三日(坊主)日記

X辞めました。のでここで日々の日記や感想文など書いていきます。

No.929, No.928, No.927, No.926, No.[4件]

マインスイーパとローグライクを組み合わせたゲームを作り直してみたよ、AIで。
ChatGPTとひたすら仕様壁打ちしてgame-design.mdを作らせて、Codexに指示する。
Codexの入れ方もGPTに聞いた。
全くコード書いてない。
たった一日の数時間でこれ。https://3ka.me/tools/sweeper/mine_minesw... (スマホだと仕様上クソゲーと化します)
面白いか判定するまでのプロトタイプ作らせるのが早くなりそうですげーと思うと同時にワイは今まで何やってたんだろうという気持ちが。。。#マインスイーパRPG(仮)
あ、あまりに悲しくなったんで古い方のリポジトリは消したでやんす。

https://github.com/kky3ka/mining-mineswe...

今!!FGOのイベントが!!アツい!!!!

妹氏が今のFGOのイベントガチおもろいからやってくれ……って言うもんで開いたら人狼ゲームで外部ライター……!?
おいこれって……あんひびあん先生じゃねーか!!!ありがとう
レイジングループ大好きオタクなんで復帰したよもう!!!

以前からちまちまと進めていた(ちまちますぎて進捗書き忘れてた)『ペーパーマリオRPG』をクリアした。Switchのリメイク版。
31時間プレー。クリアレベル26だった。

紙で作られたキャラと世界観は可愛らしく魅力的で見応えあった。
フィールドの謎解きも数多くあったが、ヒント機能が親切なので外部の攻略に殆ど頼らず攻略出来た。優しい。

一章あたり一日でクリア出来そうなボリュームでわりとサクサク進められそうな感じ。補正が有るからかレベル上げなどの稼ぎは殆どやらずに進められた。
闘技場の章がめんどくさかったのと最終章のダンジョンが長かったのでそこでちょっと時間かかったかな。

育成システムもシンプルながら個性が出る感じで、RPGとしてはシンプルなのによくまとまってるなぁと感心。

ストーリーも分かりやすいノリで進みながら大変満足でした。
章ごとに舞台がガラッと変わるので飽きなかったぜ。
幕間でテックとピーチの人外カプに目覚めてしまうかと思ったよ。恐ろしいぞ任天堂とIS!
テックの最期のシーンはもう……ね……
まさかマリオでガチ泣きさせられるとは。

とりあえず設定画は見たいのでほしのかけらとシャイン集めまではやろうと思います。

感想文

QQQbeats!!!ストーリークリアした。。。結構大変だった。。。
6話以降がむずいのなんの。
チャッピーにパズルボブル系のコツを聞いたりしてなんとか。
情報ソース的に実は海外のが人気あるのかなこのジャンル。

で、ストーリー攻略完了した段階では楽曲解禁するコインが足りないぜ!!!
なのでこっから先コインを稼ぐにはオンラインでランクマッチかDUOpsに潜ることになるという。

一人用として考えると、ストーリーはかなり短いので対人メインのゲームね。東方の方はどうだったんだろう。
まぁあの難易度のストーリーが延々続くと考えると正直軽く絶望なので、テンポ良く進んであっさりと次はオンラインねーしてくれるのは助かるかもしれない。
毎回クリアするごとに楽曲やキャラが解禁されるのでやりがいはあった。
#QQQbeats!!!