どのカテゴリにも属していない投稿[347件](3ページ目)
40万。毎日きっかり日付変更入るくらいまでかかってしまってる!!
おかげで他のことなんも出来てない(アカン)
要求されて足りない素材を補完する目的意識を持って周回してるうちに達成できてるので、そこまで作業感は無い、かも。
生徒カード用素材収集してるうちに達成出来るバランスになってるのかもねぇ。#Y
おかげで他のことなんも出来てない(アカン)
要求されて足りない素材を補完する目的意識を持って周回してるうちに達成できてるので、そこまで作業感は無い、かも。
生徒カード用素材収集してるうちに達成出来るバランスになってるのかもねぇ。#Y
再開。のこり50万。
毎日キツイとこあるので、1日の負担を減らして5万で10日で達成するプランか、ちょっと頑張って4日で達成するプランにするか?
(早く解放されたい気持ちが強くなってきたのもあり……これで終わりにするのも寂しいから引き伸ばしたい気持ちもあり……)#Y
毎日キツイとこあるので、1日の負担を減らして5万で10日で達成するプランか、ちょっと頑張って4日で達成するプランにするか?
(早く解放されたい気持ちが強くなってきたのもあり……これで終わりにするのも寂しいから引き伸ばしたい気持ちもあり……)#Y
久々にプレイステーションvitaを持ち出したのもあって、シュタインズ・ゲートを進めてる。初回起動2019年でお、おう……
Switchにリメイク版が出てるらしいとは聞いてるけど、オリジナル版はオリジナル版で遊び要素豊富な上に、移植もされてないんだとか。
Switchにリメイク版が出てるらしいとは聞いてるけど、オリジナル版はオリジナル版で遊び要素豊富な上に、移植もされてないんだとか。
#Y
1日10万イイネほど稼げれば10日ほどで終わる計算だが、
5万稼ぐのにリアル2時間かかってもうた。
流石にキツイわぁ(^_^;)
単純に効率がいいのは4++の連動アイテムクエストらしいが、なんかそういうのは違うな〜と思うので未クリア埋め目指しつつ気長にやりたいかな……
1日10万イイネほど稼げれば10日ほどで終わる計算だが、
5万稼ぐのにリアル2時間かかってもうた。
流石にキツイわぁ(^_^;)
単純に効率がいいのは4++の連動アイテムクエストらしいが、なんかそういうのは違うな〜と思うので未クリア埋め目指しつつ気長にやりたいかな……
人工知能(AI)は労働者(社畜)の幻覚(イラスト)を見るか?
……なんてことを昨日の晩唐突に思いついてAIイラストについて調べてた。AIが社畜という概念をどう表現するか気になる……AIが社畜を生み出すって現代の風刺画だなこれ。
絵柄に関しては自分で用意した分を学習させた上で、自分が出しそうにないネタを出させたい。
が、ローカルで学習やるには結構お高いグラボ要るんだなぁ……。(うちのではギリギリ?できなくもないらしい)
……なんてことを昨日の晩唐突に思いついてAIイラストについて調べてた。AIが社畜という概念をどう表現するか気になる……AIが社畜を生み出すって現代の風刺画だなこれ。
絵柄に関しては自分で用意した分を学習させた上で、自分が出しそうにないネタを出させたい。
が、ローカルで学習やるには結構お高いグラボ要るんだなぁ……。(うちのではギリギリ?できなくもないらしい)
最近睡眠日記をつけているが、自分がショートスリーパーなのかロングスリーパーなのか逆にわからなくなった……。
10時間も寝てしまったなぁ、と思ったら3時間しか寝てない日もあるとかどういうことなの!
10時間も寝てしまったなぁ、と思ったら3時間しか寝てない日もあるとかどういうことなの!
アクションゲームツクールMVの後継が出るって聞いた。
ま、まだ現行でゲーム完成しとらん……
というかアニメーションを試しに動かすくらいの用途でしか使ってないけど。
大きな変化点としてはゲームエンジンがGodotになるそうで、2Dゲームに向いてて軽いとか。
Godot自体ゲーム製作する上でちょっと検討はしたので、正直気になるところ。
とりあえず日本語対応して、会話シーンみたいなのは今より簡単にできたら良いなぁ……。
あとまぁ、素材の製作に集中すべきか。
ま、まだ現行でゲーム完成しとらん……
というかアニメーションを試しに動かすくらいの用途でしか使ってないけど。
大きな変化点としてはゲームエンジンがGodotになるそうで、2Dゲームに向いてて軽いとか。
Godot自体ゲーム製作する上でちょっと検討はしたので、正直気になるところ。
とりあえず日本語対応して、会話シーンみたいなのは今より簡単にできたら良いなぁ……。
あとまぁ、素材の製作に集中すべきか。
ふと、自分の悪かった所に関して謝ったらあっさり許してくれた。許した。危なかった😘(未遂)