カテゴリ「サイト更新」に属する投稿[140件](2ページ目)
#FLi
無事現実生活破壊されてる。
錬金術師スタート(サブ戦闘職:傭兵)→採掘師→木こり→そろそろいい道具が欲しくなるよな!鍛冶始めようかなって流れでライフクエストとレベル上げに勤しんでいるのでメインストーリーは進まないという。
今メインは6章で傭兵と採掘師のLvが30台なので少し足りない感じ。
あ~~そろそろ拠点飾りたいな~~大工はNPCに頼めばいいか、と思ったらレシピは自分のを参照するらしい→もっとレシピ買うための金と技術が欲しくなってくる罠があるぞ!!
単純に飾れるものが増えたのもあって制作職はその辺パワーアップしたよね。
やべぇぜ、やることがいっぱいある。
メインマップ以外にもバカデッカーナ大陸やガチャダンで味変しつつレベル上げできるのも良いね。
システム面もレベルファイブ作品の集大成って感じでめちゃ快適。過去作で見たような便利機能全搭載されてる。ありがとう。
無事現実生活破壊されてる。
錬金術師スタート(サブ戦闘職:傭兵)→採掘師→木こり→そろそろいい道具が欲しくなるよな!鍛冶始めようかなって流れでライフクエストとレベル上げに勤しんでいるのでメインストーリーは進まないという。
今メインは6章で傭兵と採掘師のLvが30台なので少し足りない感じ。
あ~~そろそろ拠点飾りたいな~~大工はNPCに頼めばいいか、と思ったらレシピは自分のを参照するらしい→もっとレシピ買うための金と技術が欲しくなってくる罠があるぞ!!
単純に飾れるものが増えたのもあって制作職はその辺パワーアップしたよね。
やべぇぜ、やることがいっぱいある。
メインマップ以外にもバカデッカーナ大陸やガチャダンで味変しつつレベル上げできるのも良いね。
システム面もレベルファイブ作品の集大成って感じでめちゃ快適。過去作で見たような便利機能全搭載されてる。ありがとう。
#FLi
昨日まで妖怪ウォッチ4++を遊んでいた(Xハッシュタグ:3日4ぷら )ききょうさんですが、
今日からは待望のレベルファイブ新作、ファンタジーライフiを開始!!
いやまぁアーリーアクセスが間に合ったのでね。そうね。
順当パワーアップ編+探索要素とハウジング要素をプラスって感じですでにたのしい。やることたくさんありすぎん。
ライフに就いてない者に厳しい世界についてしまったキキョウちゃん、ビジュに釣られて錬金術師になった。

ストーリーでダンジョン行ったりして結構戦闘するので安く回復薬作れるのは結構助かる。作るためにちょくちょく過去に行く羽目になる。
あとグラフィックが綺麗になってて感動。イベントシーンも動き多めでわいのマイキャラちゃんがはちゃめちゃにかわいい。
昨日まで妖怪ウォッチ4++を遊んでいた(Xハッシュタグ:3日4ぷら )ききょうさんですが、
今日からは待望のレベルファイブ新作、ファンタジーライフiを開始!!
いやまぁアーリーアクセスが間に合ったのでね。そうね。
順当パワーアップ編+探索要素とハウジング要素をプラスって感じですでにたのしい。やることたくさんありすぎん。
ライフに就いてない者に厳しい世界についてしまったキキョウちゃん、ビジュに釣られて錬金術師になった。

ストーリーでダンジョン行ったりして結構戦闘するので安く回復薬作れるのは結構助かる。作るためにちょくちょく過去に行く羽目になる。
あとグラフィックが綺麗になってて感動。イベントシーンも動き多めでわいのマイキャラちゃんがはちゃめちゃにかわいい。
イナズマイレブンの新情報が生放送で発表。
https://x.com/inazuma_project/status/191...
https://x.com/inazuma_project/status/191...
タイアップキャスト発表
ハイいつものですね。いろいろ言われてるみたいですが、個人的には意外なはまり役が生まれたりして面白いので期待してる。
https://x.com/inazuma_project/status/191...
プラットフォーム別特典発表
プラットフォームごとにキャラの排出率が違う!/確率が違うだけで手には入ります
これがバージョン分け商法だ!!ってこんなんありか(笑)
しれっとガチャ要素ありなのが分かってしまうのがなんというか……。買い切りゲーなのに。
https://x.com/inazuma_project/status/191...
デラックスエディション発売決定
https://x.com/inazuma_project/status/191...
発売日:2025/8/22
発売後のロードマップ
最初はダウンロード専売、アプデ追加あり…これ、Y学とムサシを思い出してしまうんですが……。
(また完全版出す流れか?と警戒してしまうよ)
だいたいこんな感じだった。
……どうしよう、楽しみではあったんだけど……正直なところアプデの件は買い控えを考えてしまう……。
https://x.com/inazuma_project/status/191...
https://x.com/inazuma_project/status/191...
タイアップキャスト発表
ハイいつものですね。いろいろ言われてるみたいですが、個人的には意外なはまり役が生まれたりして面白いので期待してる。
https://x.com/inazuma_project/status/191...
プラットフォーム別特典発表
プラットフォームごとにキャラの排出率が違う!/確率が違うだけで手には入ります
これがバージョン分け商法だ!!ってこんなんありか(笑)
しれっとガチャ要素ありなのが分かってしまうのがなんというか……。買い切りゲーなのに。
https://x.com/inazuma_project/status/191...
デラックスエディション発売決定
https://x.com/inazuma_project/status/191...
発売日:2025/8/22
発売後のロードマップ
最初はダウンロード専売、アプデ追加あり…これ、Y学とムサシを思い出してしまうんですが……。
(また完全版出す流れか?と警戒してしまうよ)
だいたいこんな感じだった。
……どうしよう、楽しみではあったんだけど……正直なところアプデの件は買い控えを考えてしまう……。
ファンタジーライフiの発売日決定してた。2024年5月22日。
https://www.fantasylife.jp/fli/
いつ出るんだ??と思ってたけどいざ決定するとめちゃくちゃwktkしてきたぞ。
なお、同日にSEED Battle Destinyのリマスターだったり、一週間後にエルデンリングの新作だったりで非常に悩ましいことになってしまった。やる暇あんのかね。しかも一か月後にはイナズマイレブンの予定が……
同じ機種だと並行してできる気がしないのでPC版にしようかしらね。
https://www.fantasylife.jp/fli/
いつ出るんだ??と思ってたけどいざ決定するとめちゃくちゃwktkしてきたぞ。
なお、同日にSEED Battle Destinyのリマスターだったり、一週間後にエルデンリングの新作だったりで非常に悩ましいことになってしまった。やる暇あんのかね。しかも一か月後にはイナズマイレブンの予定が……
同じ機種だと並行してできる気がしないのでPC版にしようかしらね。
一部のページをスマホで見た時、表が見切れて読めない問題を修正。
大体の表はスクロールできるようになったはず……。
商品情報のページだけはコードから書き直してレスポンシブ化。
もし万が一直し漏れ見つけたら連絡ください……。
大体の表はスクロールできるようになったはず……。
商品情報のページだけはコードから書き直してレスポンシブ化。
もし万が一直し漏れ見つけたら連絡ください……。
公式によるSwitch2の発表がぬるっときてましたねー!
買うかどうかは、とりあえず同時発売のゲームがどうなるかな……ってところで決めたい。
あとレベルファイブゲーはまたこれの対応の為に延期するとかはないよね??ってとこが気になる。
互換性もあるそうなのでY学もまだまだ現役!やったね!!
買うかどうかは、とりあえず同時発売のゲームがどうなるかな……ってところで決めたい。
あとレベルファイブゲーはまたこれの対応の為に延期するとかはないよね??ってとこが気になる。
互換性もあるそうなのでY学もまだまだ現役!やったね!!
覚えてたので更新しました。
https://3ka.me/tools/okureru/
https://3ka.me/tools/okureru/
レベルファイブビジョン
いきなりファンタジーライフiの発売延期でまぁ、知ってたよね()
2025年4月予定
オープンワールド化でアクションも増えたみたいだ。
レイトン教授と蒸気の新世界
ストーリーの鍵を握ると思われる亡霊とスチームワールドな世界が公開された。
デカポリス
OPに合わせてストーリーと登場人物の紹介。
すごく……レベルファイブっぽい歌詞です……
発売年は2026年に変更
ムサシW
バトルロイヤルが追加。
カスタマイズ済みの機体を選んで遊べる対戦コンテンツ
コラボキャラも追加予定と告知が。
イナズマイレブン
モード紹介
監督AIモード、強化システム、マイタウンモードが発表。
2025年6月予定
イナズマイレブンの新プロジェクトとして、イナズマイレブンのリメイクが発表。
2026年予定
今年の映画の告知も。2024.12.27。
新しい妖怪ウォッチ(仮)
ホーリーホラーマンション
ゴーストクラフト(仮)……とされていたタイトルの詳細が発表!
発売日も機種もわからない。
いきなりファンタジーライフiの発売延期でまぁ、知ってたよね()
2025年4月予定
オープンワールド化でアクションも増えたみたいだ。
レイトン教授と蒸気の新世界
ストーリーの鍵を握ると思われる亡霊とスチームワールドな世界が公開された。
デカポリス
OPに合わせてストーリーと登場人物の紹介。
すごく……レベルファイブっぽい歌詞です……
発売年は2026年に変更
ムサシW
バトルロイヤルが追加。
カスタマイズ済みの機体を選んで遊べる対戦コンテンツ
コラボキャラも追加予定と告知が。
イナズマイレブン
モード紹介
監督AIモード、強化システム、マイタウンモードが発表。
2025年6月予定
イナズマイレブンの新プロジェクトとして、イナズマイレブンのリメイクが発表。
2026年予定
今年の映画の告知も。2024.12.27。
新しい妖怪ウォッチ(仮)
ホーリーホラーマンション
ゴーストクラフト(仮)……とされていたタイトルの詳細が発表!
発売日も機種もわからない。
表彰状・トロフィー一覧 を追加しました。
みんなもめざそう!トロコン!!
みんなもめざそう!トロコン!!
ガッコウガーYバトル攻略 を追加しました。
ほかにも細かいとこ更新してますが、列挙するのが面倒なので更新日を見てもろて。。(
とりあえず、次は表彰状攻略の執筆に手を付けていく。その次はボス攻略とか出来たらいいな。
ほかにも細かいとこ更新してますが、列挙するのが面倒なので更新日を見てもろて。。(
とりあえず、次は表彰状攻略の執筆に手を付けていく。その次はボス攻略とか出来たらいいな。
#Y
寺刃の誕生日前夜だというのに周回していたとはよぉ……
でも最近は慣れたからか一時間で7万イイネくらい稼げるようになった。
メインは素材収集も兼ねて焼却炉マウンテン極級(画面切り替え技使用)と最近ハマってる電脳ロケットウォーズ。
たまに剣の塔で連打とガッコウガーで気分転換がおすすめ。
現在のこり90万……
寺刃の誕生日前夜だというのに周回していたとはよぉ……
でも最近は慣れたからか一時間で7万イイネくらい稼げるようになった。
メインは素材収集も兼ねて焼却炉マウンテン極級(画面切り替え技使用)と最近ハマってる電脳ロケットウォーズ。
たまに剣の塔で連打とガッコウガーで気分転換がおすすめ。
現在のこり90万……
ブログ更新。現在進行形のワイ学トロコン記を日記の続きにしたぜ!
https://kikyou9drt.hatenablog.com/entry/...
あと、今回の周回中気づいたことをサイトに追記せねば。
ダンジョン最速周回マニュアルとか、ガッコウガーYバトルの攻略とか…
https://kikyou9drt.hatenablog.com/entry/...
あと、今回の周回中気づいたことをサイトに追記せねば。
ダンジョン最速周回マニュアルとか、ガッコウガーYバトルの攻略とか…
#Y
ダンジョンクリア回数はレコードにはでてこないが、
Y辞典のオイタくん+花子さん+スパルタ教師+ボイラー+シン・ドーベル
を倒した数を全部足したらだいたい80体くらいになった。(軍曹は/2すべきかも)
……ということは、あと30周回くらいだろうか……?
先が見えないとモチベ保てないタイプの人間なので、これが見えると分かっただけでも収穫(^_^;)
途中のミニゲームがめんどくさくないダンジョンということで、焼却炉マウンテンとピラミッドの周回がメイン。
……モラシタラダメリアはもうこりごりです。
焼却炉マウンテン超級なら、COMの近接キャラ(ノーズがオススメ)に目立ちアップと回復積んで、自分はコマくん使って後ろで長押し撃ちだけの二人旅で勝手に戦闘中イイネ1000超えてます。
効率が良いかはわからん……。
ダンジョンクリア回数はレコードにはでてこないが、
Y辞典のオイタくん+花子さん+スパルタ教師+ボイラー+シン・ドーベル
を倒した数を全部足したらだいたい80体くらいになった。(軍曹は/2すべきかも)
……ということは、あと30周回くらいだろうか……?
先が見えないとモチベ保てないタイプの人間なので、これが見えると分かっただけでも収穫(^_^;)
途中のミニゲームがめんどくさくないダンジョンということで、焼却炉マウンテンとピラミッドの周回がメイン。
……モラシタラダメリアはもうこりごりです。
焼却炉マウンテン超級なら、COMの近接キャラ(ノーズがオススメ)に目立ちアップと回復積んで、自分はコマくん使って後ろで長押し撃ちだけの二人旅で勝手に戦闘中イイネ1000超えてます。
効率が良いかはわからん……。
#Y
実績埋め進捗。
モラシタ・ラ・ダメリアで条件達成する
モラシタ・ラ・ダメリアのミニゲームの1つのスッポン抜き累計100本。
ランダム体感3、4回に1回くらいの頻度で出てくるので、30回は周回したかなぁ。
トグロス戦で条件を達成する
戦闘中ゴロゴロ出てくるウンチ踏みまくればおk。
思ったよりたくさん撒き散らしてくれたのでこれはわりとサクッとクリア出来た。
残り……フェイバリットランキング1位、クラブ同盟400、モモスーツ、ダンジョンクリア累計100回
フェイバリットランキングはようやく2位に上がったところ。(130万くらい)
風水開放に100ドロップ、ジェットブーツに100使ってて、
クラブ同盟400組むのに必要なドロップが1000個だそうなので、モモスーツは開放しても大丈夫かも。
クラブ同盟は毎日コツコツ増やすしか無い。
ダンジョン100回は上述のダメリア周回で達成できるかと思いきや、達成しなかったので、アイテムとイイネ稼ぎがてら重点的に回らなければ。
実績埋め進捗。
モラシタ・ラ・ダメリアで条件達成する
モラシタ・ラ・ダメリアのミニゲームの1つのスッポン抜き累計100本。
ランダム体感3、4回に1回くらいの頻度で出てくるので、30回は周回したかなぁ。
トグロス戦で条件を達成する
戦闘中ゴロゴロ出てくるウンチ踏みまくればおk。
思ったよりたくさん撒き散らしてくれたのでこれはわりとサクッとクリア出来た。
残り……フェイバリットランキング1位、クラブ同盟400、モモスーツ、ダンジョンクリア累計100回
フェイバリットランキングはようやく2位に上がったところ。(130万くらい)
風水開放に100ドロップ、ジェットブーツに100使ってて、
クラブ同盟400組むのに必要なドロップが1000個だそうなので、モモスーツは開放しても大丈夫かも。
クラブ同盟は毎日コツコツ増やすしか無い。
ダンジョン100回は上述のダメリア周回で達成できるかと思いきや、達成しなかったので、アイテムとイイネ稼ぎがてら重点的に回らなければ。

7章攻略中。。。ストーリー的には結構クライマックスかも。
釣り人NPCと全く出会えてなかったので途中の必要なアイテム取りに行く過程でちょっと苦労した。
鍛冶屋も必要だったがなんとか1人見つけたので、マンツーマンスパルタ指導方式で制作力盛ってなんとかした。
とりあえず進めてみてわかったこと。製作職は後回しにした方がレベリングしやすいかも。
NPC呼ぶことで製作力を盛れるので、背伸びしていいアイテム=完成時EXP高いを作れる→レベル上げやすい。
効率的なのを気にするなら、逆に採取職は真っ先に全部取れ。その結果全オブジェクト調べて課題クエスト進めるまで進めなくなっても責任はとれません(あんたくらいやろそれは)
とりあえず早いとこストーリーは終わらせてしまって、あとはゆるゆるガチャダンとバカデカ大陸の攻略と行きたいね。
島クラフトは詰めようとすると終わりがみえないのでほどほどで……