No.673, No.672, No.671, No.670, No.669, No.668, No.667[7件]
やっぱ次はiPhoneにしようかなってところある、Androidだと本体代は安いが、作曲アプリが微妙……
ソシャゲなるべく削減して本体容量少なくてもいけるようになったので、わざわざサブでiOS端末用意するくらいならいっそ型落ちでも良いから乗り換えるか。
ソシャゲなるべく削減して本体容量少なくてもいけるようになったので、わざわざサブでiOS端末用意するくらいならいっそ型落ちでも良いから乗り換えるか。
#マインスイーパRPG(仮)
バトルを作り込む前に、フィールド描画システムをもう少し突き詰めたい。
草むらが描画されてるところは近くに地雷(モンスターが隠れている)なのだが、流石に分かりづらすぎなので原作と同じように数字を表示させたほうが良いかな…と。
あとはUI、ログ表示と所持アイテムなど。
現在は全部生jsなのだが、ゆくゆくはオンライン要素を追加してCGIゲームライクにしたいな…と今後の野望。
バトルを作り込む前に、フィールド描画システムをもう少し突き詰めたい。
草むらが描画されてるところは近くに地雷(モンスターが隠れている)なのだが、流石に分かりづらすぎなので原作と同じように数字を表示させたほうが良いかな…と。
あとはUI、ログ表示と所持アイテムなど。
現在は全部生jsなのだが、ゆくゆくはオンライン要素を追加してCGIゲームライクにしたいな…と今後の野望。
GitHub使ってみようかなーと思ったら…アカウントを削除したドメインのメールアドレスで登録してたので二段階認証を突破できない!!!
サポートのお世話になる羽目になるとは……
登録確認メールみたいなのを専用フォルダに退避しとけば消す前に確認しやすいのかなぁと。
サポートのお世話になる羽目になるとは……
登録確認メールみたいなのを専用フォルダに退避しとけば消す前に確認しやすいのかなぁと。
熱が長引くので病院行ってきた。
コロナでもインフルでも無かった……のだが、喉に効く漢方薬出しときますねということで、
葛根湯かなー?と思ったら桔梗湯。
なんかちょっと嬉しくなりました。
ちなみに結構飲みやすかった。
コロナでもインフルでも無かった……のだが、喉に効く漢方薬出しときますねということで、
葛根湯かなー?と思ったら桔梗湯。
なんかちょっと嬉しくなりました。
ちなみに結構飲みやすかった。
戦闘システム検討。普通のコマンドRPGっぽくても良いかと思ったが、アクション要素を取り入れてみたい。せっかくJavaScriptを採用してるので(笑)
基本はターン制で、ターンごとに配られるコスト使ってマス移動と攻撃を組み立てる、攻撃には得意レンジがあって位置取りが大切、タイミングよくボタン押すとガードできる……みたいな感じ。
となるとアニメーションとかのために30fpsで書き換えて……とかやらなきゃなのか、最近のJSならいけるか。
あと戦闘画面をフィールドと別にせねばならんのか?
あーあと思考ルーチンを敵種別毎に考えたりも……手に負えるのか?