No.916, No.915, No.914, No.913, No.912, No.911, No.910[7件]
エルデンリングSwitch2版買っちゃった。面白いのはわかっててもう売らんだろってことでダウンロード版。
いやまぁダスクブラッドやった勢いでなんかフロムゲーやりて〜〜〜!!なのもあるんだけど、既にPS4版はパッケージ版整理の一環で売ってしまってたので……やり直しになるならちょうどいいやと思って……
容量は50GBか……サードのソフトは重くなりがちなのが悩みどころさん。
キャラメイク済ませて、軽ーく遊んでみた感じPS4版より気持ち画質良い感じがするぞ?ロードも(PS4+外付けSSD)環境よりは速いと思う。
携帯機でこのパフォーマンスで動くことに軽く感動を覚える自分が居るw
あ、新キャラはイデスの騎士で作ったけど、ちいかわ使いたいかったのにちょっと噛み合い悪かったな……まぁいいか。
#エルデンリング
いやまぁダスクブラッドやった勢いでなんかフロムゲーやりて〜〜〜!!なのもあるんだけど、既にPS4版はパッケージ版整理の一環で売ってしまってたので……やり直しになるならちょうどいいやと思って……
容量は50GBか……サードのソフトは重くなりがちなのが悩みどころさん。
キャラメイク済ませて、軽ーく遊んでみた感じPS4版より気持ち画質良い感じがするぞ?ロードも(PS4+外付けSSD)環境よりは速いと思う。
携帯機でこのパフォーマンスで動くことに軽く感動を覚える自分が居るw
あ、新キャラはイデスの騎士で作ったけど、ちいかわ使いたいかったのにちょっと噛み合い悪かったな……まぁいいか。
#エルデンリング
マルチプレイゲームアレルギーが緩和したのはナイトレイン(とレイダース)
対人戦アレルギーが緩和したのはエアライダーのおかげかなぁと思う。
特にエアライダーは熱いうちにネット対戦しなきゃって思う気持ちがあって積極的にやってたので……
対人戦アレルギーが緩和したのはエアライダーのおかげかなぁと思う。
特にエアライダーは熱いうちにネット対戦しなきゃって思う気持ちがあって積極的にやってたので……
今更ゲームチャットで友人から勧められた勢いでスイカゲームを買ってしまったけど奥が深いねこれ。
今なら続編(ぷらねっと)もあるけど無印のほうが物理学によるランダム性で一喜一憂できるからこっちのが中毒性あって好きかも。
今なら続編(ぷらねっと)もあるけど無印のほうが物理学によるランダム性で一喜一憂できるからこっちのが中毒性あって好きかも。
ダスクブラッドのネットワークテストは一足早く締め。最終日午前の回は出来ないので。
一回だけだが、最終の三人戦を体験出来たのが良かったぜ。まぁ相手が砂ハゲ×2で視界から離すわけにいかんし一方に近づいたらもう一方にガトリングされるわで最初に脱落したんすけどねー!
一応最高で美徳65稼いたんだけど、この回最終戦に選ばれてないってのが既に恐ろしいわ!まだ3日目やぞ!?ガチ勢怖い!!
粘着されてるうちに最下位になったり
共闘中にひたすら求婚されたり(!?)
ちょうど時間切れ足切りで死んだところで煽られたり(オメーの手柄じゃねーから!!と心でツッコむ)
気まぐれに儀式場行ってちょっとあの誰もいない柱もらっちゃお……してたらなんか大乱闘に巻き込まれてたりとゲーム中に起きたことの密度が高かった……
なんか変なものに目覚めそう、自然と対人戦に巻き込まれて順応し始めてる自分が怖えわ!!
結論を言えば、結構楽しめたと思います。PVPありなのが人を選びそうですが、他にはないコンセプトですし、ハマる人はハマるタイプのゲームじゃないだろうか……。
とりあえずキャラとアクションが軽快&どれ使ってても楽しいと感じた。
いやぁこれでソロゲーやりたいって意見もわかりみ。
個人的には恐竜ハゲが使いやすくて良かったかな。中ボスハメ性能、対人横槍性能高い……
充分に使えなかったキャラももっと使いたかった……!
もう既にもっと遊びたいと思ってる自分が居るね……
うーっ発売が楽しみになったじゃないですか。
#ダスクブラッドNT
一回だけだが、最終の三人戦を体験出来たのが良かったぜ。まぁ相手が砂ハゲ×2で視界から離すわけにいかんし一方に近づいたらもう一方にガトリングされるわで最初に脱落したんすけどねー!
一応最高で美徳65稼いたんだけど、この回最終戦に選ばれてないってのが既に恐ろしいわ!まだ3日目やぞ!?ガチ勢怖い!!
粘着されてるうちに最下位になったり
共闘中にひたすら求婚されたり(!?)
ちょうど時間切れ足切りで死んだところで煽られたり(オメーの手柄じゃねーから!!と心でツッコむ)
気まぐれに儀式場行ってちょっとあの誰もいない柱もらっちゃお……してたらなんか大乱闘に巻き込まれてたりとゲーム中に起きたことの密度が高かった……
なんか変なものに目覚めそう、自然と対人戦に巻き込まれて順応し始めてる自分が怖えわ!!
結論を言えば、結構楽しめたと思います。PVPありなのが人を選びそうですが、他にはないコンセプトですし、ハマる人はハマるタイプのゲームじゃないだろうか……。
とりあえずキャラとアクションが軽快&どれ使ってても楽しいと感じた。
いやぁこれでソロゲーやりたいって意見もわかりみ。
個人的には恐竜ハゲが使いやすくて良かったかな。中ボスハメ性能、対人横槍性能高い……
充分に使えなかったキャラももっと使いたかった……!
もう既にもっと遊びたいと思ってる自分が居るね……
うーっ発売が楽しみになったじゃないですか。
#ダスクブラッドNT
ダスブラアンケートに書きたいことメモ
#ダスクブラッド
・マップが複雑なので散歩やミニマップ欲しいな……
・ストーリー解放条件に最終戦PVP勝利して1位とかあったら達成出来ないかも……ナイトレインですら苦労したので……救済措置が有ればなぁ
・儀式場が分かりにくい。儀式捧げるやつがどこにあるか分からなくて探し回ったり……。
誓約のするやつがどこにあるか分からなかったので、儀式場エリア入った時にだけミニマップ出てくれると助かります。
・マッチング待ち時間に案山子くんと戯れたいけど歩いていくには遠い、あとマッチング状況が気になる
・ムービーやイベントを見返せる機能が過去作にはなかったので今作こそは欲しい
・過去作で言う血晶石や遺物並みのカスタマイズがあることを望みたい(遺物は闇鍋すぎたのであれよりは少し緩和して欲しいが)
・せっかくマップやロケーションが作り込まれているので、ソロモードでそこを舞台にして遊べるモード(スプラトゥーンのヒーローモードみたいな)とかあったらマップ覚えられるしオンライン出来なくても楽しめそう
・キャラカスタマイズで色替えしたい!2Pカラー的な……
・レイラ使用時、ZL押した時に精密射撃への切り替えをガイドして欲しい
・ローカル通信やフレンドのみで4人くらいで遊べるモードが欲しい。カービィのエアライダーのシティトライアルみたいに条件カスタマイズして1フェーズだけ遊べるとか……どうでしょう?
・フェーズ2,3後半儀式場に行かない場合、対人戦を望まない選択で美徳稼げるポイントがもう少し欲しく感じます。対人苦手だとそこで差をつけられてキツかった……。
・経験値アイテムを拾った時の演出を派手にして欲しい。拾ったか分からない事が多かったので。
・眷属の魔法陣の判定が狭い気がする……。
・侵略者共闘が最後の方は集まりが悪く感じた。ちょっと悲しい。
・マップアイコンを参考に灯り、眷属成長しやすい場所を選んでもあんまり差があると感じなかった。もっと対象オブジェクトあっても良いかも。
#ダスクブラッド
・マップが複雑なので散歩やミニマップ欲しいな……
・ストーリー解放条件に最終戦PVP勝利して1位とかあったら達成出来ないかも……ナイトレインですら苦労したので……救済措置が有ればなぁ
・儀式場が分かりにくい。儀式捧げるやつがどこにあるか分からなくて探し回ったり……。
誓約のするやつがどこにあるか分からなかったので、儀式場エリア入った時にだけミニマップ出てくれると助かります。
・マッチング待ち時間に案山子くんと戯れたいけど歩いていくには遠い、あとマッチング状況が気になる
・ムービーやイベントを見返せる機能が過去作にはなかったので今作こそは欲しい
・過去作で言う血晶石や遺物並みのカスタマイズがあることを望みたい(遺物は闇鍋すぎたのであれよりは少し緩和して欲しいが)
・せっかくマップやロケーションが作り込まれているので、ソロモードでそこを舞台にして遊べるモード(スプラトゥーンのヒーローモードみたいな)とかあったらマップ覚えられるしオンライン出来なくても楽しめそう
・キャラカスタマイズで色替えしたい!2Pカラー的な……
・レイラ使用時、ZL押した時に精密射撃への切り替えをガイドして欲しい
・ローカル通信やフレンドのみで4人くらいで遊べるモードが欲しい。カービィのエアライダーのシティトライアルみたいに条件カスタマイズして1フェーズだけ遊べるとか……どうでしょう?
・フェーズ2,3後半儀式場に行かない場合、対人戦を望まない選択で美徳稼げるポイントがもう少し欲しく感じます。対人苦手だとそこで差をつけられてキツかった……。
・経験値アイテムを拾った時の演出を派手にして欲しい。拾ったか分からない事が多かったので。
・眷属の魔法陣の判定が狭い気がする……。
・侵略者共闘が最後の方は集まりが悪く感じた。ちょっと悲しい。
・マップアイコンを参考に灯り、眷属成長しやすい場所を選んでもあんまり差があると感じなかった。もっと対象オブジェクトあっても良いかも。
マルチ遊ぶ前にケイリッドでファロス砦を探して迷子になったり、リムグレイブを装備マラソンしているらしい。
初プレーが祈祷系で遠距離めっちゃ使ってたので、今回は近接寄りで盾ガードをめっちゃ活用してみている。夜騎兵……ガードカウンター主体だとあんな楽勝だったんだね……