三日(坊主)日記
Yなサイトから分離。日々の日記や感想文など書いていきます。
No.723
ナイトレインの深き夜までに気になってるゲーム一段落させとかねば週間、開始。
というわけで久々の
#シャインポスト
3年連続武道館ライブを成功させてグッドエンドをみることに無事成功。
よかった……ほんとによかった……(バッドエンドがあまりにもだったため)
攻略メモ
やはり序盤は基礎パラメータに投資したいところ。
育成力はDにしておけば、なんとか武道館ライブこなすパラメータ足りるみたい。
資金調達は1年目の序盤くらいしかやらないので優先度は低め。
1年目のうちに施設の解放とレベル上げ、グッズ開発までは済ませたいところ。
グッズ開発しておくとライブ収益がマイナスになりにくくなるので少し余裕が持てそう。
ライブの実施は各グループメンタル不調が発動するギリギリ(赤吹き出し)まで粘ってても間に合う。
黄吹き出しになったら一応ブッキングやスポンサー期限に注意しておく。
二年目はアイドルと交流してパラメータ上げつつ、メンタル不調起こす前にライブで乗り切れると思われ。
資金はスポンサーを上手く使っていく、
スタミナ調整用に2,3人用の曲も買っておく。
スタミナ残ってるキャラに上手く使ってライブの曲数を増やした方が収益に期待できる。小夢さんの所感も参考に。
3年目もだいたい同じだが、基礎パラメータアップコマンドを使う暇はまずなくなる。資金稼ぎはライブに期待。
3年目グループが不調を訴え始めるまでは1,2年目グループに構っていく。
グループ内最低3名の覚醒を目標に交流を深めていく。
特定のキャラの組み合わせでランダムイベントがあるようなので、見つけられたらパラメータが盛れてちょっと楽かもしれない。理王と春など。
3年目の忙しさに驚きましたが、そこさえ超えればだいぶ余裕。
コツを覚えたら安定して武道館いくまでランク上げられそうな感じです。
アイドル界の死にゲーとは言い得て妙。
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というわけで久々の #シャインポスト
3年連続武道館ライブを成功させてグッドエンドをみることに無事成功。
よかった……ほんとによかった……(バッドエンドがあまりにもだったため)
攻略メモ
やはり序盤は基礎パラメータに投資したいところ。
育成力はDにしておけば、なんとか武道館ライブこなすパラメータ足りるみたい。
資金調達は1年目の序盤くらいしかやらないので優先度は低め。
1年目のうちに施設の解放とレベル上げ、グッズ開発までは済ませたいところ。
グッズ開発しておくとライブ収益がマイナスになりにくくなるので少し余裕が持てそう。
ライブの実施は各グループメンタル不調が発動するギリギリ(赤吹き出し)まで粘ってても間に合う。
黄吹き出しになったら一応ブッキングやスポンサー期限に注意しておく。
二年目はアイドルと交流してパラメータ上げつつ、メンタル不調起こす前にライブで乗り切れると思われ。
資金はスポンサーを上手く使っていく、
スタミナ調整用に2,3人用の曲も買っておく。
スタミナ残ってるキャラに上手く使ってライブの曲数を増やした方が収益に期待できる。小夢さんの所感も参考に。
3年目もだいたい同じだが、基礎パラメータアップコマンドを使う暇はまずなくなる。資金稼ぎはライブに期待。
3年目グループが不調を訴え始めるまでは1,2年目グループに構っていく。
グループ内最低3名の覚醒を目標に交流を深めていく。
特定のキャラの組み合わせでランダムイベントがあるようなので、見つけられたらパラメータが盛れてちょっと楽かもしれない。理王と春など。
3年目の忙しさに驚きましたが、そこさえ超えればだいぶ余裕。
コツを覚えたら安定して武道館いくまでランク上げられそうな感じです。
アイドル界の死にゲーとは言い得て妙。