カテゴリ「感想文」に属する投稿[24件](2ページ目)
#Undertale
いい加減クリアしようと思ってやっとクリアしました!!初回クリアのNルートです。この時点の感想文。
大筋のストーリー内容のネタバレとかはないですが、ゲームに関する話はしてます。
ええ、大昔に買ってたのになんでこんなにかかったのかって、
(一度4時間程度進めたデータのクラウド移行に失敗してて消えて萎えたってのもあるけど、)
みんなネタバレは見るな言うから攻略サイトとか一切シャットアウトしてやってたんですが、先が見えなさすぎて逆に途中でやる気が無くなってしまっていたというか……。
あと自分自身シューティング系が苦手だったので、単純に避けゲーや初見殺しなバトルパート連続するのが辛かった……。
ストーリー自体も終盤くるまで盛り上がってた(逆に後半なってから急に終わる雰囲気になる気がする)のもあって本当に先が見えなかった。
自分が普通のRPGやる時、ちょっと辛くなってきたと思ったら攻略サイトで全部で何章あるかとか見て、あとどのくらい残ってるかを見る癖があるんですが、それをしなかったのもあって進めるの面倒になって長く放置していたという……。
ストーリー中何回ボス戦があるかとかくらいは調べても良かったかも(なんとなく再戦展開とかありそうで怖かったわ)。
目安プレー時間は一周6時間程度とは聞いてたけど、進めながら絶対嘘でしょって思ってた。
(なお最終セーブデータ時点のプレー時間は308:31でした。Steamのプレー時間には12時間と記録されていて、ボス戦のリトライは含まれない事も考えると8時間ほどかかっていたのか、と)
先述のように初見殺し要素も多いのですが、ボス戦前リトライもしやすく、何度も挑戦するたびボスの攻撃パターンがわかってくる、バトル演出も凝ってて先が気になるタイプのゲームだったので慣れると楽しくなってきた。
ラストバトル付近の演出とかやりたい放題すぎてw
攻略サイト見ずにやったのもあって、大体のボスや敵を見逃す方法を自力で見つけられたのでそこは達成感あったなと。
ちなみに一番リトライしたのはマフェット戦だったかと思うわ……。ここ終わったあとから半年は放置してた。
うん、やっぱ初見殺しゲーが嫌いなんだな自分。
ストーリーテキストも軽快ながら考えさせられるフレーズもあって面白かった。最初の印象と裏腹に進めていくとキャラクターの内面が見えてくる展開、良いよね…。
あるところでの行動がストーリーに影響してくるぞという匂わせされたのもあるし、もう一周してくるわ!
いい加減クリアしようと思ってやっとクリアしました!!初回クリアのNルートです。この時点の感想文。
大筋のストーリー内容のネタバレとかはないですが、ゲームに関する話はしてます。
ええ、大昔に買ってたのになんでこんなにかかったのかって、
(一度4時間程度進めたデータのクラウド移行に失敗してて消えて萎えたってのもあるけど、)
みんなネタバレは見るな言うから攻略サイトとか一切シャットアウトしてやってたんですが、先が見えなさすぎて逆に途中でやる気が無くなってしまっていたというか……。
あと自分自身シューティング系が苦手だったので、単純に避けゲーや初見殺しなバトルパート連続するのが辛かった……。
ストーリー自体も終盤くるまで盛り上がってた(逆に後半なってから急に終わる雰囲気になる気がする)のもあって本当に先が見えなかった。
自分が普通のRPGやる時、ちょっと辛くなってきたと思ったら攻略サイトで全部で何章あるかとか見て、あとどのくらい残ってるかを見る癖があるんですが、それをしなかったのもあって進めるの面倒になって長く放置していたという……。
ストーリー中何回ボス戦があるかとかくらいは調べても良かったかも(なんとなく再戦展開とかありそうで怖かったわ)。
目安プレー時間は一周6時間程度とは聞いてたけど、進めながら絶対嘘でしょって思ってた。
(なお最終セーブデータ時点のプレー時間は308:31でした。Steamのプレー時間には12時間と記録されていて、ボス戦のリトライは含まれない事も考えると8時間ほどかかっていたのか、と)
先述のように初見殺し要素も多いのですが、ボス戦前リトライもしやすく、何度も挑戦するたびボスの攻撃パターンがわかってくる、バトル演出も凝ってて先が気になるタイプのゲームだったので慣れると楽しくなってきた。
ラストバトル付近の演出とかやりたい放題すぎてw
攻略サイト見ずにやったのもあって、大体のボスや敵を見逃す方法を自力で見つけられたのでそこは達成感あったなと。
ちなみに一番リトライしたのはマフェット戦だったかと思うわ……。ここ終わったあとから半年は放置してた。
うん、やっぱ初見殺しゲーが嫌いなんだな自分。
ストーリーテキストも軽快ながら考えさせられるフレーズもあって面白かった。最初の印象と裏腹に進めていくとキャラクターの内面が見えてくる展開、良いよね…。
あるところでの行動がストーリーに影響してくるぞという匂わせされたのもあるし、もう一周してくるわ!
アセベの新しいパックキャンペーンはじまたー
はい、てことで初めてエクストリームバーサスを触りました。という感想文。
触れたゲームやらなんやらはなるべく感想文書いていきたいと思ってるので。
しかしイベントとはいえメイン機種と全く別ジャンルのゲームやらすのやめーや、って何年も言ってますがコナミ以外の他社でもやるんだなぁ、こういうの…
まぁエクバに関しては現代のゲーセンについて語るつもりなら一度は触っとかんといかんなあと思っていたところではあるので丁度良かった。あとアースリィも追加されたし気になってた。
最初に思ったことが画面デカっ!グラフィック綺麗!!って感想になるのは自分がNEXTしかやったことないせい。
現代のゲームでカードかざしてチュートリアルもネームエントリーもなしに始まったのはちょっとびっくりした。
そんなスピード感もあってかシステムが快適になってるなーと思った。対戦繰り返すんだからその辺のストレスが無いのは大事よね。演出も簡素なのでなんか若干味気ないとは思いつつも…
チュートリアルは無いとはいえ、操作方法はインスト見ればなんとかなるレベル。一緒に遊んだ人(本日初プレー)もなんか色々技発動してて、操作慣れるの早ー!?って驚いてましたわ。
協力してCPU戦してましたが、最低難易度なら長く遊べそうだった。
まぁ対戦メインのアクションゲームは苦手なので今後は付き合い程度でしか触ること無いと思うけど、やっぱ最初の印象が分かりやすいゲームって音ゲーでも対戦ゲーでも長続きするんよなーと思うのであった。
はい、てことで初めてエクストリームバーサスを触りました。という感想文。
触れたゲームやらなんやらはなるべく感想文書いていきたいと思ってるので。
しかしイベントとはいえメイン機種と全く別ジャンルのゲームやらすのやめーや、って何年も言ってますがコナミ以外の他社でもやるんだなぁ、こういうの…
まぁエクバに関しては現代のゲーセンについて語るつもりなら一度は触っとかんといかんなあと思っていたところではあるので丁度良かった。あとアースリィも追加されたし気になってた。
最初に思ったことが画面デカっ!グラフィック綺麗!!って感想になるのは自分がNEXTしかやったことないせい。
現代のゲームでカードかざしてチュートリアルもネームエントリーもなしに始まったのはちょっとびっくりした。
そんなスピード感もあってかシステムが快適になってるなーと思った。対戦繰り返すんだからその辺のストレスが無いのは大事よね。演出も簡素なのでなんか若干味気ないとは思いつつも…
チュートリアルは無いとはいえ、操作方法はインスト見ればなんとかなるレベル。一緒に遊んだ人(本日初プレー)もなんか色々技発動してて、操作慣れるの早ー!?って驚いてましたわ。
協力してCPU戦してましたが、最低難易度なら長く遊べそうだった。
まぁ対戦メインのアクションゲームは苦手なので今後は付き合い程度でしか触ること無いと思うけど、やっぱ最初の印象が分かりやすいゲームって音ゲーでも対戦ゲーでも長続きするんよなーと思うのであった。
夏休み期間でした(震え声)
あと自宅のネット回線を切り替えたりしてごたごたしてました。有線インターネット環境を手に入れた!
せっかくなので夏休みの間に遊んでたゲームをざっと紹介
機動戦士ガンダム アーセナルベース
ライン制タワーディフェンス?なアーケードのカードゲーム。別のカードゲームの友人から勧められて始めた。
ちなみに原作は一作も視聴すらしたことがない。
カードの絵柄がかっこいいのと、イケメンやイケオジキャラが多いしボイスも付いてるのでその辺わりとたのしい。
対人戦はゴールドランク上がったとこだけど相手が強い……
ガンダムAGEがレベルファイブ案件なのと、別作品にCV田村睦心さんのキャラがいるらしいから、早く実装されないかなー。
ガンダムAGE ユニバースアクセル
上記アーセナルベースを始めたので、せめてなにか他のシリーズやっておくかー、でレベルファイブってことでAGEを選択。
いまのところ演出とか完全にレベルファイブのゲームだこれ。まるで実家のような安心感。
5分間の鬼トレーニング
対戦ゲームやっててとっさの判断とか計算とかがキツいなーと思ったので、
ワーキングメモリーを鍛えたら改善するかな?と思いダウンロード版を駆け込み購入した。
時間が無いので毎日5分鬼計算だけやってる。
ゲーム性があるゲームでは無いんだけど、毎日続けて成績が上がっているのを見ると楽しくなってくるね……。
クリムゾンシュラウド
レベルファイブセールで購入。TRPGっぽい演出なRPG。
結構面白いんだけど、最後の方?のボスの火力をどうすればいいのか分からなくて詰んでる。
未クリアだけどプレー時間がすでに10時間越えてたりするので、これ800円はわりとお得なのでは?と思ってる。
演出のもっさり感は欠点かな……?
スプラトゥーン3
ヒーローモードの隠し以外はクリアしました。むり・・・。
全体的には、2よりこっちの方が難易度は低めかな?(実は2のヒーローモード未クリア)
ロビーのシステムとかが快適になっててこっちの方が好きです。
フェスは暇つぶし選んだので、マンタロー派がんばろ。
メガトン級ムサシX(クロス)、12/1配信予定
あと自宅のネット回線を切り替えたりしてごたごたしてました。有線インターネット環境を手に入れた!
せっかくなので夏休みの間に遊んでたゲームをざっと紹介
機動戦士ガンダム アーセナルベース
ライン制タワーディフェンス?なアーケードのカードゲーム。別のカードゲームの友人から勧められて始めた。
ちなみに原作は一作も視聴すらしたことがない。
カードの絵柄がかっこいいのと、イケメンやイケオジキャラが多いしボイスも付いてるのでその辺わりとたのしい。
対人戦はゴールドランク上がったとこだけど相手が強い……
ガンダムAGEがレベルファイブ案件なのと、別作品にCV田村睦心さんのキャラがいるらしいから、早く実装されないかなー。
ガンダムAGE ユニバースアクセル
上記アーセナルベースを始めたので、せめてなにか他のシリーズやっておくかー、でレベルファイブってことでAGEを選択。
いまのところ演出とか完全にレベルファイブのゲームだこれ。まるで実家のような安心感。
5分間の鬼トレーニング
対戦ゲームやっててとっさの判断とか計算とかがキツいなーと思ったので、
ワーキングメモリーを鍛えたら改善するかな?と思いダウンロード版を駆け込み購入した。
時間が無いので毎日5分鬼計算だけやってる。
ゲーム性があるゲームでは無いんだけど、毎日続けて成績が上がっているのを見ると楽しくなってくるね……。
クリムゾンシュラウド
レベルファイブセールで購入。TRPGっぽい演出なRPG。
結構面白いんだけど、最後の方?のボスの火力をどうすればいいのか分からなくて詰んでる。
未クリアだけどプレー時間がすでに10時間越えてたりするので、これ800円はわりとお得なのでは?と思ってる。
演出のもっさり感は欠点かな……?
スプラトゥーン3
ヒーローモードの隠し以外はクリアしました。むり・・・。
全体的には、2よりこっちの方が難易度は低めかな?(実は2のヒーローモード未クリア)
ロビーのシステムとかが快適になっててこっちの方が好きです。
フェスは暇つぶし選んだので、マンタロー派がんばろ。
メガトン級ムサシX(クロス)、12/1配信予定
BEMANIシリーズ内はともかく全く別ジャンルを解禁に絡ますのは……と思いつつもなんやかんやで触れる人。
多人数vsな対人ゲーは苦手なので一人用モードだけやったのだが……普通に難易度高いな!?味方CPU頼もしい……。
まずはじっくり基本の操作に慣れないと入り組んだマップで生きていけない。
スライディングとジャンプで手間取る。アクションはヒトとオニのロールでやることが変わる。
また、3階あたりから敵CPUも積極的にスキルやアイテム使ってくるようになってくるっぽく、その辺理解が求められそう。
ミヨミちゃんの笑顔守りたい。