三日(坊主)日記
X辞めました。のでここで日々の日記や感想文など書いていきます。
No.909
ダスクブラッドのネットワークテストに参加してきました!!
#ダスクブラッド
ゲームの説明についてはファミ通なりなんなりのメディアで丁寧な説明あるのでそっちに譲るとして……
チュートリアルが結構丁寧でスゲ…血族の皆さんジャンプ力高くてうおおってなった。
銃が使えるヤッター!
高所飛び降りダメージが無い!着地寸前にブースト(回避)吹かして着地硬直をキャンセルだ!どっかでやったなこれと思ったけどACだこれ!!
ビクビクしながら何度かオンラインも参戦。今んとこ最終戦まで残れてないけど!!俺は弱いっ!!笑
美徳が稼げていないので効率よく稼げるルート構築がまだまだだと感じた。
PvPvEと言うにはちょっと違う、という変なゲーム、と称される本作。
最終的にはシティトライアルのスタジアムよろしく人間同士でバトルして決める(製品版ではPVEになることもある)とのことと、
確かにどこでもプレイヤー同士で戦闘をふっかける事も出来るのだが、戦闘以上に探索しての強化や収集が結構重要な作りね。
キャラを強化して最終戦で勝者を決めるのか……レイドバトルになることもあるのか……ほなエアライダーだな!身体は闘争を求める……。
一つの街で繰り広げられる、吸血鬼バトロワ。正直この世界観だけで疼いてくるぜ!!
相変わらず作り込まれたマップを探索しつつ、見つけた強敵とわちゃわちゃ共闘するのが楽しかったぜ。ちゃんとPvEしてる!!
フェーズ3までで4位に付いていた時にワンチャンあるか?と思ったが粘着されてるうちに最下位になってた時はちくしょう!!ってなったよ。
このゲーム、PVPありとはいえ勝敗はフェーズ3までで稼いだ美徳の数によって決まるので、対人戦にかまけてると美徳が稼げないのである!!オメェに付き合ってる暇はねぇんだよ!!
雑魚狩りしてる時に他人と鉢合わせした時、逆に敵を押し付けてそのまま逃走したりしてました、草ァ!!
わりと個人でシコシコと稼いでる事が多いので、正直エアライダーのシティトライアルより血の気少ないかもしれない……
普通にフィールドに居る分には他プレイヤーと遭遇することは少ないと感じた。
ただし、フェーズ2,3後半現れる儀式場だけは別。
ここでの戦闘だけはPKで美徳獲得できたり誓約で美徳を稼げるので、奪い合いPVPが避けられない感じ。
あそこの誓約誰も居ないから貰っちゃお……してたら近くで潜んでた他プレイヤーとやり合う事になること多々有りました……。
ほぼ個人戦(同盟組まない限り)なので、
マイペースにやってても誰かに迷惑かけるわけでもない、ってとこは自分には合ってるかも。
最終的にはほとんど皆が敵に回るという事で、
PVEで貢献できずボス戦で死にまくって責任感じたりとか気にせず遊べるところはナイトレインより気楽で好きかもしれない。一生味方に土下座してたタイプの人間なので……
対人ゲーかーやだなーと思ってたけどなんやかんや楽しかったですねぇ……
プレイヤーキャラのカスタマイズはTRPGの秘匿HO的なのを意識しているとの事だが、TRPGのアクションゲームというのが中々他にない感じなので面白いですね。
ゲーム中やってて思ったが、人間同士だからこそ起きうるイベントを重視してそうな感じある。
あ、あとネットワークテスト版とはいえ、アイテムやキャラのテキストも楽しめた。
くぅ〜これだよこれ!!と思うなどしてた。
アルバートおじの夢女子になるかもしれん。
そしてプレー後、改めてニンダイの初報ムービー見てたけど、面白いなww
ちなみにニンダイ冒頭のムービーはチュートリアルの前に流れるので前日譚ということになるみたい。まったくどういう事が分かってなかったけどそう言うことだったんですか。
ちなネズミおじいちゃんが言う精霊とはプレイヤーキャラたちのことだったらしい。
あと製品版には少年キャラが居るそう
なのでまぁ買うと思います(ちょろい)
フロムソフトウェアは今後信頼していいゲーム会社リストに加えても良さそうだ。ありがとうやったぜ宮崎社長!!
てかSEKIROに凛とした少年居るってなんで誰も教えてくれなかったんですか!?遊ばなきゃいけなくなったじゃないですか!!!
-- 2026/08/22 15:48:54
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#ダスクブラッド
ゲームの説明についてはファミ通なりなんなりのメディアで丁寧な説明あるのでそっちに譲るとして……
チュートリアルが結構丁寧でスゲ…血族の皆さんジャンプ力高くてうおおってなった。
銃が使えるヤッター!
高所飛び降りダメージが無い!着地寸前にブースト(回避)吹かして着地硬直をキャンセルだ!どっかでやったなこれと思ったけどACだこれ!!
ビクビクしながら何度かオンラインも参戦。今んとこ最終戦まで残れてないけど!!俺は弱いっ!!笑
美徳が稼げていないので効率よく稼げるルート構築がまだまだだと感じた。
PvPvEと言うにはちょっと違う、という変なゲーム、と称される本作。
最終的にはシティトライアルのスタジアムよろしく人間同士でバトルして決める(製品版ではPVEになることもある)とのことと、
確かにどこでもプレイヤー同士で戦闘をふっかける事も出来るのだが、戦闘以上に探索しての強化や収集が結構重要な作りね。
キャラを強化して最終戦で勝者を決めるのか……レイドバトルになることもあるのか……ほなエアライダーだな!身体は闘争を求める……。
一つの街で繰り広げられる、吸血鬼バトロワ。正直この世界観だけで疼いてくるぜ!!
相変わらず作り込まれたマップを探索しつつ、見つけた強敵とわちゃわちゃ共闘するのが楽しかったぜ。ちゃんとPvEしてる!!
フェーズ3までで4位に付いていた時にワンチャンあるか?と思ったが粘着されてるうちに最下位になってた時はちくしょう!!ってなったよ。
このゲーム、PVPありとはいえ勝敗はフェーズ3までで稼いだ美徳の数によって決まるので、対人戦にかまけてると美徳が稼げないのである!!オメェに付き合ってる暇はねぇんだよ!!
雑魚狩りしてる時に他人と鉢合わせした時、逆に敵を押し付けてそのまま逃走したりしてました、草ァ!!
わりと個人でシコシコと稼いでる事が多いので、正直エアライダーのシティトライアルより血の気少ないかもしれない……
普通にフィールドに居る分には他プレイヤーと遭遇することは少ないと感じた。
ただし、フェーズ2,3後半現れる儀式場だけは別。
ここでの戦闘だけはPKで美徳獲得できたり誓約で美徳を稼げるので、奪い合いPVPが避けられない感じ。
あそこの誓約誰も居ないから貰っちゃお……してたら近くで潜んでた他プレイヤーとやり合う事になること多々有りました……。
ほぼ個人戦(同盟組まない限り)なので、
マイペースにやってても誰かに迷惑かけるわけでもない、ってとこは自分には合ってるかも。
最終的にはほとんど皆が敵に回るという事で、
PVEで貢献できずボス戦で死にまくって責任感じたりとか気にせず遊べるところはナイトレインより気楽で好きかもしれない。一生味方に土下座してたタイプの人間なので……
対人ゲーかーやだなーと思ってたけどなんやかんや楽しかったですねぇ……
プレイヤーキャラのカスタマイズはTRPGの秘匿HO的なのを意識しているとの事だが、TRPGのアクションゲームというのが中々他にない感じなので面白いですね。
ゲーム中やってて思ったが、人間同士だからこそ起きうるイベントを重視してそうな感じある。
あ、あとネットワークテスト版とはいえ、アイテムやキャラのテキストも楽しめた。
くぅ〜これだよこれ!!と思うなどしてた。
アルバートおじの夢女子になるかもしれん。
そしてプレー後、改めてニンダイの初報ムービー見てたけど、面白いなww
ちなみにニンダイ冒頭のムービーはチュートリアルの前に流れるので前日譚ということになるみたい。まったくどういう事が分かってなかったけどそう言うことだったんですか。
ちなネズミおじいちゃんが言う精霊とはプレイヤーキャラたちのことだったらしい。
あと製品版には少年キャラが居るそう なのでまぁ買うと思います(ちょろい)
フロムソフトウェアは今後信頼していいゲーム会社リストに加えても良さそうだ。ありがとうやったぜ宮崎社長!!
てかSEKIROに凛とした少年居るってなんで誰も教えてくれなかったんですか!?遊ばなきゃいけなくなったじゃないですか!!!