No.896, No.895, No.894, No.893, No.892, No.891, No.890[7件]
ヤフーフリマの売上で買ったものシリーズ、新しい眼鏡。
プラスチックフレームのメガネのデザインが気に入っていたのだが、普通に使っているつもりでもツルとフレームの接続部がポッキリ逝った回数、なんと3年で3回(うち1回は無料交換してもらってる)
もう同じやつに買い替えねぇから!と思って割れる兆候が出てからはプラモ用接着剤でむりやり延命して使ってたのがついにポッキリ逝った。
もうプラスチック製は信じねぇ!チタンフレームしか勝たん。
あとちょっとした興味で他社で作ってみた時、レンズの感覚が異なる?のか掛けると頭痛がするメガネになってしまった事があるので、今回も安心と信頼のパリミキレンズで……。
レンズの会社ってどうせ国内に数社しかないからどこで作っても一緒だという人もいるが、過去にそういう体験があった以上やはり質の違いはあるのではないか?と思ってしまう。
名前を言うだけで過去のレンズのデータが出てくるのがすごい。
プラスチックフレームのメガネのデザインが気に入っていたのだが、普通に使っているつもりでもツルとフレームの接続部がポッキリ逝った回数、なんと3年で3回(うち1回は無料交換してもらってる)
もう同じやつに買い替えねぇから!と思って割れる兆候が出てからはプラモ用接着剤でむりやり延命して使ってたのがついにポッキリ逝った。
もうプラスチック製は信じねぇ!チタンフレームしか勝たん。
あとちょっとした興味で他社で作ってみた時、レンズの感覚が異なる?のか掛けると頭痛がするメガネになってしまった事があるので、今回も安心と信頼のパリミキレンズで……。
レンズの会社ってどうせ国内に数社しかないからどこで作っても一緒だという人もいるが、過去にそういう体験があった以上やはり質の違いはあるのではないか?と思ってしまう。
名前を言うだけで過去のレンズのデータが出てくるのがすごい。
いにしえロマンティックに入門譜面が追加されてる!このタイミングでこれは嬉しい。
https://www.print-gakufu.com/score/detai...
https://www.print-gakufu.com/score/detai...
ヤフーフリマで得た金で今度は電子ピアノを買ったぜ!CASIO PX-S1100。
音ゲーマーとして面白そうな機能があったのと、見た目に一目惚れしてしまった。
断捨離のおかげで場所も空いたのでギリ置けて良かった。
部屋に電子ピアノ置いて良いですか?ってマンションの管理会社に電話したらあっさりと許可が出たので、こないだの値上げ、許しても良いかもと思ったぜ……!
音ゲーマーとして面白そうな機能があったのと、見た目に一目惚れしてしまった。
断捨離のおかげで場所も空いたのでギリ置けて良かった。
部屋に電子ピアノ置いて良いですか?ってマンションの管理会社に電話したらあっさりと許可が出たので、こないだの値上げ、許しても良いかもと思ったぜ……!
ききょう、広島に行く
先週金曜日広島に行ってました。
ここでカミングアウトするが、7月までにペルソナ5をクリアしなければいけない理由っていうのは広島でペルソナ5のコンサートがあるから、だったのである!!
いやぁ妹氏にチケットとゲームソフト握らされて圧かけられるとは思わなかったわよ、ゲームもコンサートもめっちゃ楽しめたから良かったけど!
というかペルソナ進めるのでブログ更新止まってたところがあるので、ゲーム感想文込みで久しぶりに記事化しようかしら。
あと広島風お好み焼き食べたりとか、会社の人おすすめのデカいオムライスの店とか行って呑んでで楽しかった。
広島なら新幹線で日帰りできるぜ!!と思ったのだが、帰った頃には日付変わってて、疲れ切って土日ぐったりだった模様。
先週金曜日広島に行ってました。
ここでカミングアウトするが、7月までにペルソナ5をクリアしなければいけない理由っていうのは広島でペルソナ5のコンサートがあるから、だったのである!!
いやぁ妹氏にチケットとゲームソフト握らされて圧かけられるとは思わなかったわよ、ゲームもコンサートもめっちゃ楽しめたから良かったけど!
というかペルソナ進めるのでブログ更新止まってたところがあるので、ゲーム感想文込みで久しぶりに記事化しようかしら。
あと広島風お好み焼き食べたりとか、会社の人おすすめのデカいオムライスの店とか行って呑んでで楽しかった。
広島なら新幹線で日帰りできるぜ!!と思ったのだが、帰った頃には日付変わってて、疲れ切って土日ぐったりだった模様。
#ペルソナ5R
終わりました。ロイヤル部分はあっという間でしたね!!話も気になったしね。
ここまでのプレー時間は101時間だったらしいよ!
丸喜ってすげえよな、最後まで善性たっぷりだもん。
丸喜の世界、見ていくうちにこれ辛いの丸喜先生だけじゃね?と思った。
早く改心して助けてあげなきゃ……と途中からずっと思ってたから世界否定一択だったわよ(えー)
一人で抱え込まないで……先生今楽にしてあげるから……
こんなノリだったからラストの殴り合いではあ……あ……もうやめてくれぇ〜って気持ちだったし、ラストのパレス崩壊シーンでウソうそ嘘間に合えーーー!やったーーー!!って叫びしちゃったよ。エピローグにいてくれてよかった。
明智は何なの、プレイヤーと主人公と先生の傷になりたかったんか?
実際認知Ver明智おもろかったけど!落差激しすぎぃ!
ずっとあのキャラでいるのも辛くない?え、理想の世界だから辛くないか?
こうやって振る舞い変わる人が出てくるのも面白いな……
そして明智自身も世界消した後の事を分かってたところで俺も覚悟が決まったよ……。
本編から最後までプレイヤーの感情を弄んで来やがったよなぁコイツは!所業諸々考えると許せんから消しとくのが綺麗だと思いました(は?)
かすみちゃん。本編の頃からかなりメインヒロインしててだいぶ自分の中での好感度は高かったのですが、
あれが洗脳されて作られた姿だったと分かってから、
わしこれタクティカとか5Xにいるかすみちゃんの事を今後どんな感情で見ればいいの??って複雑な気分になってしまった。
髪下ろした眼鏡の姿可愛いね……。
ちなみにコープレベル10は間に合わなかったらしい。
実質のラスボス戦はオクムラ戦並みの難易度かも?ちなみに私オクムラ1回負けてますから難しいの意で。
バトンタッチゲーだ!と気づいた後はだいぶん楽になった。
うちのパーティの最速は主人公なので、主人公が最初に補助技やアイテム、
あとはモルガナ→明智→芳澤→主人公でバトンタッチしつつ攻撃するのがダメージ出た。
あとデトックスが発動しまくってて、先生を倒すのに先生から貰った能力を使わせてもらってる状態だった。
畳む
ペルソナ5ロイヤル、聞いてる話でとにかく時間がかかるし気が進まん終わんのか……?って思ったけどやってよかった。
何より丸喜と明智っていう2人のキャラがだいぶ筆者に刺さったところがあるのがデカいっすね。
とりあえずギャラリーのサウンドトラックが埋まっていないのでノーマルエンドも埋めないといかんらしい。
え、じゃあシドウパレスのあのシーンもっかい見なあかんのか……えぇーっ……。
終わりました。ロイヤル部分はあっという間でしたね!!話も気になったしね。
ここまでのプレー時間は101時間だったらしいよ!
丸喜ってすげえよな、最後まで善性たっぷりだもん。
丸喜の世界、見ていくうちにこれ辛いの丸喜先生だけじゃね?と思った。
早く改心して助けてあげなきゃ……と途中からずっと思ってたから世界否定一択だったわよ(えー)
一人で抱え込まないで……先生今楽にしてあげるから……
こんなノリだったからラストの殴り合いではあ……あ……もうやめてくれぇ〜って気持ちだったし、ラストのパレス崩壊シーンでウソうそ嘘間に合えーーー!やったーーー!!って叫びしちゃったよ。エピローグにいてくれてよかった。
明智は何なの、プレイヤーと主人公と先生の傷になりたかったんか?
実際認知Ver明智おもろかったけど!落差激しすぎぃ!
ずっとあのキャラでいるのも辛くない?え、理想の世界だから辛くないか?
こうやって振る舞い変わる人が出てくるのも面白いな……
そして明智自身も世界消した後の事を分かってたところで俺も覚悟が決まったよ……。
本編から最後までプレイヤーの感情を弄んで来やがったよなぁコイツは!所業諸々考えると許せんから消しとくのが綺麗だと思いました(は?)
かすみちゃん。本編の頃からかなりメインヒロインしててだいぶ自分の中での好感度は高かったのですが、
あれが洗脳されて作られた姿だったと分かってから、
わしこれタクティカとか5Xにいるかすみちゃんの事を今後どんな感情で見ればいいの??って複雑な気分になってしまった。
髪下ろした眼鏡の姿可愛いね……。
実質のラスボス戦はオクムラ戦並みの難易度かも?ちなみに私オクムラ1回負けてますから難しいの意で。
バトンタッチゲーだ!と気づいた後はだいぶん楽になった。
うちのパーティの最速は主人公なので、主人公が最初に補助技やアイテム、
あとはモルガナ→明智→芳澤→主人公でバトンタッチしつつ攻撃するのがダメージ出た。
あとデトックスが発動しまくってて、先生を倒すのに先生から貰った能力を使わせてもらってる状態だった。
畳む
ペルソナ5ロイヤル、聞いてる話でとにかく時間がかかるし
何より丸喜と明智っていう2人のキャラがだいぶ筆者に刺さったところがあるのがデカいっすね。
とりあえずギャラリーのサウンドトラックが埋まっていないのでノーマルエンドも埋めないといかんらしい。
え、じゃあシドウパレスのあのシーンもっかい見なあかんのか……えぇーっ……。
9日にSwitch版が発売された魔法少女ノ魔女裁判を遊んでいる。
逆転裁判、ダンガンロンパみたいな推理ゲーやレイジングループのようなデスゲームものが好きだし、キャラデザが好みのキャラがいてそして話題に登ってる事も多かったので、ネタバレを踏まないように注意してた。
幸い、今のところ致命的なネタバレは踏まずにいられてたみたいでよかった。
2周目があること、2周目で主人公が変わること畳む
前述したような裁判ゲームや、いわゆるデスゲームもののお約束が意識されてるなぁと分かる展開やネタが含まれてて結構楽しめてる。
裁判パートはダンガンロンパシリーズに近かった(よりシンプルにした感じ)、+証拠品を突きつける要素がちょい逆転裁判み。
また、証拠を見つけたりする探索要素は控えめで、特に後半はある設定が追加されることによってほぼ即裁判パート行きと、
めんどくさい探偵パートなしでダンガンロンパや逆転裁判の楽しかった所に集中出来るような展開になってる。特に後半は絶望的な状況からの裁判が多くて逆裁経験者としては燃えるぜ。
問題点は裁判パートの初見時に説明少なくてちょっと操作に戸惑ったのと、アドベンチャーパートのチャプターセレクトが無いなどシステム面の弱さ、ちょいちょいエラー落ちに遭遇したのが気になったが、
それを補って、キャラの魅力、フルボイス、矛盾を探して指摘する裁判やデスゲーム要素が好きなら全然オススメ出来る感じだ。