もあればクリア出来るボリューム、なんですが今までシリーズに無かったタイプのラスボスと展開、演出だったのもテンション上がりまくりだったっすよ。
あれちゃんと伏線だったんだなぁ。
ドラえもん映画みたいでめっちゃ好き。
今作本編はそうでもなかった黒い要素がここにぶっこまれてた気がしなくもない。
レジェンドルートでもペパ先おもしれーやつだなーと思ってたら実際は重しれー奴だったというね。強く生きてくれ。
……いや、これ良すぎねぇか!?
本編ストーリーはこれまで通りの薄さ(とは言ってもルート毎のストーリーだったり授業とかで世界観の掘り下げがあるし、不満ではない)かと思ったのだが、最後の最後に用意されてたやつが想像以上の濃さだった……!
濃い部分自体は1時間もあればクリア出来るボリューム、なんですが今までシリーズに無かったタイプのラスボスと展開、演出だったのもテンション上がりまくりだったっすよ。
あれちゃんと伏線だったんだなぁ。
ドラえもん映画みたいでめっちゃ好き。
今作本編はそうでもなかった黒い要素がここにぶっこまれてた気がしなくもない。
レジェンドルートでもペパ先おもしれーやつだなーと思ってたら実際は重しれー奴だったというね。強く生きてくれ。
スマブラSP難関クリアゲッターといえばもう一つ、ケンの必殺技のみで百人組手をクリアもあるのですが、あれは下の足場で竜巻旋風脚連打戦法でクリア。
CPU、どうも積極的に攻めてくるのとそうでないのがいる気がしたので、下手に動いて撃破しまくると積極的に攻めてくるのに囲まれる気がする。なので降りてくる1体1体を確実に処理していく。単体処理に波動拳も使える。
積極的に攻めてこないのが上の足場に溜まってる時だけ昇龍拳。
25体毎に出てくるボスファイターには確実に昇龍拳を当てに行くこと。
ただ、飛び道具タイプのファイターはダメージがかさむ事があるので、そのときは一旦ステージ選択からリトライした方が良いかも……
私の場合、アイテムは使われたけど達成になった。ダメージ与えただけならセーフ?
#スマブラSP
CPU、どうも積極的に攻めてくるのとそうでないのがいる気がしたので、下手に動いて撃破しまくると積極的に攻めてくるのに囲まれる気がする。なので降りてくる1体1体を確実に処理していく。単体処理に波動拳も使える。
積極的に攻めてこないのが上の足場に溜まってる時だけ昇龍拳。
25体毎に出てくるボスファイターには確実に昇龍拳を当てに行くこと。
ただ、飛び道具タイプのファイターはダメージがかさむ事があるので、そのときは一旦ステージ選択からリトライした方が良いかも……
私の場合、アイテムは使われたけど達成になった。ダメージ与えただけならセーフ?
#スマブラSP
いや、ただクリアゲッターが埋めたかっただけなんだ……
対戦者タグも欲しいので、運よく大乱闘かチーム戦が選ばれればワンチャンあるんだが体感半々で1on1に放り込まれる。死。もういっそのこと殺してくれって気分になる。
テンポが良いのが救い。さすが桜井ゲー。