三日(坊主)日記

X辞めました。のでここで日々の日記や感想文など書いていきます。

No.925, No.923, No.921, No.920, No.919, No.918, No.917[7件]

セールで最安値になってたので、
QQQbeats!!! を買いました。
実質BMS曲で遊べるパズルゲームになってるのが購入の決め手だ!そんな事ある?
システムはほぼ同社の東方スペルバブル……というか音ゲー要素を加えたパズルボブル。
パズルゲームで連鎖するとリズムゲーが挟まるので、曲の盛り上がる箇所を狙っての連鎖狙いが結構熱い。
リズムゲー要素は1ボタンなので緩い感じ。パズル面もほぼパズルボブルなので操作自体は簡単に遊べる。だが両方を狙うと結構忙しい!!
ストーリーを難易度スタンダードで進めてるんですが結構ムズい。自分がパズルボブル初心者なのもあるが6話以降リトライしまくってる。
最初シイナを使ってたけど今はアメ派です、フィーバーブーストと相性が良いぜ。

あとストーリーで得た金は楽曲解禁に使うよりプラグインを買ったほうが良い。これで軽く絶望した。
#QQQbeats!!!

うちのLANルータでは外出先からの電源ONは出来ないようだ……
別のPCやラズパイがあればOKらしいのでいったん用意して試してみることとする。

ニンテンドーDirectは星のカービィ新作来たので100点です!!!!
ねる!!!!

妖怪ウォッチは発表されただけ嬉しいが、発売日未定とか大丈夫か?

自宅PCをPSリモートプレイみたいなクラウドゲーミング化出来ないかとChatGPTに聞いてやってみようとしている。
問題は操作性だが……RPGツクール製のゲームをスマホでやりたいねんな

いつも行ってるパン屋がおそらくAI製と思われるPOPになってたのだが……なんか……見辛いな……
商品によってコンセプトが違うのは理解出来るのだが、並んでるとやかましすぎて見づらいわとと思った。
せめて一つのパターンを出力してそれをベースに使い回した方がまだ統一感出てマシでは?

ふと金策ニンフィアを作っての放置稼ぎに手を出してしまった。
フレンド諸君はこいつずっとオンラインなってるなと思うかもしれないがそういう事です。
帰宅したらいくら稼げてるだろう。

#エルデンリング
マルギットはなんとか遺灰やお助けNPCに頼らず撃破できた。成長なり……!

久々のねっとりディレイにうおおお〜!(ローリング2回)してたりと感覚取り戻すのに必死だわよ。
一時期ナイトレインやってたとはいえ、モーションなんて覚えてねぇよ……!と思ってたので結構新鮮な感覚で楽しめた。
連続攻撃振り下ろし見たら後ろから居合!ハンマー見たら勇気の前ロリ!たまに引っかかって普通にダメージ食らうけどね……

2回目とはいえ、とりあえずNPCのイベントは丁寧に回収したい所。