2024年4月15日
2024年4月12日
ChatGPTにタイピングゲームを作らせてみた
https://marubodiary.hateblo.jp/entry/202...
いやコレ、おっそろしいな……
ChatGPTと戯れるネタだけでブログのネタに困らないのでは?(ダメです)
https://marubodiary.hateblo.jp/entry/202...
いやコレ、おっそろしいな……
ChatGPTと戯れるネタだけでブログのネタに困らないのでは?(ダメです)
2024年4月11日
アセベにWEW組くるー!?
結局今弾は欲しいカードの自引き無理そうっていう。生活習慣の変化もあるしモチベががが。
そろそろオク探しはじめるかぁ……。(そして思ったより安くて吹くまでセット)
#アーセナルベース
結局今弾は欲しいカードの自引き無理そうっていう。生活習慣の変化もあるしモチベががが。
そろそろオク探しはじめるかぁ……。(そして思ったより安くて吹くまでセット)
#アーセナルベース
2024年4月10日
なんと!!数年ぶりに新コンテンツを追加しましたっ!!
キャストまとめ
https://ymg.3ka.me/YY/Ycast.html
見返すついでに地道に書き留めていたものなのだが、見返せていない話数の箇所がまだ未完成(^_^;)
キャストまとめ
https://ymg.3ka.me/YY/Ycast.html
見返すついでに地道に書き留めていたものなのだが、見返せていない話数の箇所がまだ未完成(^_^;)
2024年4月9日
そういえばここの日記は、JavaScriptとてがろぐのRSS機能とカテゴリ分け機能を活用して、一部分だけサイトのTOPページにも掲載されるシステムになっているのですが、
そのせいでサイトTOPがずっとバグったような表示になってたっぽい。
やっと修正したので多分大丈夫……。
# 原因としては、日記表示部のdivコンテナ内の折り返しや画像サイズを一切指定していなかったため、
オリジナルの状態を埋め込んで表示しようとして崩れていた。
そのせいでサイトTOPがずっとバグったような表示になってたっぽい。
やっと修正したので多分大丈夫……。
# 原因としては、日記表示部のdivコンテナ内の折り返しや画像サイズを一切指定していなかったため、
オリジナルの状態を埋め込んで表示しようとして崩れていた。
Yhttps://kikyou9drt.hatenablog.com/entry/...
1日2記事更新、よーやったわ
ちなみにY学に関しては、妖ウォシリーズのコミュニティよりも
某ロボットアニメ関連界隈の方が真面目に内容を議論されていたのを見て、すごく感動した思い出がある。
1日2記事更新、よーやったわ
ちなみにY学に関しては、妖ウォシリーズのコミュニティよりも
某ロボットアニメ関連界隈の方が真面目に内容を議論されていたのを見て、すごく感動した思い出がある。
2024年4月8日
https://kikyou9drt.hatenablog.com/entry/...
今日は出かけようか迷いつつも昼から雨が降ると聞いたので大人しくブログを書いていた。
でも結局夕方までそんなに降ってなかったらしく、ちょっと後悔してる。
今年中に青空の下で桜を撮れるのか……?(未だに白か黒背景の桜の写真しかない)
今日は出かけようか迷いつつも昼から雨が降ると聞いたので大人しくブログを書いていた。
でも結局夕方までそんなに降ってなかったらしく、ちょっと後悔してる。
今年中に青空の下で桜を撮れるのか……?(未だに白か黒背景の桜の写真しかない)
2024年4月6日
2024年4月5日
JavaScript製ブラウザゲームって作りによっては開発者ツールから不正し放題だよなと思って頭を悩ませるの巻。
ちなみに課金要素あるようなブラウザゲームだと、JavaScriptなどクライアントサイドは表示とプレイヤーの入力を送信することに徹する、
大事なデータはサーバー側で処理する事によって対策しているようだ。
……ということは、サーバーの負荷が増える事になるよなぁ。個人製作レベルだとある程度は妥協する必要があるか。
逆にチートしまくれるゲームの例としてはクッキークリッカーが挙げられていた。
ちなみに課金要素あるようなブラウザゲームだと、JavaScriptなどクライアントサイドは表示とプレイヤーの入力を送信することに徹する、
大事なデータはサーバー側で処理する事によって対策しているようだ。
……ということは、サーバーの負荷が増える事になるよなぁ。個人製作レベルだとある程度は妥協する必要があるか。
逆にチートしまくれるゲームの例としてはクッキークリッカーが挙げられていた。
名書、『パーフェクトPHP』片手に勉強中。。。
少々内容が古い部分があるので、そのへん工夫しながらやってみている。
(6章Part3のソースコードをSQLite仕様にしてみるなど。)
追記:https://marubodiary.hateblo.jp/entry/202...
少々内容が古い部分があるので、そのへん工夫しながらやってみている。
(6章Part3のソースコードをSQLite仕様にしてみるなど。)
追記:https://marubodiary.hateblo.jp/entry/202...
2024年4月3日
https://kikyou9drt.hatenablog.com/entry/...
やっとできた
文量はいつもより少なくて1000文字ちょいくらいだけど、これくらいを細かく更新していくでもいいかなって。
やっとできた
文量はいつもより少なくて1000文字ちょいくらいだけど、これくらいを細かく更新していくでもいいかなって。
2024年4月2日
レンタルサーバー上でフレームワークを動作させる方法、今ならちょい前(ロリポ鯖でSSHしてインストールして……)やってた頃より簡単な手法(それこそFTPでアップロードするだけ)くらい確立されてないかねぇと思ったけどなさげか……
機能と時間コストに拘らない(逆にセキュリティが不安だが)なら、いっそフルスクラッチしたほうが安上がりかもしれぬ……?
ちなみに、PHPの『slim 』というフレームワークは比較的簡単に対応出来そうなので、興味ある。
サクッとサイト上に掲示板とかメッセージ記録出来るようなものが欲しい時、フリーCGI転がってた昔の方が手軽だったような気がするよなぁ。
機能と時間コストに拘らない(逆にセキュリティが不安だが)なら、いっそフルスクラッチしたほうが安上がりかもしれぬ……?
ちなみに、PHPの『slim 』というフレームワークは比較的簡単に対応出来そうなので、興味ある。
サクッとサイト上に掲示板とかメッセージ記録出来るようなものが欲しい時、フリーCGI転がってた昔の方が手軽だったような気がするよなぁ。
待ちに待たされたイナズマイレブンの体験版がついに配信されたってのにFGOの超異聞サッカーのほうをやってたのはわたしです。
マシュの宝具はキーパー技ってくだりで笑っちゃったよ!
マシュの宝具はキーパー技ってくだりで笑っちゃったよ!
ああいうの、何処の病院のでも大丈夫ですとか書いている割には、すぐ近くの薬局じゃないとその指定の薬が置いてない、ってことが2,3度あったので、なるべくすぐ前の薬局行くようにしてるんだが……はてさて(数駅離れてる……)