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ダスクブラッドのネットワークテストに参加してきました!!
ゲームの説明についてはファミ通なりなんなりのメディアで丁寧な説明あるのでそっちに譲るとして……
チュートリアルが結構丁寧でスゲ…血族の皆さんジャンプ力高くてうおおってなった。
銃が使えるヤッター!
高所飛び降りダメージが無い!着地寸前にブースト吹かして硬直をキャンセルだ!
ビクビクしながら何度かオンラインも参戦。最終戦まで残れんかったけど!!俺は弱いっ!!笑
PvPvEと言うにはちょっと違う、という変なゲーム、と称される本作。
最終的にはシティトライアルのスタジアムよろしく人間同士でバトルして決める(製品版ではPVEになることもある)とのことと、
確かにどこでもプレイヤー同士で戦闘をふっかける事も出来るのだが、戦闘以上に探索しての強化や収集が結構重要な作りね。
キャラを強化して最終戦で勝者を決めるのか……レイドバトルになることもあるのか……ほなエアライダーだな!身体は闘争を求める……。
相変わらず作り込まれたマップ従来のシリーズのように探索しつつ、見つけた強敵とわちゃわちゃ共闘するのが楽しかったぜ。ちゃんとPvEしてる!!
フェーズ3までで4位に付いていた時にワンチャンあるか?と思ったが粘着されてるうちに最下位になってた時はちくしょう!!ってなったよ。
このゲーム、PVPありとはいえ勝敗はフェーズ3までで稼いだ美徳の数によって決まるので、対人戦にかまけてると美徳が稼げないのである!!
雑魚狩りしてる時に他人と鉢合わせした時、逆に敵を押し付けてそのまま逃走したりしてました、草ァ!!
なんでわりと個人でシコシコと稼いでる事が多いので、正直エアライダーのシティトライアルより血の気少ないかもしれない……
ほぼ個人戦(同盟組まない限り)なのでPVEで貢献できず死にまくって責任感じたりとか気にせず遊べるところは個人戦にはナイトレインより気楽で好きかもしれない。一生味方に土下座してたタイプの人間なので……
対人ゲーかーやだなーと思ってたけどなかなか楽しかったですねぇ……
あ、あとネットワークテスト版とはいえ、アイテムやキャラのテキストも楽しめた。
くぅ〜これだよこれ!!と思うなどしてた。
アルバートおじの夢女子になるかもしれん。
プレイヤーキャラのカスタマイズはTRPGの秘匿HO的なのを意識しているとの事だが、TRPGのアクションゲームというのが中々他にない感じなので面白いですね。
改めてニンダイの初報ムービー見てたけど、面白いなww
ちなみにニンダイ冒頭のムービーはチュートリアルの前に流れるので前日譚ということになるみたい。
ネズミおじいちゃんが言う精霊とはプレイヤーキャラたちのことだったらしい。
あと製品版には少年キャラが居るそう なのでまぁ買うと思います(ちょろい)
フロムソフトウェアは今後信頼していいゲーム会社リストに加えても良さそうだ。ありがとうやったぜ宮崎社長!!
てかSEKIROに凛とした少年居るってなんで誰も教えてくれなかったんですか!?遊ばなきゃいけなくなったじゃないですか!!!
ゲームの説明についてはファミ通なりなんなりのメディアで丁寧な説明あるのでそっちに譲るとして……
チュートリアルが結構丁寧でスゲ…血族の皆さんジャンプ力高くてうおおってなった。
銃が使えるヤッター!
高所飛び降りダメージが無い!着地寸前にブースト吹かして硬直をキャンセルだ!
ビクビクしながら何度かオンラインも参戦。最終戦まで残れんかったけど!!俺は弱いっ!!笑
PvPvEと言うにはちょっと違う、という変なゲーム、と称される本作。
最終的にはシティトライアルのスタジアムよろしく人間同士でバトルして決める(製品版ではPVEになることもある)とのことと、
確かにどこでもプレイヤー同士で戦闘をふっかける事も出来るのだが、戦闘以上に探索しての強化や収集が結構重要な作りね。
キャラを強化して最終戦で勝者を決めるのか……レイドバトルになることもあるのか……ほなエアライダーだな!身体は闘争を求める……。
相変わらず作り込まれたマップ従来のシリーズのように探索しつつ、見つけた強敵とわちゃわちゃ共闘するのが楽しかったぜ。ちゃんとPvEしてる!!
フェーズ3までで4位に付いていた時にワンチャンあるか?と思ったが粘着されてるうちに最下位になってた時はちくしょう!!ってなったよ。
このゲーム、PVPありとはいえ勝敗はフェーズ3までで稼いだ美徳の数によって決まるので、対人戦にかまけてると美徳が稼げないのである!!
雑魚狩りしてる時に他人と鉢合わせした時、逆に敵を押し付けてそのまま逃走したりしてました、草ァ!!
なんでわりと個人でシコシコと稼いでる事が多いので、正直エアライダーのシティトライアルより血の気少ないかもしれない……
ほぼ個人戦(同盟組まない限り)なのでPVEで貢献できず死にまくって責任感じたりとか気にせず遊べるところは個人戦にはナイトレインより気楽で好きかもしれない。一生味方に土下座してたタイプの人間なので……
対人ゲーかーやだなーと思ってたけどなかなか楽しかったですねぇ……
あ、あとネットワークテスト版とはいえ、アイテムやキャラのテキストも楽しめた。
くぅ〜これだよこれ!!と思うなどしてた。
アルバートおじの夢女子になるかもしれん。
プレイヤーキャラのカスタマイズはTRPGの秘匿HO的なのを意識しているとの事だが、TRPGのアクションゲームというのが中々他にない感じなので面白いですね。
改めてニンダイの初報ムービー見てたけど、面白いなww
ちなみにニンダイ冒頭のムービーはチュートリアルの前に流れるので前日譚ということになるみたい。
ネズミおじいちゃんが言う精霊とはプレイヤーキャラたちのことだったらしい。
あと製品版には少年キャラが居るそう なのでまぁ買うと思います(ちょろい)
フロムソフトウェアは今後信頼していいゲーム会社リストに加えても良さそうだ。ありがとうやったぜ宮崎社長!!
てかSEKIROに凛とした少年居るってなんで誰も教えてくれなかったんですか!?遊ばなきゃいけなくなったじゃないですか!!!
お盆は積みゲー開封週間と言ったな?
あれはなくなった。
連休2日目くらいから結膜炎発症しだして目やにがくっついて目が開かないわ一日中涙が止まらないわ瞼裏腫れたのかゴロゴロするわ市販の目薬は効いてる感じしないわ病院行ったら20分前に診察終わってたわで最悪でしたよちくしょうめ、
みんなもプール行ったら目を洗おうね!!誰だよおしっこした奴!!
あれはなくなった。
連休2日目くらいから結膜炎発症しだして目やにがくっついて目が開かないわ一日中涙が止まらないわ瞼裏腫れたのかゴロゴロするわ市販の目薬は効いてる感じしないわ病院行ったら20分前に診察終わってたわで最悪でしたよちくしょうめ、
みんなもプール行ったら目を洗おうね!!誰だよおしっこした奴!!
盆休みは気になってたゲームを消化しよう!週間
今回クリアしたのはゴーストトリック(Switch版)。
元はDS時代のゲームなんですが未プレーだったんですよね〜
もうね、これ、
犬派は絶対やるべき
です。
深くは言わないけどそれだけは言いたい。
ポメラニアンのミサイルくんって犬が居るんですがこの子目当てでやって損はない。魂を賭けていい。
めっちゃ演出とテキストが逆転裁判、というかタクシュー節なので逆転裁判が好きな人も是非、っていうのは各所で散々言われてるでしょうからね。
プレー時間は15時間程度かな。2、3日あれば完走出来るくらいだと思います。
今回クリアしたのはゴーストトリック(Switch版)。
元はDS時代のゲームなんですが未プレーだったんですよね〜
もうね、これ、
犬派は絶対やるべき
です。
深くは言わないけどそれだけは言いたい。
ポメラニアンのミサイルくんって犬が居るんですがこの子目当てでやって損はない。魂を賭けていい。
めっちゃ演出とテキストが逆転裁判、というかタクシュー節なので逆転裁判が好きな人も是非、っていうのは各所で散々言われてるでしょうからね。
プレー時間は15時間程度かな。2、3日あれば完走出来るくらいだと思います。
無限食堂100階クリアキター!
ジャンプボム、マキアゲスクリュー、ニンジャワイヤーの空飛び編成でクリア。武器はコンフィスイーパー。
めちゃくちゃギリギリの戦いだった。これ最低でもジャンプボムないとクリアできる気がせんぞ!?
半分以下で使ってくるヤバそうな攻撃が避けれる気がしないぜ!!
あとは宝コンプしたらDLCを買ったぽこポケに戻りますわよ……
ジャンプボム、マキアゲスクリュー、ニンジャワイヤーの空飛び編成でクリア。武器はコンフィスイーパー。
めちゃくちゃギリギリの戦いだった。これ最低でもジャンプボムないとクリアできる気がせんぞ!?
半分以下で使ってくるヤバそうな攻撃が避けれる気がしないぜ!!
あとは宝コンプしたらDLCを買ったぽこポケに戻りますわよ……
スプラトゥーンレイダース、恐ろしく中毒性がある……!
いわゆるハクスラゲーって編成考えるのが面倒なんだよな、と思ってたんだけどコレに関してはめちゃくちゃ楽しい!
強化点、能力が分かりやすくて操作が簡単だからかな。
まず1プレーが短くてちょっとした時間でも遊べる、それでなおかつ難易度が高めだから失敗しても強化して編成変えてすぐリトライ!したくなる。
それを繰り返してるうちにあっという間に1時間溶けてる!恐ろしいぜ!
そしてマルチプレイも楽しい。
野良プレイも結構お手軽な感じだから、顔の見えない野良マルチが苦手な自分でもヘルプ投げたりヘルプ入ったりしながら楽しめてる。
1週間遅れくらいで開始して、ストーリークリアして無限食堂を解禁した所、ゲムチャフレンズにキャリーされて今90階くらい。シャケかてぇ火力が足りねぇっ!
ガジェットでメインブキの苦手な部分をカバーしたりして、好きなブキ使えるってのも良いところですね。
地上を力の暴力で轢き潰すカスタマイズと一生飛びながら戦うカスタマイズと極端な戦法取れてめちゃくちゃ楽しい。
次はどう強化しようかな、と考えつつ起動してるという恐ろしいゲームだ。
不満点を強いて言うなら、ガジェットのプリセットが複数作れないのを除けば大満足のゲームだった!
いわゆるハクスラゲーって編成考えるのが面倒なんだよな、と思ってたんだけどコレに関してはめちゃくちゃ楽しい!
強化点、能力が分かりやすくて操作が簡単だからかな。
まず1プレーが短くてちょっとした時間でも遊べる、それでなおかつ難易度が高めだから失敗しても強化して編成変えてすぐリトライ!したくなる。
それを繰り返してるうちにあっという間に1時間溶けてる!恐ろしいぜ!
そしてマルチプレイも楽しい。
野良プレイも結構お手軽な感じだから、顔の見えない野良マルチが苦手な自分でもヘルプ投げたりヘルプ入ったりしながら楽しめてる。
1週間遅れくらいで開始して、ストーリークリアして無限食堂を解禁した所、ゲムチャフレンズにキャリーされて今90階くらい。シャケかてぇ火力が足りねぇっ!
ガジェットでメインブキの苦手な部分をカバーしたりして、好きなブキ使えるってのも良いところですね。
地上を力の暴力で轢き潰すカスタマイズと一生飛びながら戦うカスタマイズと極端な戦法取れてめちゃくちゃ楽しい。
次はどう強化しようかな、と考えつつ起動してるという恐ろしいゲームだ。
不満点を強いて言うなら、ガジェットのプリセットが複数作れないのを除けば大満足のゲームだった!
ソフトを断捨離していった(他機種で遊べるやつを徹底的に処分、ダウンロード移行)した結果、BloodBorne専用機となったPS4を処分するか悩むの巻。
モニター一台処分して現在は一台体制というのにゲーム機はいっぱいあって渋滞するんですよね……身体は一個しかないのに……
マルチ祭でも需要なさそうなんで処分寄りで考えてるが……
モニター一台処分して現在は一台体制というのにゲーム機はいっぱいあって渋滞するんですよね……身体は一個しかないのに……
マルチ祭でも需要なさそうなんで処分寄りで考えてるが……
ヤフーフリマの売上で買ったものシリーズ、新しい眼鏡。
プラスチックフレームのメガネのデザインが気に入っていたのだが、普通に使っているつもりでもツルとフレームの接続部がポッキリ逝った回数、なんと3年で3回(うち1回は無料交換してもらってる)
もう同じやつに買い替えねぇから!と思って割れる兆候が出てからはプラモ用接着剤でむりやり延命して使ってたのがついにポッキリ逝った。
もうプラスチック製は信じねぇ!チタンフレームしか勝たん。
あとちょっとした興味で他社で作ってみた時、レンズの感覚が異なる?のか掛けると頭痛がするメガネになってしまった事があるので、今回も安心と信頼のパリミキレンズで……。
レンズの会社ってどうせ国内に数社しかないからどこで作っても一緒だという人もいるが、過去にそういう体験があった以上やはり質の違いはあるのではないか?と思ってしまう。
名前を言うだけで過去のレンズのデータが出てくるのがすごい。
プラスチックフレームのメガネのデザインが気に入っていたのだが、普通に使っているつもりでもツルとフレームの接続部がポッキリ逝った回数、なんと3年で3回(うち1回は無料交換してもらってる)
もう同じやつに買い替えねぇから!と思って割れる兆候が出てからはプラモ用接着剤でむりやり延命して使ってたのがついにポッキリ逝った。
もうプラスチック製は信じねぇ!チタンフレームしか勝たん。
あとちょっとした興味で他社で作ってみた時、レンズの感覚が異なる?のか掛けると頭痛がするメガネになってしまった事があるので、今回も安心と信頼のパリミキレンズで……。
レンズの会社ってどうせ国内に数社しかないからどこで作っても一緒だという人もいるが、過去にそういう体験があった以上やはり質の違いはあるのではないか?と思ってしまう。
名前を言うだけで過去のレンズのデータが出てくるのがすごい。
いにしえロマンティックに入門譜面が追加されてる!このタイミングでこれは嬉しい。
https://www.print-gakufu.com/score/detai...
https://www.print-gakufu.com/score/detai...
ヤフーフリマで得た金で今度は電子ピアノを買ったぜ!CASIO PX-S1100。
音ゲーマーとして面白そうな機能があったのと、見た目に一目惚れしてしまった。
断捨離のおかげで場所も空いたのでギリ置けて良かった。
部屋に電子ピアノ置いて良いですか?ってマンションの管理会社に電話したらあっさりと許可が出たので、こないだの値上げ、許しても良いかもと思ったぜ……!
音ゲーマーとして面白そうな機能があったのと、見た目に一目惚れしてしまった。
断捨離のおかげで場所も空いたのでギリ置けて良かった。
部屋に電子ピアノ置いて良いですか?ってマンションの管理会社に電話したらあっさりと許可が出たので、こないだの値上げ、許しても良いかもと思ったぜ……!
ききょう、広島に行く
先週金曜日広島に行ってました。
ここでカミングアウトするが、7月までにペルソナ5をクリアしなければいけない理由っていうのは広島でペルソナ5のコンサートがあるから、だったのである!!
いやぁ妹氏にチケットとゲームソフト握らされて圧かけられるとは思わなかったわよ、ゲームもコンサートもめっちゃ楽しめたから良かったけど!
というかペルソナ進めるのでブログ更新止まってたところがあるので、ゲーム感想文込みで久しぶりに記事化しようかしら。
あと広島風お好み焼き食べたりとか、会社の人おすすめのデカいオムライスの店とか行って呑んでで楽しかった。
広島なら新幹線で日帰りできるぜ!!と思ったのだが、帰った頃には日付変わってて、疲れ切って土日ぐったりだった模様。
先週金曜日広島に行ってました。
ここでカミングアウトするが、7月までにペルソナ5をクリアしなければいけない理由っていうのは広島でペルソナ5のコンサートがあるから、だったのである!!
いやぁ妹氏にチケットとゲームソフト握らされて圧かけられるとは思わなかったわよ、ゲームもコンサートもめっちゃ楽しめたから良かったけど!
というかペルソナ進めるのでブログ更新止まってたところがあるので、ゲーム感想文込みで久しぶりに記事化しようかしら。
あと広島風お好み焼き食べたりとか、会社の人おすすめのデカいオムライスの店とか行って呑んでで楽しかった。
広島なら新幹線で日帰りできるぜ!!と思ったのだが、帰った頃には日付変わってて、疲れ切って土日ぐったりだった模様。
#ペルソナ5R
終わりました。ロイヤル部分はあっという間でしたね!!話も気になったしね。
ここまでのプレー時間は101時間だったらしいよ!
丸喜ってすげえよな、最後まで善性たっぷりだもん。
丸喜の世界、見ていくうちにこれ辛いの丸喜先生だけじゃね?と思った。
早く改心して助けてあげなきゃ……と途中からずっと思ってたから世界否定一択だったわよ(えー)
一人で抱え込まないで……先生今楽にしてあげるから……
こんなノリだったからラストの殴り合いではあ……あ……もうやめてくれぇ〜って気持ちだったし、ラストのパレス崩壊シーンでウソうそ嘘間に合えーーー!やったーーー!!って叫びしちゃったよ。エピローグにいてくれてよかった。
明智は何なの、プレイヤーと主人公と先生の傷になりたかったんか?
実際認知Ver明智おもろかったけど!落差激しすぎぃ!
ずっとあのキャラでいるのも辛くない?え、理想の世界だから辛くないか?
こうやって振る舞い変わる人が出てくるのも面白いな……
そして明智自身も世界消した後の事を分かってたところで俺も覚悟が決まったよ……。
本編から最後までプレイヤーの感情を弄んで来やがったよなぁコイツは!所業諸々考えると許せんから消しとくのが綺麗だと思いました(は?)
かすみちゃん。本編の頃からかなりメインヒロインしててだいぶ自分の中での好感度は高かったのですが、
あれが洗脳されて作られた姿だったと分かってから、
わしこれタクティカとか5Xにいるかすみちゃんの事を今後どんな感情で見ればいいの??って複雑な気分になってしまった。
髪下ろした眼鏡の姿可愛いね……。
ちなみにコープレベル10は間に合わなかったらしい。
実質のラスボス戦はオクムラ戦並みの難易度かも?ちなみに私オクムラ1回負けてますから難しいの意で。
バトンタッチゲーだ!と気づいた後はだいぶん楽になった。
うちのパーティの最速は主人公なので、主人公が最初に補助技やアイテム、
あとはモルガナ→明智→芳澤→主人公でバトンタッチしつつ攻撃するのがダメージ出た。
あとデトックスが発動しまくってて、先生を倒すのに先生から貰った能力を使わせてもらってる状態だった。
畳む
ペルソナ5ロイヤル、聞いてる話でとにかく時間がかかるし気が進まん終わんのか……?って思ったけどやってよかった。
何より丸喜と明智っていう2人のキャラがだいぶ筆者に刺さったところがあるのがデカいっすね。
とりあえずギャラリーのサウンドトラックが埋まっていないのでノーマルエンドも埋めないといかんらしい。
え、じゃあシドウパレスのあのシーンもっかい見なあかんのか……えぇーっ……。
終わりました。ロイヤル部分はあっという間でしたね!!話も気になったしね。
ここまでのプレー時間は101時間だったらしいよ!
丸喜ってすげえよな、最後まで善性たっぷりだもん。
丸喜の世界、見ていくうちにこれ辛いの丸喜先生だけじゃね?と思った。
早く改心して助けてあげなきゃ……と途中からずっと思ってたから世界否定一択だったわよ(えー)
一人で抱え込まないで……先生今楽にしてあげるから……
こんなノリだったからラストの殴り合いではあ……あ……もうやめてくれぇ〜って気持ちだったし、ラストのパレス崩壊シーンでウソうそ嘘間に合えーーー!やったーーー!!って叫びしちゃったよ。エピローグにいてくれてよかった。
明智は何なの、プレイヤーと主人公と先生の傷になりたかったんか?
実際認知Ver明智おもろかったけど!落差激しすぎぃ!
ずっとあのキャラでいるのも辛くない?え、理想の世界だから辛くないか?
こうやって振る舞い変わる人が出てくるのも面白いな……
そして明智自身も世界消した後の事を分かってたところで俺も覚悟が決まったよ……。
本編から最後までプレイヤーの感情を弄んで来やがったよなぁコイツは!所業諸々考えると許せんから消しとくのが綺麗だと思いました(は?)
かすみちゃん。本編の頃からかなりメインヒロインしててだいぶ自分の中での好感度は高かったのですが、
あれが洗脳されて作られた姿だったと分かってから、
わしこれタクティカとか5Xにいるかすみちゃんの事を今後どんな感情で見ればいいの??って複雑な気分になってしまった。
髪下ろした眼鏡の姿可愛いね……。
実質のラスボス戦はオクムラ戦並みの難易度かも?ちなみに私オクムラ1回負けてますから難しいの意で。
バトンタッチゲーだ!と気づいた後はだいぶん楽になった。
うちのパーティの最速は主人公なので、主人公が最初に補助技やアイテム、
あとはモルガナ→明智→芳澤→主人公でバトンタッチしつつ攻撃するのがダメージ出た。
あとデトックスが発動しまくってて、先生を倒すのに先生から貰った能力を使わせてもらってる状態だった。
畳む
ペルソナ5ロイヤル、聞いてる話でとにかく時間がかかるし
何より丸喜と明智っていう2人のキャラがだいぶ筆者に刺さったところがあるのがデカいっすね。
とりあえずギャラリーのサウンドトラックが埋まっていないのでノーマルエンドも埋めないといかんらしい。
え、じゃあシドウパレスのあのシーンもっかい見なあかんのか……えぇーっ……。
#ペルソナ5R
主人公の因縁の黒幕を倒し……ついにラスボス。
メメントスの最奥部に待ち受ける者と秘密の正体は……まさかのそういうコト!?そう来たかぁ〜!
今までのストーリーからしたら納得である。
今までお世話になったあの人の正体が明らかになった時え?えっ??ってなったよ、声に慣れないっ……!
あぁ、長かったペルソナ5ももう終わりかぁ、と急に淋しくなってしまったよ。でもまだまだあるもんねロイヤルだからね。
そして年末年始からの新年だが……どこか変だな??
ここからはロイヤル部分……になるのかな。
実は別世界線の主人公だったかもしれなかったりと属性が増えた明智くん再登場。認知上の存在じゃないよね……?
保志さんの猫被るのを辞めて憑き物が取れた明智の中々演技カッコいいじゃねーか!!
てかお前が弱点の解説とかするんかい(主人公無口だからしゃーないけど)
主人公と明智とかすみという意外すぎるメンツで謎のパレスに潜入。
まぁ、最初にチラッと出たときなんとなく推察してたけど、パレスの主はアイツだった。
実はpixiv漁って関係者だという事を察してしまったのは内緒
畳む
主人公の因縁の黒幕を倒し……ついにラスボス。
メメントスの最奥部に待ち受ける者と秘密の正体は……まさかのそういうコト!?そう来たかぁ〜!
今までのストーリーからしたら納得である。
今までお世話になったあの人の正体が明らかになった時え?えっ??ってなったよ、声に慣れないっ……!
あぁ、長かったペルソナ5ももう終わりかぁ、と急に淋しくなってしまったよ。でもまだまだあるもんねロイヤルだからね。
そして年末年始からの新年だが……どこか変だな??
ここからはロイヤル部分……になるのかな。
実は別世界線の主人公だったかもしれなかったりと属性が増えた明智くん再登場。認知上の存在じゃないよね……?
保志さんの猫被るのを辞めて憑き物が取れた明智の中々演技カッコいいじゃねーか!!
てかお前が弱点の解説とかするんかい(主人公無口だからしゃーないけど)
主人公と明智とかすみという意外すぎるメンツで謎のパレスに潜入。
まぁ、最初にチラッと出たときなんとなく推察してたけど、パレスの主はアイツだった。
畳む
#ペルソナ5R はシドウパレス。もうだいぶクライマックスらしい。
明智がだいぶおもしれー男だった。言動がやたら夢女子ホイホイかと思いきやマホロアと同類みたいな感じですかねと思ったところだ(なぜその例え)
明智がだいぶおもしれー男だった。言動がやたら夢女子ホイホイかと思いきやマホロアと同類みたいな感じですかねと思ったところだ(なぜその例え)
フリマアプリ攻略法?
私なりの出品取り下げ、値下げの基準について出品者目線で書いてみる。
以下のようなものは予告なく出品を取り下げる事があります
・売って得られる利益が送料手数料でマイナスになる
・中古ショップに持ち込んだ方が利益があると判断したもの
・知人などに他に引き取り手が見つかった
上記の値段ボーダーは個人でも容易に調べられると思うので、お探しのものであればお早めに!
以下のものは基本値下げ交渉に応じません
・出品、更新してからあまり日が経っていない
以下のような条件の物は値下げ交渉を受け入れる可能性が高いです
・出品から日が経っているもの
・閲覧数出品数が少ない、電子部品など需要が限られるジャンルのもの
・相場分からない、いいねで値下げしますのように書いているもの
・ジャンク品
・出品者が早く売りたいと思っているもの
・送料手数料でマイナスにならない
これらの条件に当てはまるものは売りたくて困っているものが多いです、たすけて。
私なりの出品取り下げ、値下げの基準について出品者目線で書いてみる。
以下のようなものは予告なく出品を取り下げる事があります
・売って得られる利益が送料手数料でマイナスになる
・中古ショップに持ち込んだ方が利益があると判断したもの
・知人などに他に引き取り手が見つかった
上記の値段ボーダーは個人でも容易に調べられると思うので、お探しのものであればお早めに!
以下のものは基本値下げ交渉に応じません
・出品、更新してからあまり日が経っていない
以下のような条件の物は値下げ交渉を受け入れる可能性が高いです
・出品から日が経っているもの
・閲覧数出品数が少ない、電子部品など需要が限られるジャンルのもの
・相場分からない、いいねで値下げしますのように書いているもの
・ジャンク品
・出品者が早く売りたいと思っているもの
・送料手数料でマイナスにならない
これらの条件に当てはまるものは売りたくて困っているものが多いです、たすけて。
・マップが複雑なので散歩やミニマップ欲しいな……
・ストーリー解放条件に最終戦PVP勝利して1位とかあったら達成出来ないかも……ナイトレインですら苦労したので……救済措置が有ればなぁ
・儀式場が分かりにくい。徒歩で着いたと思ったら上だった事があって登り方が分からなかったり……。儀式捧げるやつがどこにあるか分からなくて探し回ったり……。
・マッチング待ち時間に案山子くんと戯れたい、マッチング状況が気になる
・ムービーやイベントを見返せる機能が過去作にはなかったので今作こそは欲しい
・過去作で言う血晶石や遺物並みのカスタマイズがあることを望みたい(遺物は闇鍋すぎたので少し救済措置は欲しいが)
・せっかくマップやロケーションが作り込まれているので、ソロモードでそこを舞台にして遊べるモード(スプラトゥーンのヒーローモードみたいな)とかあったらマップ覚えられるしオンライン出来なくても楽しめそう
・キャラカスタマイズで色替えしたい!2Pカラー的な……