No.954, No.953, No.952, No.951, No.950, No.949, No.948[7件]
そういえばゆんゆん電波シンドロームの実績コンプした。ラストはフォロワーカンストでした。
Steamで実績ちゃんとコンプまでやったのって他ノベルゲーくらいじゃ無かったっけ……
ちなみに音ゲーの腕前が絡む実績はないので安心だぞ!!
Steamで実績ちゃんとコンプまでやったのって他ノベルゲーくらいじゃ無かったっけ……
ちなみに音ゲーの腕前が絡む実績はないので安心だぞ!!
セールし始めたらKOF15まで一気に揃えようかしら〜と思いつつある。
対人はともかくストーリーが見たいのよ……
まぁ、それまでに一気買いした'95〜'97のストーリーを制覇せねばだけど……('95のあまりの難易度に既に挫け気味)
そしてKOF漁ると最新の餓狼もストーリー気になるという罠!
対人はともかくストーリーが見たいのよ……
まぁ、それまでに一気買いした'95〜'97のストーリーを制覇せねばだけど……('95のあまりの難易度に既に挫け気味)
そしてKOF漁ると最新の餓狼もストーリー気になるという罠!
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲エンディング達成!!!
めっちゃ良いゲームだった……!
まず前作のラストから始まるという演出からのストーリーは驚きがあって良かった。
しっかり進化している、ってところを見せてくれるからもうテンションあがりっぱで!
逆さ城が出てきたときは、あのボリュームをもう一回……!?と思ったり(でも強化したステータスで遊べるところがあると思うと嬉しかったり)
なお敵の火力高すぎてビビったり。
アイテムのテキストや動きにもちょっとギャグっぽい所もあって良い味あった。
アルカードさん、イケメンなのにちょっと抜けてる……?
1997年製の作品だが、ドットや音楽のクオリティが高かったり今遊んでも全然行ける。強いて言えばゲームオーバー時にタイトルに戻るところさえ直せば全然現代基準でも満足できる。
今からでも皆に遊んで欲しいと思えた、遊んで良かったと思える良いゲームでした。
めっちゃ良いゲームだった……!
まず前作のラストから始まるという演出からのストーリーは驚きがあって良かった。
しっかり進化している、ってところを見せてくれるからもうテンションあがりっぱで!
逆さ城が出てきたときは、あのボリュームをもう一回……!?と思ったり(でも強化したステータスで遊べるところがあると思うと嬉しかったり)
なお敵の火力高すぎてビビったり。
アイテムのテキストや動きにもちょっとギャグっぽい所もあって良い味あった。
アルカードさん、イケメンなのにちょっと抜けてる……?
1997年製の作品だが、ドットや音楽のクオリティが高かったり今遊んでも全然行ける。強いて言えばゲームオーバー時にタイトルに戻るところさえ直せば全然現代基準でも満足できる。
今からでも皆に遊んで欲しいと思えた、遊んで良かったと思える良いゲームでした。
Perlだから安心、ってことは無いだろうということで、
この機会に掲示板をCodexにセキュリティチェックしてもらったけど、やはり現代基準だとよろしくないみたい。。。
修正差分が1000行。。。
うーーーーーーん
この機会に掲示板をCodexにセキュリティチェックしてもらったけど、やはり現代基準だとよろしくないみたい。。。
修正差分が1000行。。。
うーーーーーーん
自環境では曲中に一瞬画面だけ止まる事があり、それがミスの原因になって悩まされていた。
Steam、Discord、nvidia各種オーバーレイ系を全て無効にしても発生していた。
結論としては、ゲームデータをHDDからSSDに移してから発生しなくなった。
スタッタリングが起きるタイミングをAI君と一緒にいろんなアプリ使ってログ取って解析してたのだが、スタッタリングが起きるタイミングでMuseDashはHDDからのデータを4KB読み出し、さらにその時37msほど止まっていた。
画面が一瞬止まる時間も同じくらい。
なので、曲中で何かしら読み出し処理を行っていて、HDDからの読み出し遅延が起きていた。なのでSSDに変更したら解決した、という件末だ。
一旦これで様子を見る。