No.919, No.918, No.917, No.916, No.[4件]
#エルデンリング
マルギットはなんとか遺灰やお助けNPCに頼らず撃破できた。成長なり……!
久々のねっとりディレイにうおおお〜!(ローリング2回)してたりと感覚取り戻すのに必死だわよ。
一時期ナイトレインやってたとはいえ、モーションなんて覚えてねぇよ……!と思ってたので結構新鮮な感覚で楽しめた。
連続攻撃振り下ろし見たら後ろから居合!ハンマー見たら勇気の前ロリ!たまに引っかかって普通にダメージ食らうけどね……
2回目とはいえ、とりあえずNPCのイベントは丁寧に回収したい所。
マルギットはなんとか遺灰やお助けNPCに頼らず撃破できた。成長なり……!
久々のねっとりディレイにうおおお〜!(ローリング2回)してたりと感覚取り戻すのに必死だわよ。
一時期ナイトレインやってたとはいえ、モーションなんて覚えてねぇよ……!と思ってたので結構新鮮な感覚で楽しめた。
連続攻撃振り下ろし見たら後ろから居合!ハンマー見たら勇気の前ロリ!たまに引っかかって普通にダメージ食らうけどね……
2回目とはいえ、とりあえずNPCのイベントは丁寧に回収したい所。
#エルデンリング
マルチ遊ぶ前にケイリッドでファロス砦を探して迷子になったり、リムグレイブを装備マラソンしているらしい。
初プレーが祈祷系で遠距離めっちゃ使ってたので、今回は近接寄りで盾ガードをめっちゃ活用してみている。夜騎兵……ガードカウンター主体だとあんな楽勝だったんだね……
マルチ遊ぶ前にケイリッドでファロス砦を探して迷子になったり、リムグレイブを装備マラソンしているらしい。
初プレーが祈祷系で遠距離めっちゃ使ってたので、今回は近接寄りで盾ガードをめっちゃ活用してみている。夜騎兵……ガードカウンター主体だとあんな楽勝だったんだね……
商品によってコンセプトが違うのは理解出来るのだが、並んでるとやかましすぎて見づらいわとと思った。
せめて一つのパターンを出力してそれをベースに使い回した方がまだ統一感出てマシでは?