三日(坊主)日記

X辞めました。のでここで日々の日記や感想文など書いていきます。

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月下の夜想曲。
マリアとの会話で想像しているベルモンド家の違いが吹き出しで表現されてたの吹いたw
ご丁寧に当時のドット絵……
アルカードさん、リヒターとは生きてた時代が違うのか。

#アキアカ

5章!
名前だけは聞いていた日輪騎士団のエリアに殴り込み……じゃなかったお願いに行くのだ!一緒に狂信者を倒すために!
……しかしそう一筋縄で行くわけもなく……
侵入者ということで追いかけられる主人公に手を貸してくれたのはカトリンちゃん。しかし、彼女は元狂信者ということで周りからの扱いと当たりがきつい……。
しかし彼女のおかげで日輪騎士団の一員となることに成功する。
団体行動展開はこれまででは初だね。
日輪騎士団にはかつて、1章で亡くなったチュラルさんが所属していた……、どころか姉さんがいると言う。しかもボス。
なんだと……姉さんてっきり死んだのかと……(ひどい)
迫害されているカトリンちゃんに対してもリーダーのアーシャル様は優しくしてたんだなぁというのが言葉から感じられましたね。
しかしいかんせん味方が少ない!!味方を増やしてお願いするまでの障壁がざっと見ても多いぞ!!

エリオット君はかませっぽいムーブが目立つが……あるいは良いキャラになるか、どっちに転ぶんでしょうねー。畳む

#アキアカ
裏切りと再会、激動の展開となっているアキアカ!
4章クリアしたとこだが今のところ勢い落ちないぞこれ。

明かされるアレグロさんの目的……
最終的にラスボスになるんじゃないか、と思ったがそのとおりになりそう。
でも……カーラと主人公を特別なものとして挙げていた、それは変わらないみたいだ。
まーじでここ流行れって!!!

そして激動の展開、なんと2名が裏切る。お互い疑心暗鬼になったかと思ったらどっちも裏切るのは流石に驚きだよ!!!
アレグロ側に賛同して最期には利用するつもりと語ったコロネ君。したたか。……ラスボス候補が増えたな??

そして別れ。おもしれー女ことアルティアさんはチート利用疑惑で消滅……
さっきは助かって良かった〜と思ったのに……
結局最期まで何者か分からなかった……と思ったが。まさか運営側で主人公のゲストの謎と関係していたとは。
……よく知り合いになったな!?

新たにパーティメンバーとなったのはリアとドム。ここはちょっと意外だった。
リアさん、今までのメンバーと比べるとおもしれー感は薄いかなぁと思ったが可愛いじゃねぇか!?
ドムさん、出会った最初は胡散臭さしか無かったがスティの記憶を修復してくれたりと安心させてくれる。
今まで何度か心が変わったことも説明してくれたしな。畳む

#アキアカ
4章は狂信者に因縁のあるオリーブさん回かと思ったが……意外な人物のだった。
ここからは配信禁止区間なのでネタバレ注意。

ネタバレ(ちょっとだけまのさばネタあり)
以前にバトルコーナーで出会ったリアさんという人物がモンスター化してしまう。
コロネさんを人間に戻すことに成功したルストはリアさんも戻そうと奮闘するが……、アレグロや狂信者たちの介入もあって緊迫の展開の連続だった。おもしれー女その1のアルティアさんとリアさんは過去に面識があったってことで、彼女らの関係性が掘り下げられるという納得の掘り下げ展開だった。
あ、ドムさんとの関係性が分かったのも良かったな。

リアさんの過去、演劇への思いと、原罪病の患者に一家皆殺しにされた衝撃的な過去。演劇設定はそこと繋がるのかぁと納得。

あとまぁ……これは自分がたまたままのさばプレー済みだったせいもあるんですが。
ココちゃんは魔女因子発症した犯人に一家やられたのでは説が自分の中でちょっとだけ浮上した。畳む

Steamオータムセール!
今回はちょっと増やした。




+Google Playでデビラビローグ。
一旦この4本で〆
あとはeショップのセール次第かな。。。悪魔城ドラキュラシリーズはSwitch版で買いたい。

QQQbeats!!!ストーリークリアした。。。結構大変だった。。。
6話以降がむずいのなんの。
チャッピーにパズルボブル系のコツを聞いたりしてなんとか。
情報ソース的に実は海外のが人気あるのかなこのジャンル。

で、ストーリー攻略完了した段階では楽曲解禁するコインが足りないぜ!!!
なのでこっから先コインを稼ぐにはオンラインでランクマッチかDUOpsに潜ることになるという。

一人用として考えると、ストーリーはかなり短いので対人メインのゲームね。東方の方はどうだったんだろう。
まぁあの難易度のストーリーが延々続くと考えると正直軽く絶望なので、テンポ良く進んであっさりと次はオンラインねーしてくれるのは助かるかもしれない。
毎回クリアするごとに楽曲やキャラが解禁されるのでやりがいはあった。
#QQQbeats!!!

セールで最安値になってたので、
QQQbeats!!! を買いました。
実質BMS曲で遊べるパズルゲームになってるのが購入の決め手だ!そんな事ある?
システムはほぼ同社の東方スペルバブル……というか音ゲー要素を加えたパズルボブル。
パズルゲームで連鎖するとリズムゲーが挟まるので、曲の盛り上がる箇所を狙っての連鎖狙いが結構熱い。
リズムゲー要素は1ボタンなので緩い感じ。パズル面もほぼパズルボブルなので操作自体は簡単に遊べる。だが両方を狙うと結構忙しい!!
ストーリーを難易度スタンダードで進めてるんですが結構ムズい。自分がパズルボブル初心者なのもあるが6話以降リトライしまくってる。
最初シイナを使ってたけど今はアメ派です、フィーバーブーストと相性が良いぜ。

あとストーリーで得た金は楽曲解禁に使うよりプラグインを買ったほうが良い。これで軽く絶望した。
#QQQbeats!!!

うちのLANルータでは外出先からの電源ONは出来ないようだ……
別のPCやラズパイがあればOKらしいのでいったん用意して試してみることとする。

ニンテンドーDirectは星のカービィ新作来たので100点です!!!!
ねる!!!!

妖怪ウォッチは発表されただけ嬉しいが、発売日未定とか大丈夫か?

自宅PCをPSリモートプレイみたいなクラウドゲーミング化出来ないかとChatGPTに聞いてやってみようとしている。
問題は操作性だが……RPGツクール製のゲームをスマホでやりたいねんな

ふと金策ニンフィアを作っての放置稼ぎに手を出してしまった。
フレンド諸君はこいつずっとオンラインなってるなと思うかもしれないがそういう事です。
帰宅したらいくら稼げてるだろう。

#エルデンリング
マルギットはなんとか遺灰やお助けNPCに頼らず撃破できた。成長なり……!

久々のねっとりディレイにうおおお〜!(ローリング2回)してたりと感覚取り戻すのに必死だわよ。
一時期ナイトレインやってたとはいえ、モーションなんて覚えてねぇよ……!と思ってたので結構新鮮な感覚で楽しめた。
連続攻撃振り下ろし見たら後ろから居合!ハンマー見たら勇気の前ロリ!たまに引っかかって普通にダメージ食らうけどね……

2回目とはいえ、とりあえずNPCのイベントは丁寧に回収したい所。

#エルデンリング
マルチ遊ぶ前にケイリッドでファロス砦を探して迷子になったり、リムグレイブを装備マラソンしているらしい。
初プレーが祈祷系で遠距離めっちゃ使ってたので、今回は近接寄りで盾ガードをめっちゃ活用してみている。夜騎兵……ガードカウンター主体だとあんな楽勝だったんだね……

エルデンリングSwitch2版買っちゃった。面白いのはわかっててもう売らんだろってことでダウンロード版。

いやまぁダスクブラッドやった勢いでなんかフロムゲーやりて〜〜〜!!なのもあるんだけど、既にPS4版はパッケージ版整理の一環で売ってしまってたので……やり直しになるならちょうどいいやと思って……
容量は50GBか……サードのソフトは重くなりがちなのが悩みどころさん。

キャラメイク済ませて、軽ーく遊んでみた感じPS4版より気持ち画質良い感じがするぞ?ロードも(PS4+外付けSSD)環境よりは速いと思う。
携帯機でこのパフォーマンスで動くことに軽く感動を覚える自分が居るw

あ、新キャラはイデスの騎士で作ったけど、ちいかわ使いたいかったのにちょっと噛み合い悪かったな……まぁいいか。
#エルデンリング

マルチプレイゲームアレルギーが緩和したのはナイトレイン(とレイダース)
対人戦アレルギーが緩和したのはエアライダーのおかげかなぁと思う。
特にエアライダーは熱いうちにネット対戦しなきゃって思う気持ちがあって積極的にやってたので……

結膜炎が!!直らねぇ!!!(目薬無くなった)

お盆は積みゲー開封週間と言ったな?

あれはなくなった。

連休2日目くらいから結膜炎発症しだして目やにがくっついて目が開かないわ一日中涙が止まらないわ瞼裏腫れたのかゴロゴロするわ市販の目薬は効いてる感じしないわ病院行ったら20分前に診察終わってたわで最悪でしたよちくしょうめ、
みんなもプール行ったら目を洗おうね!!誰だよおしっこした奴!!

ダスクブラッドのネットワークテストには当選してた。
うおお楽しみだ!

無限食堂100階クリアキター!
ジャンプボム、マキアゲスクリュー、ニンジャワイヤーの空飛び編成でクリア。武器はコンフィスイーパー。
めちゃくちゃギリギリの戦いだった。これ最低でもジャンプボムないとクリアできる気がせんぞ!?
半分以下で使ってくるヤバそうな攻撃が避けれる気がしないぜ!!

あとは宝コンプしたらDLCを買ったぽこポケに戻りますわよ……

スプラトゥーンレイダース、恐ろしく中毒性がある……!
いわゆるハクスラゲーって編成考えるのが面倒なんだよな、と思ってたんだけどコレに関してはめちゃくちゃ楽しい!
強化点、能力が分かりやすくて操作が簡単だからかな。

まず1プレーが短くてちょっとした時間でも遊べる、それでなおかつ難易度が高めだから失敗しても強化して編成変えてすぐリトライ!したくなる。
それを繰り返してるうちにあっという間に1時間溶けてる!恐ろしいぜ!

そしてマルチプレイも楽しい。
野良プレイも結構お手軽な感じだから、顔の見えない野良マルチが苦手な自分でもヘルプ投げたりヘルプ入ったりしながら楽しめてる。

1週間遅れくらいで開始して、ストーリークリアして無限食堂を解禁した所、ゲムチャフレンズにキャリーされて今90階くらい。シャケかてぇ火力が足りねぇっ!

ガジェットでメインブキの苦手な部分をカバーしたりして、好きなブキ使えるってのも良いところですね。
地上を力の暴力で轢き潰すカスタマイズと一生飛びながら戦うカスタマイズと極端な戦法取れてめちゃくちゃ楽しい。
次はどう強化しようかな、と考えつつ起動してるという恐ろしいゲームだ。

不満点を強いて言うなら、ガジェットのプリセットが複数作れないのを除けば大満足のゲームだった!