三日(坊主)日記

X辞めました。のでここで日々の日記や感想文など書いていきます。

No.898, No.897, No.896, No.895, No.8945件]

魔法少女ノ魔女裁判、クリアした。
好きなキャラいつ死ぬかなとドキドキしてた(ある意味それがデスゲーム物の醍醐味ではあるが)、事前にどのキャラが好みだったとしても損はしないシナリオだった……!私が保証するぜ。
なんなら好きなキャラが増えた。
事前情報ではナノカちゃんが好みだったけどクリア時点ではヒロちゃんシェリーちゃんミリアちゃんも推しになった。

探索があっさりな分、バッドエンドや裁判パートの失敗差分がやたら豊富なのも良かった。
失敗してもペナルティはない(制限時間はある)ので選択肢を気軽に試せて良い。ローラー作戦がしやすいということで、逆転裁判より難易度低く感じたかな。
BGMも耳に残る曲が多くて良かった。

一方、演出面はだいぶ低予算な印象があったが、ストーリー面に関しては大満足。
話題になるのも分かる出来栄えだった……!

お久しぶりのマルチ会日程が決定しました。
8/1です。
また、7/28はジンペイ君の誕生日!
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サイト更新

9日にSwitch版が発売された魔法少女ノ魔女裁判を遊んでいる。
逆転裁判、ダンガンロンパみたいな推理ゲーやレイジングループのようなデスゲームものが好きだし、キャラデザが好みのキャラがいてそして話題に登ってる事も多かったので、ネタバレを踏まないように注意してた。
幸い、今のところ致命的なネタバレは踏まずにいられてたみたいでよかった。

2周目があること、2周目で主人公が変わること畳む


前述したような裁判ゲームや、いわゆるデスゲームもののお約束が意識されてるなぁと分かる展開やネタが含まれてて結構楽しめてる。
裁判パートはダンガンロンパシリーズに近かった(よりシンプルにした感じ)、+証拠品を突きつける要素がちょい逆転裁判み。
また、証拠を見つけたりする探索要素は控えめで、特に後半はある設定が追加されることによってほぼ即裁判パート行きと、
めんどくさい探偵パートなしでダンガンロンパや逆転裁判の楽しかった所に集中出来るような展開になってる。
特に後半は絶望的な状況からの裁判が多くて逆裁経験者としては燃えるぜ。

問題点は裁判パートの初見時に説明少なくてちょっと操作に戸惑ったのと、アドベンチャーパートのチャプターセレクトが無いなどシステム面の弱さ、ちょいちょいエラー落ちに遭遇したのが気になったが、
それを補って、キャラの魅力、フルボイス、矛盾を探して指摘する裁判やデスゲーム要素が好きなら全然オススメ出来る感じだ。

ヤフーフリマの売上で買ったものシリーズ、新しい眼鏡。
プラスチックフレームのメガネのデザインが気に入っていたのだが、普通に使っているつもりでもツルとフレームの接続部がポッキリ逝った回数、なんと3年で3回(うち1回は無料交換してもらってる)
もう同じやつに買い替えねぇから!と思って割れる兆候が出てからはプラモ用接着剤でむりやり延命して使ってたのがついにポッキリ逝った。
もうプラスチック製は信じねぇ!チタンフレームしか勝たん。

あとちょっとした興味で他社で作ってみた時、レンズの感覚が異なる?のか掛けると頭痛がするメガネになってしまった事があるので、今回も安心と信頼のパリミキレンズで……。
レンズの会社ってどうせ国内に数社しかないからどこで作っても一緒だという人もいるが、過去にそういう体験があった以上やはり質の違いはあるのではないか?と思ってしまう。
名前を言うだけで過去のレンズのデータが出てくるのがすごい。

発売20周年を記念してエレビッツの記念コンサートを開催!

……という夢を見たんだ。
起きたあと念のためチェックしたよねぇ、ははは……